Entrevista: Playstation Talents
Aprovechando el marco de Barcelona Games World, en Fantasymundo hemos tenido la oportunidad de hablar largo y tendido con Roberto Yeste López, Senior New...
Entrevista a Daniel Polo, Jefe de producto de Square Enix
Durante la pasada Madrid Game Week 2019 tuvimos la oportunidad de realizar una entrevista a Daniel Polo, actual jefe de producto de Square Enix...
Recordando Teenage Mutant Hero Turtles
Recordamos nuestra experiencia con Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.Cada viaje al Video Club en los años 80/90 era una alegría, casi se podría...
Silent hill 2: La simbología del juego y sus personajes
Corría el año 2001 cuando esta joya del terror psicológico se puso a la venta tras el éxito de la primera entrega de la...
Reinventarse una y otra vez
Seguramente hayas escuchado muchas veces la definición de metroidvania a la hora de referiros a un tipo de juego en concreto. Pues bien, hoy...
La trayectoria de Mercury Steam
Lejos han quedado aquellos tiempos en los que Pyro Studios era el único estudio destacable en el panorama nacional. Hoy por hoy tenemos muchos,...
Final Fantasy: descubre el comienzo de la saga
La semilla del éxito
Desde sus humildes orígenes como pretendiente al trono de Dragon Quest hasta su situación actual como una de las sagas más...
Norselia y los Tres Reinos
Hacemos un repaso al estado sociopolítico del reino de Norselia.En Triangle Strategy descubriremos Norselia, un territorio dividido entre tres reinos: Glaucoburgo, Fraguahelada y Dunálgida....
Reportaje – La Exploración de Animal Well
Descubre Animal Well, un metroidvania diferente, aparentemente sencillo, pero lleno de secretos que nos ha encandilado
Se suele leer mucho últimamente eso de que ya...
La dificultad en el diseño de los juegos y en la...
El tipo de dificultad que presenta un juego puede cambiar radicalmente la experiencia. Es natural que cada persona tenga sus propias preferencias y prefiera...