Star Wars La batalla de Hoth, el juego de mesa

«Hace mucho tiempo, en una galaxia muy muy lejana…
En el inhóspito planeta helado de Hoth, el silencio habitual se ve súbitamente roto por el estruendo mecánico de los gigantescos andadores. Desde sus trincheras, los valientes soldados rebeldes divisan por fin a las fuerzas imperiales que avanzan implacablemente hacia ellos. La Alianza rebelde prepara sus valiosos escuadrones de deslizadores de nieve en un intento desesperado por frenar el asalto terrestre y completar la evacuación de la Base Eco».

Star Wars: La batalla de Hoth es un juego de enfrentamiento de miniaturas pensado para dos jugadores (pero tiene modos para 3 y 4 jugadores). Este juego es una simulación de diferentes batallas que enfrentan a las tropas Imperiales contra las fuerzas rebeldes. Este Wargame presenta unas mecánicas simples y atractivas que lo convierte en un juego apto para todos los públicos.

El juego contiene 17 escenarios que le dotan de una gran rejugabilidad. Además, contiene 2 campañas conformadas cada una con 4 batallas cada una. Los escenarios que se jugarán en estas campañas dependerá del bando que resulte victorioso.

Asmodee es la editorial que nos trae este wargame que adopta las mecánicas del aclamado Memoir 44, haciéndoles una revisión y adaptándolas a la querida saga de Star Wars. Y hay que reconocer que la temática le encaja muy bien a esta mecánica de enfrentamientos.

Mecánica de La batalla de Hoth

La mecánica principal de este juego es la misma que la del Memoir 44. En ambos juegos se enfrentan dos bandos. En el juego que nos ocupa, el Imperio tendrá su propio mazo de cartas, y la Alianza Rebelde tendrá el suyo. Y el combate será un enfrentamiento entre ambos bandos, cuyas unidades están representadas por miniaturas que se moverán por el tablero de juego.

El tablero se encuentra dividido en tres franjas verticales, representando el flanco izquierdo, el centro y el flanco derecho. El tablero representa el planeta helado compuesto por una malla de hexágonos. Sobre algunos hexágonos se colocarán losetas de terreno tal y como indique el escenario. Estos conceptos son importantes para entender la mecánica principal de La batalla de Hoth.

Cartas de CombateCada jugador robara un número de cartas determinado por el escenario (aunque en la mayoría de casos cada jugador robará 4 cartas). El turno de un jugador es muy sencillo: Escogerá una de las 4 cartas disponibles y la jugará. Todas las cartas dan órdenes a una cantidad de unidades cambiante. Las órdenes son activaciones. La mayoría de cartas mostrarán una imagen del tablero con un número colocado sobre una o varias de las diferentes partes del tablero (izquierda, centro y/o derecha). El número representa la cantidad de unidades a las que puedes dar órdenes (activarlas) y el lugar que ocupa el número representa la parte del tablero en la que deben estar esa cantidad de unidades para poder ser elegidas.

Turno

Una vez que un jugador a jugado una carta, tiene que seleccionar las unidades escogidas para que reciban órdenes. Una vez escogidas, el turno es muy sencillo:

-1. Puede mover a las unidades que han recibido una orden. Cada unidad mueve una cantidad de hexágonos dependiendo del tipo de unidad.

-2. Puede atacar con las unidades que han recibido una orden. Cada unidad ataca con una cantidad de dados determinada por el tipo de unidad y la distancia con respecto al objetivo.

Antes de hacer la fase de ataque, el jugador ha tenido que terminar la fase de movimiento. También hay que tener que el tipo de terreno en el que se encuentran las unidades objetivo también puede modificar (reducir) la cantidad de dados que se lanzan para comprobar los impactos. Además, cada unidad recibe impactos con una cara diferente del dado.

Las unidades están compuestas por una cantidad de miniaturas que varía según el tipo de unidad. Las miniaturas representan la cantidad de vida que tiene la unidad. Por ejemplo, la unidad de infantería rebelde tiene tres miniaturas. Esto quiere decir que el bando imperial tendrá que hacer tres impactos para eliminar por completo a esa unidad. La última miniatura que se elimine se coloca en la zona de medallas del jugador. El final de partida y como alcanzar la victoria lo determina el escenario, pero de forma general, gana el jugador que consiga 5 medallas. Normalmente se consiguen estas medallas eliminando unidades del bando contrario, pero el escenario puede determinar que ciertos lugares o la eliminación de algunas unidades especiales se consideren medallas de cara al total.

¿Qué me ha parecido La batalla de Hoth?

He intentado no extenderme mucho en la explicación de la mecánica porque realmente es un juego bastante simple en ese sentido. Pero ofrece una gran carga de decisiones y tácticas que lo convierten en un juego muy divertido de jugar. Eso sí, el azar tiene un gran impacto debido a los dados que se lanzan para asignar impactos, lo cual puede desbaratar las tácticas escogidas. Lo bueno es que es un juego con una duración comedida (entorno a la media hora de partida), lo que hace que el azar no duela demasiado e invite a una revancha.

Aunque el juego es sencillo, las distintas unidades (tres tipos de unidades en cada bando), los distintos tipos de terrenos con sus modificaciones de reglas, los escenarios y las diferentes formas de victoria según el escenario hacen de La batalla de Hoth un juego muy recomendable. Este Wargame ligero ofrece el punto justo de dificultad para que jugadores más novatos y jugadores más experimentados puedan disfrutar de una gloriosa batalla por el planeta helado de Hoth.

Componentes y preparación

El azar a la hora de robar cartas también puede jugar alguna que otra mala pasada, pero este azar tampoco duele demasiado. El jugador tendrá que adaptar sus decisiones a las cartas que dispone en el turno (normalmente 4). Si bien es cierto que puede darse circunstancias en las que durante un par de turnos tengas que abandonar a tus tropas de alguna de las zonas del tablero, esto permite centrar tus esfuerzos en otros lugares.

No estamos ante un juego aptos para aquellos que desean controlar por completo la situación, las batallas rara vez permiten semejante nivel de control. Si eres capaz de aceptar eso, nos encontramos ante un juego muy divertido y con una gran variedad.

La diversidad de escenarios, y los tipos de unidades también le dan un elemento rejugable, táctico y divertido. Además, muchos escenarios añaden mediante tokens diferentes tipos de unidades (unidades especializadas para ser más exactos).

Juegos similares

El juego al que más se parece La batalla de Hoth sin duda es a su predecesor: Memoir 44. Realmente estamos ante un juego que utiliza sus mismas mecánicas pero con una capa temática muy bien escogida y con millones de fans como es Star Wars.

Un juego con el que también podría compararse es con Undaunted. Este es también un juego de enfrentamiento entre dos jugadores. Lo jugadores tendrán que ir controlando unas losetas hexagonales que les otorgarán puntos de victoria. Los ataque también se resuelven mediante dados, y afecta también el tipo de terreno y la distancia.

La diferencia principal entre ambos juegos es que mientras La batalla de Hoth es un juego de gestión de cartas, con unas unidades estipuladas por el escenario, aquí nos encontramos ante un juego de construcción de mazo (Deck Building). Cada jugador tendrá unas unidades (estipuladas igualmente por el escenario) disponibles y empezará con ciertas unidades sobre el tablero. Pero en este caso las acciones se gestionarán mediante cartas que el jugador irá obteniendo y formando un mazo con ellas. De esta forma la variedad de acciones y tácticas es mayor, y las unidades eliminadas pueden volver a aparecer en la partida, a diferencia del juego que nos ocupa en esta reseña.

Incluso puede recordar al mítico Risk, aunque con varias capas de complejidad envolviéndolo. Pero es una buena referencia: si te gusta Risk, seguro que te gustará La batalla de Hoth.

Partida a La batalla de Hoth

Conclusión

La batalla de Hoth es un juego de enfrentamiento rápido entre dos jugadores, al igual que Toy Battle o Duelo por Cardia. Con un componente táctico que engancha y una duración muy acorde al tipo de partidas que ofrece, no puedo menos que recomendar este juego.

Los fans de Star Wars estarán encantados con este juego. Pero también es un juego muy disfrutable aunque no conozcas nada de este universo. La temática es un añadido que le queda muy bien. Pero el juego funciona a las mil maravillas y cualquier persona puede disfrutar de una encarnizada lucha por el planeta.

También se agradece mucho que lleve dos campañas compuestas por 4 capítulos cada una. No solo te sirve para contar una historia que una las partidas, sino que se jugarán diferentes escenarios en función del bando que salga victorioso, y se añadirán nuevas cartas a los mazos para obtener mejor tácticas para dominar el planeta helado.

Sin duda un juego que recomiendo mucho y que he sacado a muchas personas de todo tipo y todas han disfrutado con él. Si tienes la oportunidad de probarlo, no la dejes escapar.

Miguel Ángel
Amante de todo tipo de historias en todo tipo de medios. Me decanto por las historias en formato cómic y libro. Los cómics tienen un yo que sé, que qué sé yo. Si tengo que relacionarme prefiero que sea alrededor de un juego de mesa. También chapurreo el teclado para Fantasymundo.

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