Portada It's a Wonderful World

Comunicado a los jugadores de It’s a Wonderful World: «¡Estimados ciudadanos de los 5 Imperios! Hoy es un gran día para regocijarnos, pues celebramos el décimo aniversario del fin de las Grandes Guerras. ¡Qué alegría vivir en un mundo en el que cada decisión de nuestros sabios y carismáticos líderes se toma para la felicidad de toda la población! Sabemos que es así, ¡y así lo queremos!»

It’s a Wonderful World es un juego competitivo de draft en el que los jugadores tendrán una mano de 7 cartas y tendrán que quedarse con una de ellas y pasar el resto al siguiente jugador. Este proceso se repetirá hasta tener un conjunto de 7 cartas seleccionadas. Estás cartas representan infraestructuras que el jugador podrá ir construyendo durante las rondas. También podrá descartarse de cartas para conseguir el recurso que otorga la carta. Pero hablemos de esto más adelante.

Este juego ha sido alabado por crítica y público. Tranjis Games es la editorial encargada de publicar en Español este juego que ofrece un abanico de 1 a 5 jugadores y con una duración estimada de 45-60 minutos.

Mecánica de It’s a wonderful Worlds

Uno de los puntos fuertes de It’s a Wonderful World consiste en su simpleza mecánica cargada de decisiones profundas y en un ritmo de partida bastante fluido (salvo que haya jugadores con una excesivo Análisis parálisis).

Este juego se estructura en 4 rondas. Cada una de ellas está compuesta por 3 Fases: Fase de selección, Fase de planificación y Fase de producción. Veamos cada una de ellas:

A. Fase de Selección

En esta fase, cada jugador robará 7 cartas del mazo. Tendrá que escoge una de las 7 cartas para jugarla boca abajo en su zona de juego y pasar las cartas restantes. En las rondas impares las cartas se pasarán a la izquierda, mientras que en las rondas pares, a la derecha. Cuando todos los jugadores hayan bajado la carta seleccionada boca abajo, se revelarán de forma simultánea. Este proceso continuará hasta que todos los jugadores hayan seleccionado y revelado 7 cartas. En este momento se pasa a la siguiente Fase.

Tablero de Recursos

B. Fase de Planificación

En esta fase puedes elegir que hacer con cada una de las cartas que has conseguido en la fase anterior. Las cartas tienen dos utilidades:

  • Jugar la carta como construcción: se coloca sobre la mesa bocarriba. Para construir una carta tendrás que acumular los recursos que pide sobre la misma.
  • Reciclar una carta: las cartas tienen un recurso cerca de la esquina inferior derecha. Cada carta que recicles te dará dicho recurso. Pero los recursos obtenidos no se pueden almacenar. Tendrás que colocarlo directamente sobre una de las cartas seleccionadas como construcción que requiera de dicho recurso, o almacenarlo en tu carta de facción. Los recursos almacenados en la carta de facción no se pueden utilizar posteriormente para colocarlos en una carta de construcción. Sin embargo, cuando hayas acumulado 5 recursos, podrás canjearlo por un recurso de Krystallium. Este recurso sirve como comodín además de ser un tipo de recurso que pueden solicitar las cartas de construcción.

Cuando todos los jugadores hayan jugado sus cartas como construcciones o las hayan reciclado, se pasará a la siguiente fase.

Zona del jugador

C. Fase de Producción.

Esta fase se realiza de forma simultánea, lo que reduce la duración de la partida. Siguiendo el orden establecido por el tablero que sirve para almacenar recursos, los jugadores irán consiguiendo recursos en este orden: Materiales > Energía > Ciencia > Oro > Exploración. Para realizar esta fase los jugadores tienen que realizar de forma simultánea 3 pasos en orden:

    • 1. Producción: Para cada uno de los recursos nombrados anteriormente, los jugadores deberán contar los iconos de recursos que otorga su carta de imperio y sus construcciones ya finalizadas.
    • 2. Bonus de Supremacía. Se comunicará en público la cantidad de recursos conseguidos. El jugador que más recursos genere del tipo que se está consiguiendo en ese momento, recibirá una bonificación, robando un personaje (ficha de inversor o ficha de general).
    • 3. Construcción: Obtén el número de recursos correspondiente y distribúyelos entre las cartas de construcción que están en tu zona sin terminar. También puedes colocarlos en tu carta de Imperio (en la llamada Zona de Transformación). Como ya he mencionado, los recursos (salvo el Krystallium) no pueden guardarse para usarlos posteriormente. Además, los cubos colocados no pueden moverse una vez que han sido colocados.

Una vez que se han realizado estos 3 pasos, compruebas si hay alguna construcción que haya sido finalizada. En caso afirmativo, descartas los recursos y la colocas sobre tu carta de imperio y obtienes el beneficio en caso de que lo hubiera.

Las cartas que acabas de construir se tienen en cuenta para los siguientes recursos que se vayan a producir. Por ello es muy importante seguir el orden de producción de los recursos.

Tablero de recursos de It's a Wonderful World

Estas tres fases se repetirán durante las cuatro rondas. Al terminar la última fase en la última ronda se procede a la puntuación. Las cartas construidas dan puntos de victoria. Pero también pueden dar puntos de victoria relacionadas con tipos de carta que hayas jugado o fichas de inversor/general que hayas acumulado durante la partida. Y dichas fichas también ofrecen 1 punto de victoria cada una de ellas. Tras la puntuación, el que haya obtenido más puntos de victoria será el imperio ganador de It’s a Wonderful World.

¿Que me ha parecido It’s a Wonderful World?

It’s a Wonderful world es un juego rápido y sencillo, lo que me hace considerarlo apto para todo tipo de jugadores. Pero está sencillez de reglas no lo convierte en un juego simple. Sino que las decisiones a la hora de seleccionar las cartas y que hacer con ellas conlleva mucha más gestión de la que puede parecer al principio.

La gestión de los recursos y el orden en el que construir las cartas, junto con la valoración de la puntuación lo convierten en un juego que te hará estrujarte el cerebro para conseguir hacer todo lo que te propones y salir victorioso.

Este juego revolucionó el sistema de Draft desde que el mítico 7 Wonders rompiera el panorama y se convirtiera en uno de los juegos más premiados gracias a un sistema de draft muy similar a este.

Creo que este juego tiene todas las características para gustar tanto a jugones de culo duro como a personas que están empezando en el mundo de los juegos de mesa. Además, el juego cuenta con expansiones que enriquecen mucho su contenido: desde un modo campaña hasta una ampliación para 7 jugadores con un nuevo tipo de carta que aumenta la toma de decisiones.

También quiero avisar que existe una versión para dos jugadores llamada It’s a Wonderfull Kingdom que si bien es cierto que funciona muy bien a través de un sistema de selección de acciones que recuerda a juegos como Agent Avenue, la versión para 2 jugadores que incluye It’s a Wonderful World funciona de maravilla.

Juegos similares

Pues la referencia más obvia es el mencionado 7 Wonders. Un juego con el que comparte la mecánica de draft. Y la obtención de recursos también se asemejan. En 7 Wonders vas construyendo cartas que cuestan dinero y/o recursos. Una vez construida te da de forma pasivo recursos y otros elementos que puedes usar para seguir bajando cartas. La única diferencia reside en que en It’s a Wonderful World el jugador puede bajar una carta de construcción e ir completándola durante la partida. En 7 Wonders tienes que pagar los recursos necesarios antes de poder jugar siquiera la carta.

También recuerda a Reinos de Papel. Un juego de Draft con la originalidad de bajar cartas en la vanguardia o la retaguardia, cada una con distintas habilidades y que van envejeciendo, de forma de tendrás que renovar constantemente las cartas que bajas a tu zona.

Pero realmente It’s a Wonderful World se asemeja mucho a cualquier juego que funcione con la mecánica de Draft. Incluso a juegos como Ecos del tiempo que, si bien no tiene una mecánica de Draft, la carta que juegas no se activa inmediatamente, sino que tarda un número determinado de turnos en estar operativa y poder usarla. Igual ocurre aquí con las cartas de construcción. Es muy posible que tardes más de un turno en completar una carta (sobre todo en las primeras rondas) y tengas que gestionar bien los tiempos para obtener el máximo rendimiento de las cartas.

Conclusión

It’s a Wonderful World es un excelente juego de Draft. Los jugadores tendrán que medir muy bien los tiempos y la gestión de los recursos que van obteniendo para sacarle el máximo rendimiento a sus construcciones. Y todo esto sin descuidar el sistema de puntuación, cuya estrategia la va confeccionando el propio jugador a medida que construye cartas.

Con una arte bastante chulo, el juego ofrece una gran experiencia lúdica con una duración comedida. Ideal para cuando no se dispone de mucho tiempo o incluso entre juegos más duros.

Funciona bien a cualquier número de jugadores, incluso a 2, aunque se diferencie en la cantidad de cartas que se roba en cada ronda. No he podido probarlo a 1 jugador, pero creo que este juego se disfruta más cuanto más jugadores haya a la mesa, aunque el draft se convierta en algo más caótico.

Sin duda recomiendo este tremendo juegazo a todo el mundo. Creo que su sencillez de normas lo hace apto para cualquier persona, y durante la primera ronda se va entendiendo todo muy bien. Es el típico juego que se entiende mucho mejor tras una ronda, donde estructuras mentalmente la secuencia de las fases y sabes como funciona el juego. Sin duda un juego que tenéis que probar.

Miguel Ángel
Amante de todo tipo de historias en todo tipo de medios. Me decanto por las historias en formato cómic y libro. Los cómics tienen un yo que sé, que qué sé yo. Si tengo que relacionarme prefiero que sea alrededor de un juego de mesa. También chapurreo el teclado para Fantasymundo.

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