Dejando atrás el mundillo de la realidad virtual, Polyarc ha reconstruido la experiencia clásica de su título más emblemático convirtiéndolo en una aventura más tradicional.


Tras el anuncio el 14 de mayo de Moss: The Forgotten Relic, Polyarc deja muy claras sus intenciones: apuesta por un juego interactivo que rompe la cuarta pared y ataca directamente a la nostalgia haciendo uso de elementos ya conocidos en los juegos de Moss.

En este nuevo juego, la ratoncita Quill descubre una antigua reliquia de cristal, lo que la une al jugador mágicamente y origina un viaje para rescatar a sus seres queridos y enfrentarse a fuerzas enemigas.

 

¿Qué podemos esperar del juego?

Por lo que se ha podido ver hasta ahora en los tráilers que ha mostrado el equipo de desarrollo Moss: The Forgotten Relic parece que plantea una aventura de acción con multitud de puzzles en tercera persona.

La exploración de un reino repleto de ruinas, donde tendremos que mostrar nuestra habilidad con combates ligeros e interacción con el entorno serán los elementos claves para poder progresar en el juego así ir descubriendo la historia de la ratoncita Quill. No obstante, el juego contará con la opción de omitir los combates para aquellos jugadores que prefieran una experiencia más centrada en la narrativa del título.

Aunque es una aventura que bebe directamente de las antiguas versiones del título en VR, se ofrecen mejoras gráficas y de rendimiento. Además, el juego ocupará un almacenamiento aproximado de 10 GB en Switch 2 y algo menos en Switch y su precio popular de lanzamiento (18,99€) hace que la experiencia esté al alcance de más jugadores.

Por suerte no hay que esperar mucho, porque Moss: The Forgotten Relic estará disponible a partir del 16 de julio de 2026.

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