Pragmata, aquel enigmático proyecto presentado por Capcom en el PlayStation Showcase de 2020 por fin ve la luz en PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC. Seis años después, la compañía japonesa culmina el viaje y demuestra que están en plena forma consiguiendo demostrar que está a la altura, y es que puede postularse a convertirse en uno de los mejores títulos del año.
Una historia de ciencia ficción… y vínculos
Pragmata nos traslada a un futuro en el que la humanidad descubre un elemento en la Luna que permite crear cualquier tipo de objeto mediante impresión 3D. En este contexto, encarnaremos a Hugh, que tiene que ir a la estación espacial, llamada «La Cuna», encargada de la extracción de este elemento, cuando pierde la comunicación con el exterior.
Cuando llegamos allí nos damos cuenta que nada es lo que parecía… y es entonces cuando Hugh tendrá que hacer frente a numerosos peligros y secretos.
Pero no estará solo: allí conocerá a un androide Pragmata de última generación a la que «bautizará» como Diana y que se convertirá en nuestra compañera durante toda la aventura. Ella nos ayudará tanto en la exploración (abriendo puertas y resolviendo puzles) como en los combates con sus habilidades de hackeo.
La química que hay entre Hugh y Diana hace que te plantees que es ser humano y las relaciones que nos unen. Pese a que Diana no es humana, nos demuestra que es uno de los personajes de videojuegos más vivos de los últimos años.

Una jugabilidad diferente y que funciona
Pragmata es un título experimental dónde Capcom ha puesto mucho cuidado en el equilibrio de los diferentes elementos de jugabilidad que componen el título. Esto hace que no solo nos enganche por la historia, sino por lo divertido que es jugar.
Un título de acción con elementos de puzles
Es posible que hayan creado el género «hack and shoot» con Pragmata, y aunque pueda parecer extraño, es un sistema increíblemente divertido y adictivo.
¿En que consiste?
Hugh es el típico personaje armado hasta los dientes con armas que tienen diferentes efectos en los enemigos… pero estos enemigos son prácticamente inmunes a ellas. A no ser que sean hackeados y mostremos sus puntos débiles.
Es ahí donde entra Diana en juego. Con ella tendremos que apuntar a los enemigos para hackearlos: entonces aparecerá un recuadro en nuestra interfaz con una serie de cuadriculas.

La teoría es sencilla. Tenemos que llegar desde la casilla origen hasta el círculo verde para poder «desarmar» a los enemigos. Los paralizaremos durante un periodo limitado de tiempo y expondremos sus puntos débiles para que, ahora sí, con Hugh podamos freírles a disparos.
Esta mecánica se irá haciendo más compleja con el transcurso del juego, a la vez que podremos añadir diferentes «nodos de hackeo» (cuadriculas especiales) que al pasar por ellos nos permitirán crear diferentes efectos en los enemigos.
Para eso tendremos que valorar si merece la pena pasar por esos nodos adicionales mientras nos movemos por el escenario esquivando los ataques o es mejor ir a lo seguro y realizar un hackeo más «sencillo» para poder atacarles y desplazarnos a una posición más segura.
En la práctica, aunque pueda parecer complicado y difícil, al tener que estar constantemente pendientes tanto del hackeo como de la posición de los enemigos y sus ataques, en el momento que lo probamos nos damos cuenta que es algo increíblemente divertido.
Exploración de «La Cuna»
No todo el juego se basa en sus combates. Durante toda la aventura tendremos que explorar la estación espacial para averiguar que está pasando y buscar la manera de regresar a La Tierra.
Por el camino iremos encontrando pequeños puzles para abrir compuertas y diferentes mejoras, que recompensan la exploración de pequeños caminos alternativos.

Los escenarios son muy vistosos y variados e invitan a seguir investigando. No es un mundo abierto ni tiene caminos «muy ocultos», pero el movimiento del protagonista y la atmosfera hace que sea muy disfrutable investigar cada rincón.

Construir nuestro propio hogar
El refugio no es solo un lugar donde prepararse antes de cada misión, es también el espacio donde empieza a tomar forma la relación entre Hugh y Diana.
Su vínculo se convierte en el verdadero corazón de Pragmata. Ampliar el refugio, mejorar sus instalaciones y hacerlo cada vez más acogedor no es un simple añadido, sino una parte clave de la experiencia.

Además, contará con un tranvía que nos permitirá desplazarnos entre las distintas zonas de la estación espacial, a medida que las vayamos desbloqueando durante nuestro avance en la historia.
Mejoras de equipamiento
En el refugio, dispondremos de dos estaciones dónde podremos mejorar tanto a Hugh como a Diana:
Firmware Updater: aquí es donde podéis mejorar el traje de Hugh y su arma principal, aumentando tanto su resistencia como el daño que inflige en combate. También tenemos la opción de potenciar las habilidades de hackeo de Diana, permitiendo que la armadura de los enemigos permanezca expuesta durante más tiempo tras un hackeo exitoso.

Unit Printer: donde podremos usar todo el fibraluna que hayamos encontrando mientras exploramos. Cada nueva unidad de arma o nodo de hackeo que encontremos podremos desbloquearlo de forma permanente en el refugio. Esto nos permite incorporarlo a vuestro equipo cada vez que regresemos.
Nuevos desafíos y coleccionables
En el refugio, además, contaremos con un robot amistoso llamado Cabin que nos servirá de guía y nos ofrecerá nuevos elementos y desafíos:
- Club filatélico de Cabin: Es una especie de bingo en el que usamos monedas para desbloquear recompensas
- Gramola: Nos permite cambiar la música de fondo del refugio que iremos desbloqueando a lo largo de la aventura.
- Expansión de instalaciones del refugio: Entregando a Cabin ciertos objetos que encontramos a lo largo de nuestra exploración de las instalaciones, conseguiremos obtener nuevas funcionalidades en el refugio como un módulo de desafíos o un visor de modelos 3D de los diferentes enemigos del juego.
Pequeños elementos de roguelite
En los diferentes sectores de la estación espacial encontraremos escotillas de escape que nos permitirán volver al refugio a mejorar nuestras habilidades y equipamiento. Además, cuando seamos derrotados en combate también volveremos allí para pensar un plan de acción nuevo y equiparnos antes de salir de nuevo de aventura.
Eso si, como coste de volver al refugio, todos los enemigos que hemos derrotado en los escenarios volverán a aparecer, algo que tendremos que tener muy en cuenta antes de tomar una decisión.

Esto hace que, pese a no ser un roguelite al uso, si tenga ese toque adicional que añade una capa jugable más al título.
Un estilo artístico y potencia gráfica «de otro mundo»
Podemos pensar que nos encontramos ante un Dead Space en tonos blancos y con IAs y androides de enemigos, pero la imaginación que los desarrolladores han usado con este juego se puede ver en cuanto exploramos y avanzamos en el juego: encontraremos zonas típicas de una estación espacial llena de pasillos y ventanales al espacio junto con otras donde la naturaleza se ha abierto paso llenándolo todo, hasta otras donde se ha intentado replicar fragmentos de una ciudad de la Tierra.
El motor gráfico RE Engine vuelve a demostrar su solidez. En PlayStation 5 se puede jugar en dos modos. El modo rendimiento apuesta por los 60 fps con una resolución de 1440p, mientras que el modo resolución introduce ray tracing y se mueve en una franja de 40-50 fps, manteniendo también los 1440p. Por su parte, PlayStation 5 Pro eleva la propuesta con un modo que incorpora PSSR, permitiendo combinar 60 fps, ray tracing y una resolución mejorada.
¿Pragmata merece la pena?
Estamos ante la Capcom más experimental que nos demuestra que no necesita una IP con solera como Resident Evil para crear buenos juegos. Con Pragmata se la han jugado con mecánicas diferentes que encajan de una manera sobresaliente. La historia es emotiva y la relación entre el dúo protagonista es algo que hacía mucho que no veía en un videojuego.
Tiene una duración de unas 10 horas sin contar los diferentes secretos y coleccionables.
¿Pueden funcionar sus mecánicas durante lo que dura el título? Absolutamente sí. Es un juego entretenido, adictivo y en el que estamos en todo momento haciendo uso de sus mecánicas, que han implementado y equilibrado de una manera sorprendente.

✔️ PROS:
- La combinación de puzles y acción por un lado e investigación de los diferentes escenarios de la estación espacial funcionan de maravilla.
- La historia es emotiva y la química de los personajes es increíble.
- Diana es un personaje lleno de humanidad y emociones, lo que la convierte en un «NPC» que nada tiene que ver con lo que hemos visto hasta ahora. De lo mejor del juego.
- El doblaje al castellano es de lo mejor que hemos visto en los últimos años.
- El apartado grafico su estabilidad en todo momento.
- La ambientación y su apartado artístico (tanto gráfico como sonoro) hacen que nos sumerjamos en la historia.
❌ CONTRAS:
- Falta variedad de situaciones y enemigos.
- Aunque la historia es muy emotiva, tiene un ritmo irregular con momentos muy intensos que avanzan la trama y otros demasiado planos.
🎮 PLATAFORMAS:


























