El ex responsable de publicación de Bethesda, una de las figuras más reconocibles del estudio durante más de dos décadas, ha explicado en una entrevista por qué abandonó la compañía en 2023. Ha dicho, entre otras cosas, que decidió marcharse porque no podía quedarse sentado viendo cómo esto ocurría delante de él y que percibía claramente el deterioro de la empresa desde dentro.
Hines, trabajó en Bethesda desde 1999 y fue durante años vicepresidente sénior y jefe de publicación. Presentó su dimisión poco después del lanzamiento de Starfield. Ahora sabemos que su situación era mucho más complicada de lo que parecía desde fuera en aquel momento.

En la entrevista, Hines explica que siguió allí porque sentía que el estudio todavía lo necesitaba, pero acabó asumiendo que era «incapaz» de hacer lo que creía necesario para dirigir bien la compañía, proteger a la gente y mantener el tipo de estructura eficiente que había definido a la compañía. El directivo asegura que su salud mental era «deplorable» en esa etapa.
Hines sabía que se iría antes de que Starfield llegara al mercado y que Todd Howard estaba al tanto de su decisión. Hines no menciona directamente a Microsoft en sus declaraciones, pero muchas voces han salido a analizar sus palabras. Se deja entrever que la integración de Bethesda en Microsoft en 2021 no ha sido muy beneficiosa para el estudio. Palabras como «dañada», «desmantelada» o «maltratada», se repiten en sus declaraciones. Hines ha criticado abiertamente algunas políticas de la compañía de Windows, como los servicios de suscripción al estilo Game Pass que han «perjudicado a mucha gente» dentro de la industria, según afirmó en su momento.

























