Little Witch in the Woods

Los jugadores de Nintendo Switch ya tienen una nueva cita marcada en el calendario si buscan una aventura relajada, cargada de magia, exploración y criaturas encantadoras. Little Witch in the Woods, el RPG de simulación de vida desarrollado por SUNNY SIDE UP, llegará finalmente a la consola de Nintendo el próximo 16 de septiembre de 2026, después de varios años disponible en acceso anticipado en PC y Xbox.

La llegada a Switch supone además un paso importante para un título que ha ido creciendo progresivamente desde su lanzamiento inicial en acceso anticipado. El juego debutó originalmente el 17 de mayo de 2022 en Xbox One y PC a través de Steam y Microsoft Store, mientras que su versión definitiva para PC se estrenó el 15 de septiembre de 2025. Ahora, la aventura protagonizada por la joven bruja Ellie se prepara para conquistar al público de Nintendo con todo el contenido y las principales mejoras incorporadas a la versión de PC.

Una aprendiz de bruja en un mundo mágico

En Little Witch in the Woods nos ponemos en la piel de Ellie, una aprendiz de bruja enviada desde Lucerine Ortu, una tierra habitada por brujas. Como parte de su formación, deberá instalarse en una de las llamadas Witch Houses y ayudar a los habitantes de un pueblo cercano.

La misión no consiste únicamente en completar tareas. Ellie tendrá que demostrar sus conocimientos adquiridos en la escuela de magia, solucionar los problemas de los habitantes y estrechar lazos con ellos. A medida que aumente la amistad, será posible conocer sus historias personales e incluso descubrir algunos de sus secretos.

El objetivo final será completar con éxito su aprendizaje para convertirse en una bruja formal, aunque el camino hasta conseguirlo estará repleto de actividades secundarias y momentos mucho más relajados.

Pociones, exploración y criaturas

Uno de los pilares de la aventura será la recolección de materiales y elaboración de pociones. Los recursos encontrados durante las expediciones podrán procesarse para crear diferentes preparados mágicos, muchos de ellos destinados a resolver problemas, descubrir tesoros ocultos o abrir nuevos caminos.

La exploración en Little Witch in the Woods también tendrá un peso considerable. Ellie podrá recorrer bosques, cuevas, acantilados y lagos utilizando su escoba, mientras descubre nuevas zonas y se encuentra con numerosas criaturas. Además, podrá registrar sus descubrimientos en una especie de enciclopedia de bruja, incentivando la exploración más allá de los objetivos principales.

El mundo también esconderá lugares secretos, objetos especiales y rutas alternativas que recompensarán a quienes decidan investigar cada rincón.

Una vida tranquila entre vecinos y gatos

Más allá de la magia, Little Witch in the Woods apuesta por una estructura de simulación de vida muy relajada. Ellie podrá conversar con los habitantes del pueblo, descubrir cuáles son sus gustos y entregarles regalos adecuados para fortalecer las relaciones.

Los gatos tendrán asimismo un protagonismo especial. La protagonista podrá interactuar con los felinos que encuentre durante sus viajes, cada uno con su propia personalidad. Algunos encuentros incluso podrán desembocar en una relación mucho más cercana con estos animales.

También habrá tiempo para actividades más pausadas, como pescar, decorar la casa y fabricar muebles. La colección de recetas y materiales permitirá personalizar el hogar, mientras que las escobas también podrán coleccionarse y mejorar para facilitar las exploraciones.

Una versión preparada para Nintendo Switch

La edición de Nintendo Switch incluirá el contenido más reciente y las principales mejoras de la versión para PC, por lo que no se tratará simplemente de una conversión de la versión inicial en acceso anticipado. El título tendrá, además, un tamaño aproximado de 727 MB y será compatible con los modos de televisor, sobremesa y portátil. También es compatible con Nintendo Switch 2, donde el comportamiento del juego será consistente con el de Nintendo Switch. El lanzamiento está previsto para el 16 de septiembre de 2026, con un precio anunciado de 19,99 dólares.

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Antonio Barberi
Si algo he aprendido de los videojuegos, es que si encuentras obstáculos en el camino, es porque vas en la dirección correcta.

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