Hupo y el ladrón de maravillas astronave

Astronave tiene un olfato muy fino para encontrar cómics que funcionan igual de bien en manos de un niño de seis años que en las de un adulto. HUPO y el Ladrón de Maravillas, el debut de Billy Partridge en el mundo del comic, es un ejemplo perfecto de eso: una aventura repleta de humor y metáforas que los más pequeños van a disfrutar sin necesidad de entenderlas completamente, y que los lectores más mayores vamos a agradecer.

Yorger, una ciudad que ha olvidado asombrarse

Hupo vive en Yorger, una ciudad con mucha actividad que está situada en las montañas de Yip, y tiene un problema: le encanta hablar del Gran Humdingo, su explorador favorito, y absolutamente nadie a su alrededor quiere escucharle. Los vecinos están demasiado ocupados con sus cosas, las tiendas tienen carteles que parecen hechos  para mantenerle fuera, y su único público fiel es la Aletha, su mejor amiga, una criatura mezcla de serpiente y pájaro que le escucha mientras recorren las calles juntos.

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Poco después de empezar a leer, descubriremos que una niebla extraña está cayendo sobre la ciudad y está cambiando a sus habitantes, convirtiéndolos en versiones zombificadas de sí mismos y, en ese instante, Hupo entiende que ha llegado su momento. La Aletha es capturada, la ciudad está en peligro y la única arma que tiene para enfrentarse al Wallower —la criatura que se alimenta de la alegría y la curiosidad de los demás— es exactamente lo que siempre le ha hecho diferente: su capacidad para maravillarse con el mundo.

La metáfora que envuelve todo este tomo funciona porque Partridge no la esconde: la pérdida de la curiosidad y la alegría es una enfermedad que se contagia, y un niño tiene que aprender a mantener esa llama encendida aunque todo a su alrededor parezca oscuro. Es el tipo de historia que los lectores más pequeños entienden y que a los mayores nos da una pequeña punzada de nostalgia y nos hace pensar en la forma en la que hemos ido cambiando con los años.

Un viaje de héroe muy distinto

Lo que hace que HUPO y el Ladrón de Maravillas nos haya gustado tanto es el propio personaje de Hupo. Es optimista hasta resultar agotador, habla sin parar de cosas que a nadie más le importan y tiene muy claro quién es, aunque eso no le impide dudar de sí mismo en los momentos más difíciles del viaje. Esa combinación hace que sea muy fácil quererle, y que su lucha por mantener la alegría intacta cuando las cosas se ponen feas parezca tan importante.

Partridge ha estructurado la historia como un viaje del héroe clásico pero lo cuenta con una voz de narrador omnisciente que habla directamente al lector desde las primeras páginas y que comenta lo que va pasando viñeta a viñeta, lo que genera una sensación de que «nos están contando un cuento» que encaja perfectamente con el tono del cómic. Por cierto, si os gustan los cómics de Astronave, también os recomendamos nuestra reseña de Julia, la única, que comparte esa sensación de historias pensadas para todas las edades.

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Las ilustraciones, la gran joya del tomo

Las ilustraciones de Billy Partridge son, sin ninguna duda, el elemento más llamativo del tomo. Su estilo mezcla diseños con cabezas grandes que recuerdan a los Funko Pop con los bigotes y las siluetas de los personajes de Studio Ghibli, y el resultado es una mezcla muy original que funciona realmente bien.

La ciudad de Yorger está ilustrada con una paleta de tonos brillantes y colores que no existen en el mundo real pero que funcionan a la perfección como parte de la historia cuando entiendes cómo Hupo percibe el mundo. Además, cuando la niebla del Wallower llega con ese tono amarillo, los lectores más pequeños van a captar de forma intuitiva sin que nadie se lo explique que el mundo y los personajes tienen un problema.

¿Qué opinamos de HUPO y el Ladrón de Maravillas?

HUPO y el Ladrón de Maravillas es otra de las maravillas de Astronave. Tiene aventuras, humor, un protagonista al que da gusto acompañar y un mensaje precioso. ¡Ah! Y unas ilustraciones impresionantes que justifican comprar el tomo por sí solas. Billy Partridge debuta con un cómic que, si todo va como creemos, va a tener una vida muy larga en las estanterías de muchas casas.

Luis Collado
Director de la sección de videojuegos. Economista especializado en marketing. Hablo de videojuegos, cine y libros siempre que puedo.

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