El poder de la Brigandine nos traslada de nuevo a escenarios de combates épicos donde viviremos la historia desde varios puntos de vista.


Hace apenas unos meses, en febrero de 2026, se anunció por primera vez el nuevo juego de Adglobe, Brigandine Abyss. Finalmente, se lanzó de forma oficial el 26 de agosto de 2026.

Hacía ya bastantes años que no teníamos noticia de esta saga, siendo Brigandine: The Legend of Runersia (2020) su última entrega. Aunque lleva existiendo desde 1998, sólo tienen en el mercado cuatro entregas, y han ido cambiando de plataforma desde su primer lanzamiento, habiendo pasado por PlayStation, Nintendo Switch para llegar finalmente a todas ellas este año.

En este análisis descubriremos todo lo que tiene que ofrecernos este nuevo juego RPG táctico, así como sus luces y (no muchas) sombras.

Sobre su estudio

Adglobe es un estudio japonés centrado en el desarrollo de videojuegos para otras compañías.

Hasta la fecha, Brigandine Abyss ha sido su proyecto más ambicioso y relevante en cuando a la visibilidad internacional, sobre todo con esta entrega al encontrarse disponible en PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y Steam.

Hasta entonces el estudio que se había encargado del desarrollo de los Brigandine había sido Happinet asociado con Matrix Software. Pero esto no significa que Happinet haya dejado de lado el proyecto del nuevo juego sino que sigue estando detrás de la franquicia habiendo elegido un nuevo equipo de desarrollo.

Con lo que respecta a Adglobe, no es un estudio conocido por realizar RPG tácticos, lo que no ha supuesto que hayan perdido la esencia, sino más bien al contrario. Al haberse producido un cambio de equipo de desarrollo que mantiene a Happinet como “estudio vigilante”, se han conseguido aportar ideas nuevas para que Brigandine Abyss no sea un Runersia 2.

Por lo que hemos podido disfrutar el juego, el nuevo Brigandine mantiene los pilares fundamentales de la saga: estrategia territorial, RPG táctico, monstruos, ejército y tablero hexagonal.

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Gameplay de la saga, matices propios

Como comentábamos, Brigandine Abyss es un RPG táctico por turnos mezclado con elementos de estrategia de conquista territorial. No consiste en un juego de estrategia con combates por turnos sin más, sino que hay que gestionar y formar ejércitos, reclutar y entrenar personajes, atacar a enemigos, defender la posición propia y tomar decisiones durante las campañas.

Como adelantamos anteriormente, las batallas (elemento clave de su jugabilidad) se producen en cuadrículas hexagonales, donde se debe colocar un ejército que hay que organizar entre más de 100 tipos de unidades diferentes.

El elemento más distintivo de Brigandine Abyss con respecto a otros es la creación de las facciones. La historia gira alrededor de 6 grandes campañas correspondientes a diferentes naciones con distintos protagonistas. No obstante, el territorio tiene 24 facciones en total, o lo que es lo mismo, diferentes agrupaciones políticas, sociales…

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Cuando se empieza una campaña comienzas desde una zona concreta (tu nación elegida) desde la cual vas conquistando y ampliando el territorio, pero las facciones no elegidas también cambian, se expanden y proliferan, haciendo que la geografía y política del juego vaya cambiando.

Cada facción tiene personajes propios, con líderes diferentes y posibilidades estratégicas propias. De ahí que el juego sea tan rejugable, pues jugar una misma guerra con una facción puede ser bastante distinta a jugarla con otra

Un apartado gráfico justificado y austero

Uno de los elementos que más destaca de Brigandine Abyss es su visual, el cual no busca un estilo fijo, sino que mezcla ilustraciones 2D estilo anime con modelos 3D para los combates.

Una de las diferencias principales con Fire Emblem Fortune’s Weave (septiembre de 2026) es que no se persiguen elementos ni ambientes cinematográficos en cada lucha, sino gestionar de forma eficiente muchos enfrentamientos.

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Brigandine Abyss tiene animaciones más elaboradas que las de un RPG táctico austero, pero no puede competir con otros juegos de su género (en lo que a gráficos se refiere) como Triangle Strategy, Final Fantasy VII Rebirth o el anteriormente mencionado Fire Emblem.

Por otro lado, al haber muchos tipos de criaturas que tienen animaciones propias de combate la variedad de efectos visuales es muy variada, pues no ves solamente a humanos luchar con armas o magia. Es por esto que se dice que en este juego la animación está al servicio del sistema estratégico.

Lo que menos nos ha gustado

Algunas de las diferencias que presenta Brigandine Abyss son aplaudidas por la comunidad, mientras que otras no tanto.

Para empezar, el juego puede resultar lento, sobre todo si vienes de sagas como Fire Emblem. Las partidas de Brigandine pueden implicar bastante gestión de recursos, movimientos y combates (algo que ya se criticó en la anterior entrega).

Por otra parte, del mismo modo que el apartado visual tiene mérito al mezclar varios tipos de animaciones, el hecho de que sus modelos tridimensionales sean tan humildes es algo que hace que el juego destaque para mal. Aun así, en Abyss se ofrece mayor calidad gráfica que la ofrecida con anterioridad en otras entregas de la saga.

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Como suele ocurrir con juegos de estudios menos conocidos, la ausencia de la traducción al español es una de las grandes carencias de este título, lo que limita enormemente la accesibilidad al mismo. Los idiomas disponibles son el inglés, japonés, francés, alemán y chino. Además, el japonés tendrá doblaje.

Otros aspectos

En lo que respecta a su historia, Brigandine Abyss no destaca especialmente.

El juego transcurre en el continente de Meltitea, donde hace 200 años el Imperio Abyssloa fue detenido gracias al poder de la Brigandine, una armadura mágica creada por el hechicero Lunada. Ahora el imperio vuelve a aparecer y las diferentes naciones tienen que enfrentarse a él.

En el juego se presentan 6 protagonistas con campañas propias, pudiendo apreciar la historia desde distintos puntos de vista. 

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Al tratarse de un juego de Brigandine que no sigue la trama del anterior no se necesita haber jugado las anteriores entregas para poder disfrutarlo, ya que en este título el mundo y la historia son completamente nuevos.

La música es uno de los apartados que más llama la atención del juego. La banda sonora está compuesta por Rei Kondoh, un compositor japonés con una reconocida trayectoria. Entre sus trabajos más destacados se encuentran canciones para Bayonetta, Fire Emblem: Three Houses, Sengoku Basara y el galardonado The Legend of Zelda: Twilight Princess HD.

El enfoque de su apartado musical es completamente orquestal, que pretende adaptarse a los momentos bélicos y narrativos de los personajes teniendo en cuenta las diferencias culturales entre las distintas facciones. Esto, teniendo en cuenta las más de 20 facciones presentes dentro del juego implica un trabajo extenso en lo que a banda sonora se refiere. 

A modo de conclusión

Brigandine Abyss, sin pretender desbancar ninguna saga dentro del mundillo de los RPG tácticos, ofrece un sistema de combate muy centrado en la gestión del ejército, monstruos y territorio, al tiempo que se complementa con unos elementos visuales y narrativos inmersivos.

Si quieres jugar a algo diferente pero que a su vez mantenga los elementos clave de los RPG tácticos este juego es para ti. 

Nuestra valoración
Recomendable

Fantasymundo

Pros
  • Rejugabilidad.
  • Gestión de muchos elementos más allá de los combates.
  • Banda sonora relevante.
Contras
  • No existe traducción al español.
  • Gráficos 3D poco detallados.

Plataformas: PC, PS5, Xbox Series y Switch 2.

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