Barbarian Saga The Beastmaster
Barbarian Saga The Beastmaster

Barbarian Saga: The Beastmaster es un juego del género metroidvania en 2D en el que se nos cuenta la historia de Ren. Este Beastmaster es el último de su tribu, y una vez diezmada por completo escapa de su esclavitud con el único propósito de obtener venganza.

Habilidades y transformaciones son lo esencial

Lo que caracteriza a esta entrega es la adquisición de poderes para convertirnos en animales (de ahí el nombre de la tribu). Lo normal en un juego de este género es que vayamos desbloqueando habilidades como saltos más altos, sprints y otras mejoras; en este caso, además de esto, podremos transformarnos en ciertas criaturas.

Sin embargo, estamos ante un juego que se hace bastante lento, ya que estas mejoras tardarán en hacer su aparición. Es una pena, porque frenar tanto el progreso hace que el jugador sienta que no tiene una progresión real. En su defensa hay que decir que un efectivo sistema de viaje rápido nos facilita las cosas, algo es algo.

Barbarian Saga The Beastmaster 1

Un trabajo arduo durante años

Hay que darle reconocimiento al pequeño estudio español Dormidin Studios, que entre Málaga y Sevilla han conseguido traer a la vida este proyecto. Tras ser ganadores en 2022 del Playstation Talents al mejor juego para la prensa, comenzaron esta aventura titánica.

Es cierto que no estamos ante un juego rompedor e innovador, sino más bien un guiño a los clásicos de culto, una apuesta segura con un lavado de cara reciente. Sin ahondar demasiado en la historia principal, tendremos que ir descubriendo lo que acontece hablando con los personajes que pueblan esta tierra. Quizás demasiados puntos de vista, ya que existen bastantes personajes con los que interactuar, así que es importante no abrumarnos e intentar llevar algún tipo de orden.

Un mundo visualmente espléndido

Uno de los puntos fuertes de Barbarian Saga: The Beastmaster es su belleza visual, ya que estamos ante unos gráficos dibujados a mano bastante detallados. La ambientación del mundo que nos rodea nos da la sensación de estar pululando por zonas de espada y brujería que tantas veces hemos visto en juegos de D&D, o en franquicias más concretas como Golden Axe o el mundo de Conan.

Barbarian Saga The Beastmaster 2

El mundo es gigantesco, quizás demasiado grande para algunas zonas que tienen poco o nada que ofrecer, pero es un esfuerzo digno de mención. Las zonas y los biomas están diferenciados lo suficientemente bien para orientarnos sin demasiada complejidad. Además de esto, existen zonas bloqueadas por necesidad a las que solo podremos acceder con ciertas habilidades, para no dejar perdido al jugador en una localización a la que se supone aún no debe acceder.

El combate, con luces y sombras

Si algo tenemos que mencionar del combate de Barbarian Saga: The Beastmaster es la introducción de un bloqueo estratégico que nos costará aprender a dominar. Si lo logramos, podremos lanzar un contraataque que nos hará posicionarnos ventajosamente en el enfrentamiento, y decimos esto porque tristemente apenas tiene relevancia. Una vez dominemos los movimientos de nuestro personaje, afrontaremos la mayoría de los combates de una manera totalmente mecánica y automatizada, repitiendo la misma pulsación de botones una y otra vez. Esto, a la larga, puede volverse tedioso y monótono.

Durante nuestras andanzas podemos hacer uso de habilidades pasivas ligadas a objetos concretos. A lo largo de su uso, tendremos que repararlos para continuar obteniendo sus ventajas, una característica que bebe directamente de Hollow Knight.

Barbarian Saga The Beastmaster 3

El apartado artístico, la guinda del pastel

Sin duda alguna, lo más cuidado que tiene Barbarian Saga: The Beastmaster es su apartado artístico, tanto visual como sonoro. A pesar de que no contamos con voces (sería una locura con tantos personajes como existen), cuando entablamos conversación tendremos un arte dibujado de una manera exquisitamente meticulosa, donde sin duda se notan las horas de esfuerzo.

Las animaciones están bastante bien por lo general, quizás chirrían un poco ciertas acciones como cuando interactuamos con las escaleras. La animación del combate es muy fluida, y las acciones de los enemigos no tienen desperdicio. La banda sonora también acompaña de manera sublime al personaje en nuestro viaje, además de no centrarse solo en un tipo de música. Desde tonos de cánticos similares a hechizos mágicos hasta tonalidades más metálicas, pasando por ambientes asfixiantes con zonas de peligro por temperaturas extremas, sin dejar atrás el misterio que puede ofrecer una zona boscosa e inexplorada.

De luces y sombras

Por hacer una recapitulación, Barbarian Saga: The Beastmaster tiene cosas muy buenas y otras no tan buenas. Siendo realistas, estamos ante un juego indie en el más puro sentido de la palabra; un equipo reducido, ganas y pasión, con bastante tiempo de desarrollo a sus espaldas y con carencias típicas de la falta de financiación.

Visualmente es impecable, y es donde se nota más el empeño del equipo. Como mencionamos anteriormente, es una oda al género más clásico, con tantos guiños que quizás se olvida en innovar en cierta manera. El mapeado es absurdamente extenso para lo que en algunos de los casos tiene que ofrecer, y el movimiento entre zonas es algo caótico debido a un confuso mapa.

Barbarian Saga The Beastmaster 4

Conclusión

Con un precio tan ajustado y la pasión que han puesto en su obra, Barbarian Saga: The Beastmaster es un muy buen ejemplo de lo que el trabajo duro puede llegar a conseguir. Estamos ante una obra española que despunta alrededor de lo que hemos estado observando últimamente, con sus luces y sombras y margen de mejora, pero se trata de un producto que entrega lo que promete.

Nuestra valoración
Recomendable

Fantasymundo

Pros
  • – Un trabajo lleno de cariño con un apartado artístico lleno de potencial.
  • – Su precio reducido lo hace bastante asequible.
  • – Ejemplo perfecto de doble apoyo: juego independiente de equipo reducido y español.
Contras
  • – Su innovación es moderada, además de tener una progresión algo lenta.
  • – La exploración pierde importancia en algunas zonas que tienen poco que ofrecer.
  • – El combate se vuelve monótono y repetitivo.

Plataformas: Switch 2
Gild
Mi primera Atari daba calambres cuando intentabas cambiar el juego; así es como juegas mejor. Devoro libros en transportes públicos o en mi cama de noche, y siempre estoy escuchando música.

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