Ocarina of Time

Con motivo de la celebración de los 40 años de The Legend of Zelda, hemos tenido un Nintendo Direct, ya que hay varias noticias sobre la franquicia, como la película live action que se estrenará el año que viene y lo que más estamos esperando: el remake de Ocarina of Time.

La celebración del 40 aniversario

El Direct comenzó con un medley de varios temas de The Legend of Zelda interpretados por una orquesta sinfónica. Mientras tanto, se fueron mostrando imágenes de los diferentes títulos de cada uno de los tres protagonistas de la saga e integrantes de la Trifuerza: Zelda, Ganondorf y Link.

Shigeru Miyamoto nos dio la bienvenida mientras hacía un repaso por la saga desde que el primero salió en 1986. A lo largo de los años, la saga ha ido integrando novedades, como el uso de la pantalla táctil, los movimientos y, con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la exploración de un mundo abierto completamente.

Película live action:The Legend of Zelda

Una de las cosas más esperadas en este Direct era la película de acción real The Legend of Zelda, y durante el evento, lo único que hemos visto es su fecha de estreno oficial, que será el 30 de abril de 2027. Después de eso, pudimos ver las letras de la película, que sería el título de la misma: The Legend of Zelda. Cabe destacar que se trata de este título sin ningún subtítulo que pueda dar pistas sobre la trama de la película. El mismo Miyamoto nos dice que para saber por qué no hay subtítulo tenemos que ver la película.

Esta Incluirá elementos ofrecidos durante estos 40 años de la saga y, según comenta Miyamoto, está siendo un trabajo artístico digno de The Legend of Zelda. Además, deberemos descubrir cuál será el rol de la Trifuerza en su historia.

Pero aún tendremos que esperar más para saber más sobre la trama.

El museo de Nintendo también celebra el 40 aniversario

A partir de hoy día 9 de septiembre, las entradas del Nintendo Museum de Tokio estarán tematizadas con motivo del 40 aniversario de The Legend of Zelda. Además, podremos encontrar un panel especial con la línea cronológica de los juegos, tendremos la espada maestra para hacernos una foto y, en otoño, habrá una figura de Link en el restaurante del museo.

También se anuncian diversos productos de merchandising con motivo del aniversario.

El aniversario viene acompañado de una orquesta

Koji Kondo, compositor de la saga desde el primer juego hasta ahora, comenta que la banda sinfónica que podíamos ver al comienzo del Direct tocaba una pieza hecha para el evento, inspirada en la Trifuerza. Además, harán una gira con las piezas más míticas de la saga, que empezará en Japón en enero de 2027 y se extenderá por más países y continentes. En Norteamérica será en febrero de 2027 en Chicago, en Europa comenzarán por Londres en abril de 2027 y en Australia empezarán en Melbourne en mayo de 2027. Se irán añadiendo más ciudades y países, pero para estar al día deberemos consultarlo en su web.

Comienza el vistazo al remake de Ocarina of Time

Ahora sí, llega Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, y comienza haciendo un repaso al juego original de Ocarina of Time. Tras esto, da paso a la esperada demo. El remake del aclamado título de Nintendo 64, Ocarina of Time fue anunciado el en pasado Nintendo Direct de Junio y por fin tenemos mas detalles.

Lo primero que vemos es el bosque Kokiri, al comienzo del juego, con un Ocarina of Time que se aleja mucho de lo que recordábamos gráficamente. Podemos percibir unas texturas completamente nuevas; incluso si abrimos el menú, vemos a Link, como si al moverlo se mueve su pelo. Las texturas son increíbles y, sinceramente, ya con esto nos merece la pena el Nintendo Direct, da igual si el resto nos ha gustado o no.

Ocarina of Time

Mientras estamos en el bosque Kokiri, vemos varios personajes, la tienda (curiosamente, vemos al dependiente saltando porque es muy bajito y no se le ve) y el árbol Deku y su mazmorra, donde vemos las batallas y otro punto positivo más. Además, vemos el momento en el que consigue el tirachinas.

Se comenta que este juego no va a ser como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, en el que podíamos hacer lo que quisiéramos. Esto se refiere a que el juego es lineal y no podremos vivir la historia de una forma más «libre». Hay pantallas de carga, pero es un guiño al juego original. Otro guiño al juego original es que muchos jugadores daban volteretas para llegar más rápido; aquí pulsaremos A, daremos una voltereta y luego Link comenzará a correr muy rápido.

El otro escenario que vemos es la llanura de Hyrule, tan extensa como recordábamos: la montaña de la muerte en un lado, el castillo de Hyrule al fondo y, al final, la ciudadela del castillo. En la ciudadela, originalmente no pasaba el tiempo y no se podía hacer de noche, pero ahora sí, aparte de que la cámara ya no es fija.

Llega la Ocarina

Vemos cómo Link toca la famosa ocarina e integran la posibilidad de tararear con el mando y, con el micrófono, Link replicará las notas. Además, sacarán una ocarina que funcionará para que toquemos y Link lo hará a la vez.

Repasamos las nuevas funciones del remake

Tendremos una función llamada «Threads of time» donde se hará un seguimiento del progreso y se indicará qué es lo siguiente que deberemos hacer. Además, según avancemos en la trama, iremos completando un tapiz.

Al igual que en las versiones de Nintendo Switch 2 para Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, tendremos funciones con la aplicación del teléfono. Entre otras cosas, tendremos las notas de Zelda, donde podremos ver un resumen del día con capturas de lo que hemos hecho, estadísticas del juego, encontrar localizaciones para ganar puntos, responder preguntas, etc.

Fecha de lanzamiento

Se anuncia que The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake se lanzará el 5 de noviembre de este año, y que se lanzarán dos amiibos, uno de Link joven y otro de Zelda joven, pero para 2027.

También se lanzará una versión de Nintendo Switch 2, un mando Pro con soporte y una funda tematizados (vendidos por separado) con motivo del 40 aniversario de The Legend of Zelda, que se lanzarán el 29 de octubre.
Si tenemos los amiibos, podremos conseguir unas caretas de Zelda y Link, respectivamente, con sus caras del juego original de Nintendo 64.

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