BioWare

Hoy estamos de luto en el mundo de los videojuegos, Electronic Arts ha anunciado el cierre de BioWare y la cancelación del próximo Mass Effect. La decisión, comunicada a los empleados el 21 de octubre, forma parte de una reorganización con la que la compañía pretende concentrar sus recursos en menos proyectos. Reuters también ha recogido la información sobre el cierre del estudio.

Los recortes afectan a unos 400 puestos de trabajo de EA en general. El cierre pone fin a la actividad de una desarrolladora estrechamente ligada al RPG y deja sin continuidad al proyecto de ciencia ficción en el que estaba trabajando.

El nuevo Mass Effect deja de desarrollarse

El próximo Mass Effect todavía se encontraba en una fase inicial de desarrollo. Según el comunicado interno reproducido por The Verge, EA ha decidido no continuar con el proyecto y cerrar tanto el estudio como su espacio de trabajo en Edmonton.

La carta dirigida a los trabajadores está firmada por David Tinson y Cam Weber, responsables de operaciones y estudios de Electronic Arts. La reorganización supondrá la salida de aproximadamente 50 empleados de BioWare, incluidos dentro de los 400 puestos afectados en toda la compañía, según la información atribuida a Bloomberg.

Más de tres décadas de historias y decisiones

Fundada en 1995, BioWare se convirtió en uno de los nombres fundamentales del rol occidental. Juegos como Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect y Dragon Age ayudaron a popularizar una forma de entender el género en la que las conversaciones, las decisiones y las relaciones con los compañeros tenían un papel central. Su cierre supone la desaparición de uno de los estudios que contribuyeron a definir el RPG moderno.

En su mensaje de despedida el equipo ha señalado que su prioridad inmediata es apoyar a los trabajadores durante esta transición, tras confirmar el cierre y el final del desarrollo del nuevo Mass Effect.

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