Lost and Found – A que voy yo y lo encuentro es un título desarrollado por Gadir Team y que abandonó su fase de acceso anticipado el día 2 de Septiembre. En Fantasymundo ya informamos de su salida a la venta, pero desde entonces, han conseguido un hito para un equipo pequeño: más de 1000 copias vendidas en apenas un mes.
El estudio también señala que más de 4.000 personas han añadido el título a su lista de deseos. Una acogida que ha superado sus expectativas y que incluye ventas en países como Estados Unidos y Reino Unido, además de España.
Un inicio muy prometedor para un equipo de desarrollo independiente que inicia sus andaduras en el mundo de los videojuegos.
¿Te adentras en las oficinas de SilverCup con nosotros? Acuérdate de traer tu tarjeta para fichar, eso sí, que luego Recursos Humanos nos llama la atención.
Bienvenido a SilverCup: tu beca incluía letra pequeña
Imagínate estudiar durante años para ser una persona «de provecho», que consigues una beca en una multinacional encargada de fabricar los últimos avances tecnológicos… pero al llegar tu primer día como becario te mandan al sótano a ordenar objetos perdidos.
Bueno, quizá no haya que imaginar mucho, desgraciadamente.
De esto trata el hilo argumental que nos lleva de la mano durante los 5 capítulos que dura el juego. Es sin olvidar el trato de nuestros responsables y como nos «asignan» tareas para las que no fuimos contratados. Será constante el contacto con Paco García, nuestro supervisor directo y su manera, más que cuestionable, de tratar con personas y gestionar equipos.

Encontrar objetos también tiene sus riesgos laborales
Nuestro trabajo, por tanto, consiste en localizar objetos a partir de las pistas que nos dan sus descripciones. Sobre el papel parece sencillo, pero somos el becario y eso significa que cualquier tarea pendiente puede acabar en nuestras manos.

La mayoría son fáciles pero es verdad que, en algunas ocasiones, tendremos que tener un nivel de cultura pop mínimo para entender lo que se nos está pidiendo.
Además, en ciertos momentos se introducen situaciones que alteran la rutina del almacén: una inundación ralentiza nuestros movimientos y nos obliga a vigilar las tuberías; en otros momentos, toca trabajar a oscuras o alargar la jornada hasta las tantas. Y después de todo eso, los jefes todavía encuentran motivos para quejarse. El reconocimiento laboral ya si eso otro día.
El cambio más llamativo llega en el cuarto capítulo, cuando la búsqueda de objetos cede protagonismo a unas mécanicas diferentes que recuerdan más al videojuego Portal. Un giro que transforma considerablemente la manera de jugar respecto a los primeros compases.
Esto es así porque el equipo de desarrollo ha trabajado en los capítulos de manera independiente y cerrada, haciendo que el título vaya ganando complejidad y calidad cuanto más avanzamos en el. No es algo malo, todo lo contrario, podemos ver cómo ha evolucionado la idea principal
En Lost and Found – A que voy yo y lo encuentro tenemos dos modos de juego
Lost and Found cuenta con dos modos de juego. El modo arcade ofrece partidas en tres niveles de dificultad —fácil, medio y difícil— y permite desbloquear a los ayudantes que conocemos durante la historia. Aquí, el aliciente está en mejorar nuestras puntuaciones y escalar posiciones en el ranking. Porque siempre hay tiempo para buscar un objeto más si eso nos permite adelantar a otro jugador.

Por su parte, el modo Historia desarrolla la aventura que hemos comentado, con sus personajes y las situaciones que alteran nuestra rutina en el almacén.
Cádiz se cuela entre los objetos perdidos con un título más fresco que la oficina con aire acondicionado
Gadir Team ha dedicado cinco años a sacar adelante Lost and Found, compaginando el desarrollo con los trabajos de sus integrantes. La programación, el diseño y el arte han avanzado durante su tiempo libre, al igual que la promoción y la creación de contenido para redes sociales, tareas que también han asumido al autopublicar el juego.
Para llegar a más jugadores, el título está disponible en idiomas como inglés y francés. Según sus responsables, adaptar al inglés las bromas y expresiones gaditanas ha sido una de las partes más complicadas del proceso.
Cádiz en versión digital
Si algo me ha resultado muy acertado es tener ese toque autentico y con base en las raíces gaditanas, de donde son los desarrolladores y de donde bebe mucho el juego, tanto en escenarios como en referencias.
Sin ir más lejos, se puede observar una comparativa de sus calles en uno de los videos de su canal:
Pero eso no es todo, ya que han querido ir mucho más allá y algunos guiños solo serán entendidos por algunos pocos: el jugador atraviesa el puente de la Constitución de 1812 en la introducción del juego, la inteligencia artificial del laboratorio de I+D de SilverCup que aparece en el cuarto capítulo tiene como nombre Silver Cup Artificial Decision Intelligence O.E., forma las siglas S.C.A.D.I.O.E., un juego de palabras con la expresión «¡Ese Cadi, oé!».
Y esto son solo dos ejemplos, a los que se añaden todas las referencias al carnaval de Cadiz en el modo arcade, teniendo como objetivos encontrar una bandurria, un matasuegras y una maqueta del Gran Teatro Falla. Además, el almacén también tiene antifaces, serpentinas y carteles de grupos como Los Cobardes de Martínez Ares, Si me pongo pesao me lo dices de El Selu, y Los irracionales de Jesús Bienvenido.
Conclusión sobre Lost and Found – A que voy yo y lo encuentro: ¿merece la pena aceptar esta beca?
Rotundamente sí. Aunque los trabajadores de SilverCup te puedan decir que el café de la cafetera es horrible y los jefes no se dignen a pisar la oficina. Es un título que se sale de las mecánicas habituales, tratando con muchísimo humor (y del bueno) un tema tan importante como la precariedad laboral y un modo Arcade que te permite estar entretenido durante mucho tiempo.
¿Lo mejor? Hecho por un equipo de desarrollo español independiente con muchas ganas y cariño por el sector.

- – El tema principal que trata con el trabajo de oficina y la explotación laboral esta muy bien llevado, sobre todo porque recurre al humor para no caer en el dramatismo.
- – Es muy entretenido y agil de jugar, lo que hace que quieras seguir avanzando tanto en el modo historia como en el ranking del modo arcade.
- – Las conversaciones con los responsables del protagonista.
- – Las diferentes desdichas que nos suceden y que alteran el orden habitual del juego.
- – A nivel grafico funciona pero no es algo a destacar.
- – La banda sonora acompaña bien pero no hay ningun tema que pueda ser pegadizo, algo que le vendría muy bien al título.
- – No es muy largo.
- – A veces tienes que tener un conocimiento de cultura pop «elevado» para poder encontrar el objeto que se nos pide.

























