Worldless

La misión de Thunderful Coatsink es encontrar a los mejores talentos internacionales. Tras descubrir al desarrollador español Noname Studios, trabajan juntos para lanzar Worldless en PC, Xbox, PlayStation y Switch el 21 de noviembre. El estudio nació con la intención de conectar con los jugadores a través de títulos visualmente impactantes que introducen un giro en las mecánicas de juego clásicas.

Desde su fundación, Noname Studios ha sido un estudio 100% remoto y demuestra que los equipos remotos y bien estructurados pueden construir experiencias extraordinarias. En la actualidad está compuesto por siete personas, incluidos los 3 fundadores originales, y el objetivo de NoName Studio es crear un estudio con diversidad cultural y de género en el que la gente pueda expresarse y contribuir a crear juegos extraordinarios, manteniendo al mismo tiempo un equilibrio adecuado entre la vida laboral y personal.

Sobre Worldless 

Worldless es una sofisticada aventura de plataformas en 2D que ofrece una mezcla de metroidvania de plataformas, combate de acción por turnos y mejoras de corte RPG, todo ello mostrado en el nuevo tráiler de fecha de lanzamiento. El combate de Worldless requiere la típica estrategia asociada a los sistemas por turnos, pero añade un toque de acción en tiempo real mediante elementos basados en la sincronización que necesitas dominar para acertar al combinar ataques y defenderte. Un complejo árbol de habilidades añade nuevas capas a los combates, además de ofrecerte nuevos caminos que explorar mientras saltas, te deslizas y corres por el mundo de Worldless.

Sumérgete en una atmósfera inolvidable acompañada de una banda sonora inspiradora y conecta con los significados más profundos de Worldless. Explora zonas enigmáticas repletas de secretos y descúbrelos empleando la delicadeza y fluidez de la acción; al mismo tiempo que absorbes enemigos y mejoras que te ayudarán a contemplar cómo surgen constantemente ante ti nuevas posibilidades.

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FantasyTienda: Figuras, merchandising, juegos
Antonio Barberi
Si algo he aprendido de los videojuegos, es que si encuentras obstáculos en el camino, es porque vas en la dirección correcta.

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