Hecatombe en Ubisoft, que ha salido a la palestra en estos días para anunciar una reestructuración de su cartera de proyectos, que ha provocado una oleada de cancelaciones, retrasos y cierre de estudios.
Esta decisión, explican en un comunicado oficial, es el resultado de una revisión exhaustiva de sus contenidos, con el objetivo de llevar a cabo un reinicio organizativo y operativo para el próximo trienio.
Además de la cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time, que tenía que haber salido este año 2026, se ha detenido también el desarrollo de tres nuevas propiedades intelectuales (IP) no anunciadas todavía, un título para móviles y un sexto título del que no se sabe nada.
No conformes con esto, han anunciado también el retraso de siete juegos, con el objetivo de poder pulirlos al máximo. Es el caso de un título no anunciado previsto para el año fiscal 2026, que podría tratarse del rumoreado Assassin’s Creed: Black Flag remake. todos se retrasan hasta el próximo año fiscal.
La desarrolladora adoptará un nuevo modela de «Casas Creativas», divididas en 5 unidades autónomas especializadas por género: Grandes franquicias, Shooters, Juegos Live, Narrativa/ Fantasía y Casual/familiar.
Sí que siguen en desarrollo cuatro nuevas propiedades intelectuales, destacando el recién adquirido March of Giants.
Por último, han anunciado cierre de estudios como Halifax y Estocolmo, con reestructuraciones adicionales de Massive, Redlynx y Abu Dhabi. Se impondrá, además, la vuelta a la presencialidad total de sus empleados, todo esto para reducir 200 millones de euros en costes fijos.
El impacto financiero será de pérdidas de 1.000 millones de euros y una depreciación de activos de 650 millones.

Cinco casas creativas
La compañía implementará un nuevo modelo operativo estructurado en cinco casas creativas con plena responsabilidad financiera y especializada en géneros específicos. Estas serían:
- Casa Creativa 1 (Vantage Studios): Enfocada en franquicias consolidadas para convertirlas en marcas anuales «multimillonarias» (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six).
- Casa Creativa 2: Dedicada a shooters competitivos y cooperativos (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell).
- Casa Creativa 3: Experiencias «Live» seleccionadas (For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones).
- Casa Creativa 4: Mundos de fantasía inmersiva y narrativa (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil).
- Casa Creativa 5: Juegos casuales y familiares (Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible Guarding the Globe, Uno, Hasbro).
En definitiva, una mala noticia para los que esperábamos el Remake de la genial aventura de las Arenas del Tiempo de nuestro príncipe favorito. Aunque, si todo esto redunda en una mayor calidad para los títulos venideros, bienvenido sea.























