Teku Studios, un estudio español que muchos ya tenían en el radar, ha confirmado su unión a The Game Kitchen, el equipo sevillano responsable de Blasphemous. Y no se trata de una colaboración temporal, es una integración dentro del propio estudio.
Para poner un poco de contexto, Teku Studios ya había colaborado con ellos en The Stone of Madness. Una relación que no se ha quedado en algo aislado, sino que ha ido creciendo hasta dar este paso.

Desde The Game Kitchen lo explican como una evolución natural. Una forma de reforzar el equipo y seguir construyendo sobre lo que ya han creado. En palabras de sus responsables, la incorporación de Teku busca sumar talento y abrir nuevas posibilidades de cara al futuro. No han entrado en detalles concretos sobre proyectos, pero el mensaje entre líneas es bastante claro.
Y aunque todavía no sabemos en qué se traducirá exactamente esta unión, sí deja una sensación interesante: la industria española sigue creciendo, pero lo hace desde dentro, reforzando sus propios pilares.
The Game Kitchen deja claro que esto es solo el principio
Si había alguna duda sobre hacia dónde se dirige The Game Kitchen, ellos mismos se han encargado de despejarla: el estudio sevillano, uno de los nombres más sólidos del panorama nacional gracias a Blasphemous, ha querido lanzar un mensaje claro a su comunidad tras los últimos movimientos: lo que estamos viendo no es un cierre de etapa, sino el inicio de algo más grande.
A través de un comunicado, el equipo ha reconocido que el final de una historia (en referencia a su trabajo más reciente) puede parecer el cierre de un ciclo. Pero nada más lejos de la realidad. Con proyectos como The Last Door y, sobre todo, Blasphemous, The Game Kitchen no solo ha crecido como estudio, sino que ha conseguido algo más complicado: construir una identidad propia. De esas que reconoces en cuanto ves una imagen.
El mensaje es cercano, casi íntimo. Hablan de errores, de aprendizajes y de una comunidad que ha estado ahí durante todo el proceso. Pero también dejan caer algo importante: lo que viene ahora no será continuista por inercia, sino una evolución consciente.
En 2024 ya dejaron claro que Blasphemous convivirá con nuevos proyectos. Y este comunicado refuerza esa idea: el estudio no quiere quedarse quieto en lo que ya funciona.
Y viendo cómo han llegado hasta aquí no parece mala idea empezar a prestar atención a lo siguiente que enseñen.

























