dynasty warriors origins

Hemos jugado a Dynasty Warriors: Origins, el rey del género mushou, el máximo representante con más de nueve títulos contando las versiones Empires y varios spin-off. Sus desarrolladores, Omega Force, una subdivisión de Koei Tecmo, desarrolladora de títulos como la saga Samurai Warriors.

Dinasty Warriors: Origins se centra en la gran novela china Romance de los tres Reinos (三国演义; pinyin: Sānguó Yanyì) uno de los cuatro grandes clásicos de la literatura junto a Viaje al Oeste, Sueño del Pabellón Rojo y los Bandidos en el Pantano.

Historia de la Antigua China

La trama trata sobre el final de la dinastía imperial Han en el año 184 y como los tres estados feudales intentan restaurarlas, terminando en el 280 siendo el estado de Jin Occidental que reunifica el territorio de China tras un periodo de largos enfrentamientos. Los tres estados son: Cao Wei, Shu Han y Wu oriental. Durante Dynasty Warriors: Origins podremos elegir en un momento de la historia a que estado apoyar de los tres.

El juego comienza con La Rebelión de los Turbantes Amarillos y con nuestro personaje principal en mitad de la revuelta. Con respecto a las anteriores entregas de la saga donde podíamos manejar a los protagonistas de la novela, esta vez solo disponemos de un único personaje principal durante todo el juego. Éste sufre de amnesia conformando una nueva narrativa de desarrollo donde tendremos que ir averiguando todo mediante las misiones principales, sumando también la cantidad de misiones secundarias.

Volveremos a revivir una vez más la historia del Romance de los Tres Reinos desde un principio, para todos aquellos que aún no sepan de que trata la historia que se ha ido contando a lo largo de décadas mediante la saga de Dinasty Warriors.

Novedades de Origins

Los veteranos sabemos del increíble elenco de personajes que ofrecía la saga. Cada personaje tenía sus propias habilidades e historias. Teníamos que aprender todo su desarrollo y el trasfondo que ocupa cada cual en cada reino y qué papel tenía en la trama.

En esta entrega se apuesta solo por enfocándose en un solo personaje creado exclusivamente para el juego. Pero no os preocupéis, nuestro protagonista posee una gran variedad de movimientos y habilidades nuevas sacadas de las anteriores entregas más las suyas propias.

Tendremos la posibilidad de conocer al resto de personajes de la saga conforme vayamos avanzando en la historia, volviendo a revivir encuentros con Cao Cao, Liu Bei y la gran cantidad de personajes de la saga. Crea así un nexo común entre todos ellos a través del protagonista.

Dentro de su rígida propuesta jugable, se ha tratado de evitar la sensación de monotonía propia del género al incorporar diversos tipos de misiones. Tenemos las misiones principales y las misiones secundarias a lo largo de la trama, junto con misiones que nos darán los aliados.

Intentando partir la monotonía

Mientras que las misiones principales presentan niveles extensos, de 30 minutos o más de enfrentamientos, en el mapa del mundo podremos encontrar enfrentamientos más breves, que consistirán en derrotar a un comandante en una pequeña zona.

Durante las batallas, aparte de enfrentarnos contra un ejército, también tenemos la posibilidad de evitar que un enemigo huya, tarea que, en la mayoría de los casos, podrán completarse en menos de cinco minutos.

Estas misiones cortas nos permitirán obtener experiencia adicional con las armas. Al llevar solo un protagonista durante todo el juego, este presenta la versatilidad de llevar varios tipos de armas simulando así la carencia de no poder manejar a los protagonistas de las anteriores entregas. El arsenal va desde espadas, lanzas, arcos… el propio personaje tiene el uso de artes marciales.

Si los cumplimos, recibiremos puntos de habilidad, interacciones adicionales con ellos y otras recompensas. No es una innovación radical, pero aporta un toque de variedad al conjunto y nos permite profundizar en el conocimiento de los personajes. Además, habrá momentos clave en la historia donde tomaremos decisiones importantes que influirán en uno de los diversos finales, como la facción a la que decidamos apoyar. Más adelante, el juego nos ofrece múltiples facilidades para explorar con sencillez las otras rutas disponibles.

Conclusión

Dynasty Warriors: Origins es el primer gran juego de este 2025. Presenta una nueva perspectiva narrativa con respecto a la saga. Omega Force ha apostado con centrar toda la narrativa en un único protagonista principal a cambio de mejorar el combate. Para llenar la carencia de no manejar todos los personajes de la saga, se le ha añadido la posibilidad de tener un arsenal de armas y la capacidad de hacer artes marciales y más habilidades.

Durante la historia podemos interactuar con los personajes de la novela. Cumplir con misiones secundarias y con diálogos que afectaran a los finales del juego, pero puede tener un punto en contra al ser siempre repetitivo en este género moushou y pecar de siempre lo mismo sin llegar apenas a innovar lo suficiente como para un gran título.

✔️ PROS:

  • Revivir la historia de la novela Romance de los tres Reinos desde el principio.
  • Nueva historia.
  • Elegir entre bandos.
  • Arsenal de armas.

CONTRAS:

  • Solo tenemos un personaje.
  • La mayoría de los combates suelen ser repetitivos pese a la innovación de enfrentarse a comandantes.

🎮 PLATAFORMAS: PS5, Xbox Series S/X y PC.

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