Duskfade es una aventura de acción y plataformas en 3D desarrollada por el estudio madrileño Weird Beluga y publicada por Fireshine Games, que ha confirmado su lanzamiento para el próximo 13 de agosto de 2026.
Desde su presentación, el juego ha llamado la atención por una propuesta que bebe directamente de los grandes clásicos de la generación de PlayStation 2, GameCube y Xbox. Sus creadores no esconden sus influencias y describen el proyecto como una auténtica «carta de amor» a aquella época dorada de los plataformas 3D, con referencias tan evidentes como Kingdom Hearts o Jak and Daxter.
La historia de Duskfade
La historia nos pone en la piel de Zirian, un joven héroe que emprende un viaje para rescatar a su hermana, atrapada en una misteriosa torre del reloj. Durante la aventura estará acompañado por Cuckoo, que lo ayudará a descubrir los secretos de los antiguos maestros relojeros.
El viaje llevará a los jugadores por escenarios muy variados que van desde bosques etéreos y reinos submarinos hasta dunas abrasadas por el sol y tierras suspendidas sobre las nubes. Cada zona ha sido diseñada para fomentar la exploración, premiando a quienes se desvíen del camino principal en busca de secretos, coleccionables y desafíos opcionales.

Jugabilidad apartado artístico directo desde la nostalgia
A nivel jugable, Duskfade combina combate cuerpo a cuerpo, plataformas de precisión y un sistema de movilidad basado en saltos ágiles, desplazamientos rápidos, ganchos y puntos de agarre que permiten recorrer los escenarios de múltiples formas. El objetivo de Weird Beluga parece claro: recuperar la sensación de aventura y descubrimiento que caracterizaba a muchos de los grandes plataformas tridimensionales de principios de siglo.
Con una dirección artística muy cuidada, un fuerte componente de exploración y una clara inspiración en algunos de los juegos más queridos de la era PS2, Duskfade se perfila como uno de los proyectos españoles más prometedores de los próximos meses y una propuesta que podría conectar especialmente bien con quienes crecieron saltando entre plataformas.
























