El éxito de Crimson Desert en Steam no se está traduciendo necesariamente en que los jugadores completen su historia principal. Aunque el juego ha conseguido atraer a muchísima gente desde su lanzamiento, los datos muestran que muy pocos han llegado hasta el final.
Según las estadísticas disponibles, apenas un 4,6 % de los usuarios de Steam han terminado la campaña principal, incluso después de más de un mes desde su estreno. Esto deja claro que la mayoría de jugadores abandona la historia antes de completarla o, simplemente, no la prioriza.
Uno de los motivos parece estar en la propia estructura del juego. Se trata de una aventura de mundo abierto muy extensa, llena de actividades secundarias, exploración y eventos opcionales que pueden consumir decenas de horas. De hecho, muchos jugadores prefieren perderse en este contenido adicional en lugar de avanzar en la narrativa principal, lo que ralentiza su progreso en la historia.
Además, también influye la percepción que algunos usuarios tienen del argumento. Aunque el mundo del juego resulta atractivo y variado, la trama no termina de enganchar a todos, lo que hace que algunos pierdan interés en completarla. A esto se suma que el ritmo de progreso puede resultar irregular, con misiones que alargan la experiencia más de lo esperado.
En conjunto, estos datos reflejan una tendencia bastante común en los juegos de mundo abierto. No todo el mundo los termina. En el caso de Crimson Desert, su enorme cantidad de contenido y su enfoque en la libertad del jugador parecen ser, al mismo tiempo, su mayor atractivo y la razón por la que tan pocos ven el final.























