Lou's Lagoon

Lou’s Lagoon es un juego de aventura, exploración y creación desarrollado por Tiny Roar, compañía alemana que ha desarrollado otros títulos como el roguelite de exploración Into the Emberlands y XEL, otro juego de aventuras inspirado en clásicos como Zelda.

Teniendo en cuenta estos otros títulos desarrollados por Tiny Roar y Lou’s Lagoon, vemos que tienen un estilo definido: juegos de exploración, aventuras ligeras, mundos coloridos, estética acogedora, etc. En Lou’s Lagoon, tendremos que recorrer varias islas, reconstruirlas, conseguir materiales, crear objetos y resolver el misterio que envuelve a todo este mundo.

Adéntrate en Limbo

En Lou’s Lagoon, encarnaremos a la sobrina de Lou. No tiene nombre y, de hecho, es un personaje completamente personalizable. El juego comienza con una historia que Lou nos contaba sobre la creación del mundo. Una historia mística que habla sobre la creación del mundo y en la que se introduce a la Luz y la Oscuridad, que tuvieron dos hijos: Viento y Ola. Tras un conflicto entre ellos, se han provocado tormentas que han destruido las islas del archipiélago. Y con esto empieza la trama del título, ya que nuestro tío Lou, un piloto y propietario de un servicio de reparto con hidroavión, ha desaparecido y llegaremos al archipiélago tropical llamado Limbo.

Lou's Lagoon

Como se trata de un archipiélago, ¿cuál es la mejor forma de desplazarse? Tendremos un hidroavión en honor a nuestro tío Lou y tendremos que descubrir qué ha pasado con él mientras arreglamos las islas por los estragos de la tormenta.

A medida que avanzamos en la trama, iremos descubriendo los detalles más «místicos» y «mitológicos» que rodean a Lou’s Lagoon, además de averiguar qué ha pasado con nuestro tío Lou.

Lou's Lagoon
Ilustración del cuento de la creación de Limbo en el que vemos a luz y oscuridad.

Un juego cozy con un toque aventurero

Como en un juego cozy típico, tiene su parte de crafteo y de farmear, y deberemos ir adquiriendo las diferentes herramientas útiles para avanzar en el juego, como «la Arremolinadora 2000», que es con lo que recogeremos los recursos. También tendremos una caña y, con otra herramienta, podremos planear, etc. Estas herramientas las iremos mejorando para conseguir más recursos y llegar a diferentes escenarios del juego.

Lou's Lagoon

A diferencia de otros juegos cozy, como los que he mencionado en otras ocasiones, como Disney Dreamlight Valley, por ejemplo, es que tiene ese toque aventurero en el que el primer elemento que marca la diferencia es el hidroavión con el que nos desplazaremos por las diferentes islas. No se trata de un método de transporte en el que vamos a una isla, aparece una pantalla de carga y ya está. Podremos pilotar dicho vehículo, ver todo el mapa disponible y observar elementos como la tormenta. Tendremos retos y otras funciones.

Además, con la ya mencionada Arremolinadora 2000, aparte de conseguir recursos, podremos «atacar» a las distintas criaturas con las que nos cruzaremos. No es un juego que tenga mucha acción, pero sí hay piratas a los que, si no les atacamos, nos atan ellos a nosotros. Realmente, lo único que le haremos es quitarle las «conchetas», que es la moneda del juego. Por ejemplo, encontraremos otras criaturas que, si no usamos la Arremolinadora con ellas, pasarán de largo. El motivo por el que podemos usar esta herramienta con ellos es que extraeremos un recurso concreto de cada uno, pero no es que les derrotemos son criaturas con las que convivimos a diferencia de los ya mencionados piratas.

Lou's Lagoon

Como último punto, que considero que es digno de llamarle juego de aventuras, es que en cada mapa podremos saltar, trepar y planear, por eso no es un juego cozy puro.

Gráficos, sonido y ambientación de Lou’s Lagoon

Lou’s Lagoon tiene un estilo visual muy particular. No es hiperrealista, para nada. Es más bien como una animación en 3D estilizada que se inspira en el estilo de los dibujos animados tridimensionales. Podríamos decir que se parece un poco en estilo a un Breath of the Wild, pero más simplificado y menos detallado, porque no tiene nada de toque serio. Podríamos decir que para este título han buscado un estilo visual acogedor y fácil de digerir, sin abrumar con un realismo excesivo.

Lou's Lagoon

No tiene una banda sonora muy extensa ni llamativa, pero es bastante agradable y considero que es bastante acertada para este juego.

Sinceramente, a simple vista me recordó mucho al título original de PlayStation 2, Jack & Daxter, publicado en 2001. Tiene esa ambientación costera, los personajes son una mezcla de humanos y criaturas inexistentes, aunque en Lou’s Lagoon los únicos humanos son la protagonista, el tío Lou y el resto son personajes más caricaturescos. Es cierto que lo que separa ambos juegos es el punto de farmeo y ese punto cozy, pero como tiene esa ambientación costera, como en el inicio de Jack & Daxter, me recordó al principio. También, como hay más criaturas caricaturizadas, me recuerda, salvando las distancias, a Animal Crossing.

En el tema gráfico, que ya he comentado su estilo, el problema es que deja mucho que desear. Por ejemplo, me gusta mucho el agua, tiene un color que me llama mucho la atención, a veces brilla y es muy bonito, pero las olas, en algunas ocasiones, se cortan de la nada, como si se viera un hueco. Muchas veces es difícil saltar a un sitio, pero si empezamos a saltar por algunos muros acabamos llegando a la cima, aunque es por un bug del juego, no porque sea la intención.

Dificultad innata del título

Lou’s Lagoon no tiene diferentes niveles de dificultad, pero considero que a veces es un poco complicado por detalles como un inventario limitado y porque tenemos que recolectar muchos elementos. A veces es complicado llegar a ciertos sitios por los controles o porque tenemos que conseguir primero muchas cosas, lo cual es un poco quebradero de cabeza. Además, en algunas ocasiones se hace repetitivo porque tienes que ir a una isla, recoger algo, si te quedas sin almacenamiento, ir al hidroavión y dejar cosas, que también tiene un almacenamiento limitado, luego volver a la isla de Lou y allí comprar cosas, mejorar, etc. Pero, para mí, se hace un poco pesado. Cuando empecé a cogerle el tranquillo, terminé la historia, lo cual no afecta porque podemos seguir jugando sin problemas y, como es de esperar, no tiene diferentes finales.

¿Es recomendable Lou’s Lagoon?

Creo que he sido bastante sincero con el juego. Tiene muchas cosas positivas: me gusta la ambientación, a pesar de los fallos comentados; es agradable visualmente y tiene una banda sonora aceptable. Es cierto que, aparte de lo comentado, el hecho de que vayas a un poblado lleno de casas y no puedas entrar me saca un poco de la fantasía del juego. Y luego, un fallo recurrente es a la hora de guardar, que siempre me da problemas y tengo que hacerlo dos veces.

Es cierto que fallos como los bugs concretos, como el del almacenamiento, son cosas que acaban mejorando con actualizaciones. Un juego cozy acaba teniendo una trayectoria extensa y puede evolucionar mucho. Creo que la materia prima del juego es muy buena, pero le falta madurar, algo que unas actualizaciones pueden solucionar. Hace poco implementaron una y se corrigieron algunos errores, por lo que de aquí a unos meses el juego será mucho mejor.

Nuestra valoración
Recomendable

Fantasymundo

Pros
  • La ambientación acogedora funciona muy bien y hace que explorar el archipiélago sea agradable.
  • El hidroavión aporta una identidad propia al juego y lo diferencia de otros cozy.
  • El potencial de crecimiento es evidente y las actualizaciones ya han empezado a mejorar la experiencia.
Contras
  • Los bugs y fallos técnicos afectan a la jugabilidad y rompen la inmersión.
  • La gestión del inventario y los viajes constantes hacen que el ritmo se vuelva repetitivo.
  • La dificultad innata surge más de limitaciones del diseño que de un reto bien planteado.

Plataformas: PC, Switch, Switch 2,  PS4, PS5 y Xbox Series X|S.

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