Lou’s Lagoon es un juego de aventura, exploración y creación desarrollado por Tiny Roar, compañía alemana que ha desarrollado otros títulos como el roguelite de exploración Into the Emberlands y XEL, otro juego de aventuras inspirado en clásicos como Zelda.
Teniendo en cuenta estos otros títulos desarrollados por Tiny Roar y Lou’s Lagoon, vemos que tienen un estilo definido: juegos de exploración, aventuras ligeras, mundos coloridos, estética acogedora, etc. En Lou’s Lagoon, tendremos que recorrer varias islas, reconstruirlas, conseguir materiales, crear objetos y resolver el misterio que envuelve a todo este mundo.
Adéntrate en Limbo
En Lou’s Lagoon, encarnaremos a la sobrina de Lou. No tiene nombre y, de hecho, es un personaje completamente personalizable. El juego comienza con una historia que Lou nos contaba sobre la creación del mundo. Una historia mística que habla sobre la creación del mundo y en la que se introduce a la Luz y la Oscuridad, que tuvieron dos hijos: Viento y Ola. Tras un conflicto entre ellos, se han provocado tormentas que han destruido las islas del archipiélago. Y con esto empieza la trama del título, ya que nuestro tío Lou, un piloto y propietario de un servicio de reparto con hidroavión, ha desaparecido y llegaremos al archipiélago tropical llamado Limbo.

Como se trata de un archipiélago, ¿cuál es la mejor forma de desplazarse? Tendremos un hidroavión en honor a nuestro tío Lou y tendremos que descubrir qué ha pasado con él mientras arreglamos las islas por los estragos de la tormenta.
A medida que avanzamos en la trama, iremos descubriendo los detalles más «místicos» y «mitológicos» que rodean a Lou’s Lagoon, además de averiguar qué ha pasado con nuestro tío Lou.

Un juego cozy con un toque aventurero
Como en un juego cozy típico, tiene su parte de crafteo y de farmear, y deberemos ir adquiriendo las diferentes herramientas útiles para avanzar en el juego, como «la Arremolinadora 2000», que es con lo que recogeremos los recursos. También tendremos una caña y, con otra herramienta, podremos planear, etc. Estas herramientas las iremos mejorando para conseguir más recursos y llegar a diferentes escenarios del juego.

A diferencia de otros juegos cozy, como los que he mencionado en otras ocasiones, como Disney Dreamlight Valley, por ejemplo, es que tiene ese toque aventurero en el que el primer elemento que marca la diferencia es el hidroavión con el que nos desplazaremos por las diferentes islas. No se trata de un método de transporte en el que vamos a una isla, aparece una pantalla de carga y ya está. Podremos pilotar dicho vehículo, ver todo el mapa disponible y observar elementos como la tormenta. Tendremos retos y otras funciones.
Además, con la ya mencionada Arremolinadora 2000, aparte de conseguir recursos, podremos «atacar» a las distintas criaturas con las que nos cruzaremos. No es un juego que tenga mucha acción, pero sí hay piratas a los que, si no les atacamos, nos atan ellos a nosotros. Realmente, lo único que le haremos es quitarle las «conchetas», que es la moneda del juego. Por ejemplo, encontraremos otras criaturas que, si no usamos la Arremolinadora con ellas, pasarán de largo. El motivo por el que podemos usar esta herramienta con ellos es que extraeremos un recurso concreto de cada uno, pero no es que les derrotemos son criaturas con las que convivimos a diferencia de los ya mencionados piratas.

Como último punto, que considero que es digno de llamarle juego de aventuras, es que en cada mapa podremos saltar, trepar y planear, por eso no es un juego cozy puro.
Gráficos, sonido y ambientación de Lou’s Lagoon
Lou’s Lagoon tiene un estilo visual muy particular. No es hiperrealista, para nada. Es más bien como una animación en 3D estilizada que se inspira en el estilo de los dibujos animados tridimensionales. Podríamos decir que se parece un poco en estilo a un Breath of the Wild, pero más simplificado y menos detallado, porque no tiene nada de toque serio. Podríamos decir que para este título han buscado un estilo visual acogedor y fácil de digerir, sin abrumar con un realismo excesivo.

No tiene una banda sonora muy extensa ni llamativa, pero es bastante agradable y considero que es bastante acertada para este juego.
Sinceramente, a simple vista me recordó mucho al título original de PlayStation 2, Jack & Daxter, publicado en 2001. Tiene esa ambientación costera, los personajes son una mezcla de humanos y criaturas inexistentes, aunque en Lou’s Lagoon los únicos humanos son la protagonista, el tío Lou y el resto son personajes más caricaturescos. Es cierto que lo que separa ambos juegos es el punto de farmeo y ese punto cozy, pero como tiene esa ambientación costera, como en el inicio de Jack & Daxter, me recordó al principio. También, como hay más criaturas caricaturizadas, me recuerda, salvando las distancias, a Animal Crossing.
























