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The Legend of Zelda, historia de una saga |
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The Legend of Zelda es una de las mayores series de videojuegos de Nintendo. Considerada por muchos obra maestra, esta saga con dos decadas a sus espaldas sigue siendo una de las más aclamadas. |
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Tienes ante ti uno de los artículos pertenecientes al especial monográfico de Wii realizado por Fantasymundo. En este artículo encontrarás todo lo que siempre has querido saber acerca de una de las mayores sagas de videojuegos de la historia: The Legend of Zelda. Aquí encontrarás información sobre sus inicios, mitología y cronología de los hechos ocurridos en este universo de fantasía y, finalmente, un recorrido en profundidad por todos los juegos publicados hasta la fecha de realizar este artículo en la saga, además de una mención a los dos próximos miembros de esta extensa familia.
Agradecer en este momento la colaboración y apoyo de Nintendo España para la realización de este artículo y el trabajo en conjunto de todos los que lo han redactado: Félix Armero y el que escribe esta nota, José Carlos Tapia. Esperamos que encontreis en este extenso especial toda la información que os gustaría conocer de esta increible saga y que disfruteis de la lectura.
José Carlos Tapia, coordinador de videojuegos de Fantasymundo.
Los inicios de la leyenda
Toda leyenda debe tener un principio, y la Zelda no iba a ser menos. The Legend of Zelda es otra obra más de uno de los padres del videojuego actual: Shigeru Miyamoto, la mente más productiva que ha pasado alguna vez por Nintendo y padre de personajes como Mario y Donkey Kong, que junto a la saga que nos ocupa aquí, son algunos de los iconos más grandes del mundo del videojuego.
La aparición de esta saga tuvo lugar a principios de 1986 para NES y tuvo el honor de ser el primer juego en cartucho que permitía salvar partidas gracias a su memoria interna alimentada por una pila. No hay duda de que se nota que el juego es otra obra del llamado “genio de los videojuegos”, considerados por muchos como el mejor programador de videojuegos de la historia debido a su productiva carrera y avances introducidos en esta industria. Miyamoto tras crear el personaje que más videojuegos ha vendido nunca, Mario, creó otra saga, con toques de acción y rol, creando así la mayor historia jamás creada en el mundo de los videojuegos (hay otras sagas que están a la altura de Zelda, pero sus juegos suelen ser inconexos por completo).
¿Qué jugador no conoce a Link? Link es el verdadero protagonista del juego (aunque sea Zelda, la princesa raptada a la que debe rescatar) la que de le nombre al juego. Link ha sido el protagonista de todas las entregas de la saga salvo en una ocasión, aunque esto no es del todo correcto, ya que Link o Zelda, son unos personajes que aparecen a lo largo de la historia en el mundo de Hyrule, como reencarnaciones que aparecen cada cierto tiempo. Esto quiere decir que el Link o Zelda de un juego, rara vez serán los mismos de otro, concretamentamente se dan ocasiones en las que veremos un Link adulto y en otro juego, cuya acción ocurre cientos de años después, nuestro protagonista es un niño. Aun así, responderemos a la pregunta, Link es el protagonista del juego, ese héroe que lucha espada y escudo en mano, enfundado en un traje verde y con un curioso y característico sombrero.
Seguramente Miyamoto no imaginó nunca en lo que llegaría a convertirse la saga, superando incluso a su personaje más conocido, Mario. Porque es cierto que Mario ha vendido más juegos y que tiene más títulos, pero la magia que los juegos de Zelda tiene a su alrededor es única, haciendo que todo un auditorio enmudezca de emoción ante la sorpresa de ver imágenes de un nuevo título de esta saga, la cual sigue sorprendiendo día a día con mayor o menor éxito. No hay persona que haya probado alguna vez esta saga con la suficiente profundidad, dedicando un par de horas a cualquiera de sus juegos (especialmente si se trata de los más modernos) y que no haya quedado al momento enganchado para siempre a las aventuras del héroe de la Espada Maestra en su lucha contra el mal.
Actualmente los responsables de esta saga son Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma, el cual es el máximo responsable de los últimos títulos de la saga, incluido el esperado y espectacular Twilight Princess, juego que aspira a superar a Ocarina of Time, considerado por muchísima gente el mejor videojuego de la historia.
El nucleo de estos juegos son los puzzles que debemos resolver en laberínticos mapas, principalmente a base de conseguir objetos o llaves que nos permitan acceder a otras zonas, o incluso resolviendo pequeños puzzles donde por ejemplo hay que mover bloques en un orden concreto (todo un clásico en esta saga, especialmente en los títulos 2D), alcanzar algún interruptor inalcanzable en principio… siempre encontraremos continuamente puzzles de este estilo en la saga, algunos de los cuales han podido desesperar a algunos ante el acoso de los enemigos o los laberínticos mapeados de las mazmorras que encontramos en el juego.
Todo esto es un reflejo, una vez más de Miyamoto, el cual de niño solía explorar los alrededores de su casa, adentrandose en bosques o cuevas, elementos que están claramente reflejados en esta saga. Un juego que encuentra otras muchas influencias exteriores en el diseño de personajes y en hechos ocurridos en la saga, como por ejemplo el diluvio universal de Wind Waker, referencia bíblica clara.
No hay mucho más que explicar sobre el origen de la saga, por lo que más adelante encontrareis información sobre la propia saga, que es lo que realmente interesa.
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