street fighter 6 switch 2

La nueva híbrida de Nintendo recibe uno de los mejores juegos de lucha en un port notable.

Switch 2 ya está entre nosotros y, como demuestran los primeros datos de ventas, está arrasando en todo el mundo. Aunque su catálogo aún es reducido, lo cierto es que ha llegado acompañada de joyas del tamaño de Mario Kart World, Kunitsu-Gami, Yakuza 0 o, en el caso que nos ocupa, Street Fighter 6.

Curiosamente, no es la primera vez que una entrega de la saga de lucha de Capcom acompaña a una consola de Nintendo en su lanzamiento. Y es que, en el ya lejano 2011, Street Fighter IV 3D acompañó a Nintendo 3DS en su lanzamiento y, al igual que ahora ocurre con Switch 2, se convirtió en uno de los juegos más importantes de los primeros meses de vida de la consola.

La principal diferencia entre aquel Street Fighter IV 3D y este Street Fighter 6 es que, mientras el juego de Nintendo 3DS tuvo que adaptarse a las limitaciones de la portátil 3D de Nintendo, en este caso nos encontramos ante un port casi perfecto que incluye todos los modos de juego, contenidos y personajes que se han ido lanzando hasta el momento. Vamos a verlo.

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¿Qué incluye Street Fighter 6: Year 1–2 Fighters Edition para Switch 2?

Lo primero que hay que dejar claro es que, como decíamos hace unas líneas, los jugadores que decidan hacerse con el juego de lucha para la consola de Nintendo se encontrarán con todo el contenido que Capcom ha lanzado hasta la fecha. Esto se traduce en un plantel de 26 personajes (18 de lanzamiento más las incorporaciones de Rashid, A.K.I., Ed, Akuma, M. Bison, Terry, Mai y Elena como parte del contenido de los años 1 y 2), cuatro escenarios nuevos, un montón de contenido adicional para el modo World Tour y ajustes jugables y de equilibrio de todos los luchadores.

Todo este contenido llega acompañado de los modos de juego que llevamos dos años disfrutando, tanto en local como online. Tenemos modos para un jugador como World Tour, en el que crearemos un avatar con el que ir recorriendo una ciudad mientras luchamos contra muchos de sus habitantes; modo práctica, combate local y todo tipo de modos online competitivos para cruzar los puños con luchadores de todo el mundo.

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Contenido exclusivo de Street Fighter 6 en Switch 2

Hasta aquí, el contenido no difiere en absoluto de lo que podemos ver a día de hoy en las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, pero Capcom ha aprovechado el lanzamiento en Switch 2 para incluir una serie de modos exclusivos en Street Fighter 6.

El primer modo exclusivo es Combate inalámbrico local y, en la práctica, es el modo uno contra uno de toda la vida, pero en peleas contra cualquier rival a través del modo inalámbrico local de la consola. Este modo también permite usar el avatar que hemos creado en el modo World Tour, incluso con todos los ataques y habilidades personalizadas que hayamos ido añadiendo al personaje.

En Batalla de giroscopios tendremos que mover los Joy-Con para atacar. Como podéis imaginar, es una pequeña curiosidad que no usaremos más que en un par de ocasiones pero, aun así, nos ha servido para comprobar que el sensor de movimiento de los nuevos Joy-Con es más preciso que el de los antiguos.

Por último, tenemos Concurso de calorías, un modo en el que también tendremos que movernos constantemente, pero donde el ganador será el jugador que queme más calorías una vez que termine el tiempo. Otra curiosidad que puede servir de incentivo a los jugadores más casuales para probar el juego.

switch 2 street fighter

Un port muy solvente a nivel técnico

Dejando a un lado los contenidos, y teniendo presente que se puede profundizar más en ellos y en el sistema de combate en el análisis original del juego que publicamos hace un par de años, queremos centrarnos en el apartado técnico del título.

Hace unos días hablábamos de que Kunitsu-Gami oscila en Switch 2 entre los 30-40 fps en todo momento usando RE Engine y, en el caso de Street Fighter 6, todos los modos multijugador local y online se mueven muy estables a 60 fps tanto en portátil como sobremesa. Sin embargo, el modo World Tour funciona a 30 fps y lo cierto es que la diferencia es abismal respecto al resto de modos de juego. Combatir a 30 frames por segundo es… incómodo como mínimo, y eso provoca que este modo palidezca frente a lo visto en el resto de versiones.

Por lo demás, el juego hace todo lo posible por mantener el nivel respecto a las versiones de PC y sobremesa y, lo cierto, es que lo logra con bastante acierto. El principal sacrificio lo encontramos en la resolución –1080p en modo portátil y 1440p en sobremesa–, que permite disfrutar del juego con soltura, pero que queda por debajo del 4K que podemos ver en otras plataformas. Junto a la resolución, Street Fighter 6 para Switch 2 también hace algunos recortes en las texturas de los escenarios y en la ropa de los personajes, pero son sacrificios menores que no afectan en absoluto a la jugabilidad y que, sinceramente, nadie apreciará a no ser que lleve decenas de horas de juego en otra plataforma.

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Conclusiones de Street Fighter 6 para Switch 2

La razón de ser de Nintendo Switch 2 es dar un salto de potencia extra a la fórmula Switch y, con casos como el que tenemos delante, queda claro que el experimento ha salido bien. Lejos de ser una versión recortada, Street Fighter 6 demuestra ser una opción más que interesante para los fans de los juegos de lucha que se hagan con la nueva consola de Nintendo gracias a su amplia variedad de personajes y a lo divertido de su bucle jugable.

Capcom ha apostado fuerte en el lanzamiento de la consola y ha cumplido con nota. No podemos esperar a ver qué harán con algo más de tiempo para trabajar en los próximos proyectos para la híbrida de Nintendo.

✔️ PROS: Buen rendimiento y todos los modos de juego y contenidos del resto de versiones.

CONTRAS: los 30 fps en el modo World Tour empañan la experiencia.

🎮 PLATAFORMAS: Switch 2

Luis Collado
Director de la sección de videojuegos. Economista especializado en marketing. Hablo de videojuegos, cine y libros siempre que puedo.

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