Los tiempos de carga podrían ser cosa del pasado o al menos eso es lo que quiere Sony Computer Entertainment con PlayStation 5. Su eliminación o al menos reducirlos lo máximo posible serán dos factores clave en la futura consola.

La tecnología se muestra con una demo técnica

Para muestra un botón, una reciente patente registrada muestran como un título podría estar dividido en varios sectores, dando una gran libertad y reduciendo esos tiempos de carga, por lo que favorece a la exploración y ritmo de la partida. A esto debemos de añadir la presencia de un disco duro SSD, una tecnología que hace incluso más rápida la dinámica de la partida.

Un ejemplo de esto lo hemos podido ver con el juego Spider-Man, cargando en PlayStation 4 Pro con un total de ocho segundos mientras que en PlayStation 5 tardaría alrededor de 83 décimas de segundo.

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