Capcom ha publicado sus resultados financieros correspondientes al trimestre que terminó el 30 de septiembre. Y en ellos se refleja una fuerte caída en las ventas de Monster Hunter Wilds, la secuela directa de Monster Hunter World, uno de los mayores éxitos de la compañía lanzado en 2018. Según los datos, el nuevo juego solo logró vender unas 160 mil unidades entre julio y septiembre. Una cifra muy baja en comparación con las 477 mil unidades que alcanzó su antecesor en el mismo periodo.
Este descenso resulta especialmente preocupante si recordamos que Capcom consideró “modestas” las cifras de casi medio millón de copias de Monster Hunter World. Por lo tanto, no llegar ni a las doscientas mil unidades ahora representa un verdadero fracaso comercial para la empresa. Lo más sorprendente es que, a pesar de un lanzamiento espectacular, con más de diez millones de copias vendidas en su primer mes, las ventas de Monster Hunter Wilds se frenaron drásticamente poco después.
Durante el último trimestre, el juego no logró entrar en la lista de los diez títulos más vendidos de Capcom. Quedando muy por detrás de otros éxitos como Street Fighter 6 y Devil May Cry Collection. Incluso Monster Hunter World, su entrega anterior, continúa vendiendo más unidades gracias a sus expansiones y descuentos. De hecho, ese título mantuvo un ritmo de más de un millón de copias por trimestre durante varios años, algo que Wilds no ha conseguido replicar.
El presidente de Capcom, Haruhito Tsujimoto, explicó que la caída en ventas podría deberse al alto costo de la PlayStation 5. Lo que habría alejado a muchos jugadores, tanto nuevos como veteranos. Sin embargo, las críticas especializadas apuntan a otros motivos: problemas de rendimiento, falta de originalidad y fallos en la jugabilidad. Habrá que ver si con el tiempo Monster Hunter Wilds logra recuperarse y mantener su lugar en la compañía. O si estamos ante el posible declive de una de las sagas más importantes de Capcom.



























