Guns of Eschaton

Los videojuegos híbridos continúan ganando terreno, pero pocos proyectos han llamado tanto la atención como Guns of Eschaton, un ambicioso FPS que sus creadores describen como el primer «Soulslike en primera persona». Este título combina el frenetismo de los shooters clásicos con un sistema de combate mucho más táctico y exigente, inspirado en la filosofía de diseño popularizada por Dark Souls.

Desarrollado por Eschatology Entertainment, el juego nos transportará a una versión alternativa y apocalíptica del sur de Estados Unidos del siglo XIX. En este escenario, asentamientos en ruinas, criaturas monstruosas y elementos sobrenaturales conforman un mundo tan hostil como misterioso, donde sobrevivir requerirá algo más que una buena puntería.

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A diferencia de los FPS tradicionales, Guns of Eschaton apuesta por enfrentamientos pausados y estratégicos. Cada enemigo contará con puntos débiles específicos, será posible esquivar y realizar bloqueos en el momento justo, y las armas inspiradas en el siglo XIX convivirán con poderes místicos y un sistema de progresión propio de los RPG. El estudio también ha confirmado modos para un jugador, cooperativo y PvP.

Otro de los aspectos más destacados del proyecto es su dirección artística. Se trata del último universo concebido por Viktor Antonov, legendario director de arte conocido por su trabajo en Half-Life 2 y Dishonored. Su inconfundible estilo visual, caracterizado por escenarios decadentes y una arquitectura cargada de personalidad, impregna cada rincón de este inquietante western fantástico.

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Antonio Barberi
Si algo he aprendido de los videojuegos, es que si encuentras obstáculos en el camino, es porque vas en la dirección correcta.

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