Condenado a deambular por un mundo hostil, donde todo lo que nos rodea pretende acabar con nosotros, un Héroe lucha día tras día para mejorar.


Anunciado originalmente en 2019, el remake de Gothic 1 (lanzado al mercado en 2001) tuvo una acogida de lo más variopinta, donde los fans de la saga lo aplaudieron aunque otros muchos realizaron duras críticas al respecto.

Tras un largo proceso por parte de Alkimia Interactive, un estudio con sede en Barcelona creado específicamente por THQ Nordic para este proyecto, el 5 de junio se lanza oficialmente Gothic 1 Remake para Steam, PlayStation 5 y Xbox Series.

El remake está cargado de aspectos que destacan por múltiples factores. Analicémoslos uno por uno para poder descubrir la joya que se esconde tras el título de este juego.

Acerca de los estudios tras el proyecto

Si bien es cierto que Piranha Bytes fue el estudio alemán encargado de la obra original en 2001, éste estudio cerró en 2024 debido a las dificultades financieras por las que estaba pasando. 

No obstante, la historia que hay detrás del desarrollo de este remake es más enrevesada de lo que parece.

En 2019, THQ Nordic adquirió Piranha Bytes y, con ello, los derechos de juegos como Gothic, Risen y ELEX. Incluso antes de anunciar oficialmente el remake, THQ Nordic formó un pequeño estudio en Barcelona que se encargó del primer teaser jugable allá por 2019.

Cuando se dió luz verde para el remake allá por 2020, THQ Nordic decidió dedicar el estudio barcelonés por completo para la elaboración de Gothic 1 Remake. Por aquel entonces, el nombre del estudio catalán sería THQ Nordic Barcelona.

El desarrollo del juego fue cobrando cada vez más fama e importancia, por lo que en marzo de 2021 THQ Nordic Barcelona pasó a llamarse Alkimia Interactive, cuya primera tarea sería continuar con este desarrollo.

Nunca se anunció una razón oficial detallada por la cual Piranha Bytes no fuera el responsable del remake, aunque muchas fuentes señalan que los alemanes preferían continuar trabajando en sus propias franquicias antes que volver a la saga Gothic.

La historia de siempre, como siempre se ha contado

La narrativa se ubica en el reino de Myrtana, que está en guerra contra los orcos. Para fabricar armas se necesita extraer un valioso mineral mágico que se ubica dentro de una colonia penal que está rodeada por una barrera mágica, que no permite el paso de ningún ser vivo.

Un experimento para encerrar a los prisioneros sale mal, haciendo que la barrera mágica aumente de tamaño, dejando atrapado dentro de ella también a guardias y magos. En este contexto, los prisioneros toman el control, por lo que el rey acaba viéndose obligado a negociar con ellos.

Al tratarse de un remake, poco pueden innovar los chicos de Alkimia Interactiva con lo que a la narrativa de Gothic 1 se refiere.

Sin embargo, la historia del juego de 2001 no es algo que consideremos que haya que modificar ni adaptar a los tiempos modernos, pues traslada de una manera muy buena el ser un don nadie que tiene que luchar por sobrevivir en el ambiente más hostil de todos.

Algo que destaca de la historia en Gothic es precisamente el sentirse un don nadie dentro de un videojuego, donde habitualmente vivimos la experiencia del “elegido”. De hecho, algo que cambia del juego original es que el protagonista no tenía nombre, sin embargo, en el remake se denomina “Héroe”, lo que rompe un poco con la intención original del juego.

Esta inmersión tan poco común, donde en ningún momento te dicen que seas especial, hace que las alianzas y logros que consigas se sientan reales, y así la dificultad no se siente artificial.

Y hablando de su dificultad

Las primeras horas de Gotchi 1 no son, ni de lejos, amigables, incluso si acostumbras a jugar títulos como Elden Ring, Dark Souls o Silksong. La barrera de entrada es importante, motivo por el que es probable que encuentres reseñas variopintas acerca de este título. En este juego, hasta conseguir un mapa es todo un reto.

La acción tarda en llegar, pero cuando lo hace es contundente, pues hasta los primeros enemigos que tienes que combatir son duros de pelar y pueden acabar con el personaje de un plumazo. Esto no se siente forzado, pues el protagonista no es más que un hombre sin ningún tipo de elemento defensivo u ofensivo en un entorno hostil, así que ocurre lo que cabría esperar, que es encontrar dificultades en las primeras horas de juego.

Un aspecto reseñable es que la dificultad no viene dada sólo por el combate. Los diálogos son un elemento clave en la supervivencia en Myrtana, y hacer buenas alianzas sin hablar más de la cuenta resulta imprescindible. Rodearte de buena compañía, como nuestro incansable y charlatán amigo Mud, y no dar más información de la necesaria nos mantendrán vivos las primeras horas de juego.

Gracias a todos estos elementos, la experiencia de jugar a Gothic 1 Remake ha sido una de las más satisfactorias que he tenido recientemente ya que, aunque no se trate de un título para todo el mundo, el progreso se siente tan auténtico que convierte el rato de jugar a este juego en algo muy satisfactorio.

Controles que no han envejecido muy bien

En lo que respecta al combate, no debemos olvidar que estamos ante un título que originalmente salió a la venta hace más de 20 años, por lo que cabe esperar que los controles nos resulten algo toscos y poco precisos en lo que a combate se refiere. No podremos fijar a un enemigo, y aunque si podremos apuntar a nuestro antojo (acción que en el juego de 2001 no se podía hacer) no podremos rodar o realizar esquives.

Unos gráficos que justifican el remake

Probablemente el apartado gráfico no sea lo que te atrape de este videojuego, pues aunque ha mejorado de forma abismal con respecto al juego original de 2001, no podríamos decir que se encuentra a la vanguardia en lo que a calidad visual se refiere.

No obstante, esto tampoco significa que tenga que mejorar en este sentido, pues me parece que Gothic 1 Remake no pretende ser un portento tecnológico sino más bien modernizar un título elogiado por los amantes de los RPGs en los albores de estos juegos a nivel europeo.

Aún así, los escenarios están muy logrados, pues la cantidad de detalles en cuanto a decoración y el mimo con el que se han cuidado aspectos como la iluminación y el follaje ponen de manifiesto el cariño con el que se ha desarrollado este remake. 

Misma calidad en la banda sonora

La música del remake no es una simple reutilización de los archivos originales, sino una regrabación y orquestación completa.

El compositor original de Gothic 1, Kai Rosenkranz, ha regresado para darle forma al apartado musical del remake, lo que hace que volver a escuchar los temas del juego original de 2001 resulte nostálgico y especial.

Al tratarse del mismo compositor se mantiene el tono oscuro y minimalista marcando la tensión ambiental en momentos de la historia así como el combate.

Algunas piezas, no obstante, se han adaptado para encajar mejor con el ritmo del remake habiendo más variaciones atmosféricas según las regiones y facciones. Igualmente, se han añadido temas inéditos para zonas inéditas, que van acompañados de nuevas cinemáticas y contenido original.

A modo de conclusión

Gothic 1 Remake ha sabido adaptar a la tecnología actual un juego elogiado y bien considerado dentro del mundo de los RPGs exigentes, manteniendo su esencia pero con una estética más actualizada.

Gracias a esta experiencia hemos podido disfrutar de las aventuras, y muchas desventuras, del protagonista, el cual progresivamente va consiguiendo experiencia en el que se me antoja que es el videojuego que ofrece el entorno más hostil.

Si quieres un reto de dificultad y narrativa, la saga Gothic es para ti. Especialmente, Gothic 1 Remake, donde la maestría de la obra original adaptada a tiempos modernos hace que este videojuego sea todavía más atrayente.

✔️ PROS:

– Fidelidad al título original.

– Excelente banda sonora.

– Buena inmersión en la historia.

CONTRAS:

– Elevada dificultad si prefieres juegos sencillos

– Combate rudimentario.

🎮 PLATAFORMAS: PC, Xbox Series y PS5.

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