Beast of Reincarnation sigue despertando el interés de los jugadores a pocas semanas de su lanzamiento. El nuevo proyecto de Game Freak. El estudio conocido mundialmente por desarrollar la saga Pokémon, se aleja por completo de ese universo para ofrecer una aventura de acción con un tono mucho más serio. Y una ambientación muy distinta a la que acostumbra la compañía.
Las últimas impresiones de quienes ya han podido probar el juego coinciden en que uno de sus mayores atractivos será el sistema de combate. Muchos lo comparan con Sekiro: Shadows Die Twice, ya que obliga a estar pendiente de los movimientos de los enemigos. Esquivar en el momento adecuado y responder con ataques precisos. Aun así, los desarrolladores dejan claro que no pretenden crear un juego tan exigente como la obra de FromSoftware. De hecho, el título incluirá distintos niveles de dificultad para que cualquier jugador pueda disfrutar de la experiencia sin importar su habilidad.
La aventura se desarrolla en un Japón posapocalíptico y pone al jugador en la piel de Emma, una guerrera que viaja junto a Koo, un compañero que tendrá un papel fundamental durante los combates. Ambos deberán colaborar constantemente, ya que muchas de las habilidades especiales dependen del trabajo en equipo. Koo podrá ayudar de distintas formas, como distraer enemigos o facilitar determinadas acciones durante las batallas, lo que añade un componente estratégico a cada enfrentamiento.
Además de los combates, el juego ofrecerá escenarios amplios para explorar, con zonas llenas de secretos. Habilidades por desbloquear y grandes jefes que pondrán a prueba al jugador. También habrá poderes especiales que permitirán modificar el entorno, como hacer crecer raíces para acceder a nuevas áreas o superar obstáculos que, en un principio, parecen imposibles de atravesar. Todo ello busca que la exploración tenga tanta importancia como la acción.
Aunque las comparaciones con Sekiro son inevitables por el ritmo de sus enfrentamientos, las primeras pruebas apuntan a que Beast of Reincarnation tiene personalidad propia. Su mezcla de acción, exploración y mecánicas tácticas pretende diferenciarlo de otros RPG recientes. Y demostrar que Game Freak puede desarrollar proyectos muy distintos a Pokémon. Si cumple con las expectativas, el estudio podría abrir una nueva etapa con una franquicia completamente diferente a la que lo ha hecho famoso durante décadas.























