Switch 2

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Remake, ha explicado que llevar grandes producciones a Nintendo Switch 2 está resultando más complejo de lo previsto para numerosas compañías. Aunque la nueva consola de Nintendo ofrece un hardware más potente que el de su predecesora, Naoki reconoce que sigue existiendo una brecha técnica respecto a otras plataformas actuales.

La optimización, el rendimiento y la necesidad de ajustar ciertos elementos visuales se han convertido en tareas más exigentes de lo esperado. Según detalla, no basta con reducir resolución o efectos: en muchos casos es necesario replantear partes del desarrollo para garantizar una experiencia estable.

El propio equipo de Square Enix ha vivido este proceso con Final Fantasy VII Remake Intergrade. El director admite que trasladar el título desde PS5 a Switch 2 ha sido un desafío considerable, aunque el resultado final ha logrado mantener la esencia del juego sin sacrificar su identidad.

A pesar de estas dificultades, Hamaguchi considera que Switch 2 es un hardware atractivo y con un gran potencial. Cree que, con el tiempo, los estudios aprenderán a sacarle más partido y a optimizar mejor sus proyectos, aunque por ahora el proceso de adaptación está siendo más exigente de lo que muchos imaginaban.

Antonio Cabilla
Redactor, editor y director de la sección de videojuegos. También garabateo en la sección de cómic/manga.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.