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Thomas Mahler, director de la saga Ori y CEO de Moon Studios, ha criticado duramente la estrategia de Xbox con Game Pass. Según él, el servicio de suscripción podría haber tenido mucho más éxito, pero Microsoft no ha sido capaz de ofrecer suficientes juegos exclusivos y de gran calidad que convencieran a los jugadores para seguir pagando cada mes.

Mahler compara la situación con plataformas de streaming como HBO. Explica que la gente está dispuesta a pagar una suscripción cuando recibe contenido realmente excepcional de forma constante. En su opinión, Xbox no ha conseguido crear esos grandes títulos que se convierten en fenómenos y que hacen que todo el mundo quiera jugarlos.

El creador de Ori también señaló que muchos estudios de Xbox han tenido dificultades en los últimos años y puso como ejemplo las enormes expectativas que existían alrededor de Starfield. Para él, Microsoft necesita entender mejor qué hace que un juego sea especial. Y ofrecer a los desarrolladores incentivos para crear auténticos éxitos en lugar de limitarse a producir contenido correcto pero poco memorable.

La parte más polémica de sus declaraciones llegó cuando comparó el modelo de Game Pass con el comunismo. Con ello quiso decir que, si no existen recompensas suficientes para destacar y esforzarse más, los resultados tienden a igualarse hacia abajo y es más difícil que aparezcan obras excepcionales.

Sus palabras llegan en un momento complicado para Xbox, con rumores sobre cambios internos y dudas acerca del futuro de algunos estudios. Aunque Game Pass sigue siendo uno de los servicios más importantes del sector, Mahler cree que su verdadero problema nunca fue el modelo de suscripción en sí, sino la falta de juegos imprescindibles capaces de atraer y mantener a una gran cantidad de usuarios.

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