Lucid Dreamer, un héroe que debe consumir almas para restaurar un reino corrupto por una pesadilla.


Hace apenas unos días hemos podido jugar por primera vez a la demo de Being and Becoming, un juego nuevo del estudio Critical Reflex, más conocidos por títulos como Tanuki: Pon´s Summer o Complex Sky.

El tráiler fue anunciado por primera vez en marzo de 2022, cuando apenas se encontraba al principio de su desarrollo. Y aunque el pasado 16 de julio pudimos disfrutar de un playtest, el juego todavía no tiene fecha oficial de lanzamiento

¿Qué tiene que ofrecer Being and Becoming?

En este nuevo juego nos sumergimos de lleno en un reino corrupto, envuelto en un sueño colectivo, donde un héroe destacado, Lucid Dreamer (el soñador lúcido) derrotará y consumirá las almas atrapadas por el sueño. 

Mediante el combate, haremos usos de los enemigos vencidos para poder emplear nuevas armas y así hacer que el mundo regrese del sueño al que se ha visto atrapado por una maldición.

Uno de los aspectos más destacados del playtest así como del tráiler fue la gran variedad de armas así como los escenarios detallados y el empleo de ambas dimensiones, las cuales sospechamos que tendrán que ver con los poderes del protagonista.

El combate se ve fluido (del estilo al de Silksong), y como viene siendo habitual en el género, parece que ofrece una dificultad creciente, sin necesariamente resultar abrumadora.

La parte negativa es que todavía no conocemos la fecha de lanzamiento, por lo que sobre su publicación sólo pueden hacerse conjeturas.

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