Los esqueletos golpean sus ataúdes. Las risas de las brujas rompen el silencio de la noche. Los fantasmas acechan… Halloween ya está aquí. Hay muchísimos planes interesantes que hacer en estas fechas, y desde Fantasymundo queremos aportar nuestro granito de arena. Para ello, os recomendamos 5 juegos de mesa para una noche de Halloween. Porque pasar un rato jugando a juegos de mesa de terror, comiendo dulces y rodeado de amigos siempre es un planazo.
Beast
“Cuando los humanos llegaron por primera vez a la expansión del norte, creyeron encontrar un paraíso virgen, lleno de bosques frondosos, lagos que rebosaban de peces y agua dulce y fría que fluía de las montañas.
Pero a medida que sus asentamientos se expandían y los bosques circundantes se reducían, la propia naturaleza se rebelaba. Surgieron grandes criaturas conocidas como Bestias, que con sus colmillos, garras y poderes místicos, supusieron una increíble amenaza para los humanos. Para proteger los asentamientos, los humanos reclutaron a cazadores especializados, encargados de rastrear y matar a las Bestias antes de que fuera demasiado tarde.”

De la mano de la editorial Bumblebee nos llega BEAST, un juego donde uno de los jugadores se pondrá en la piel de una poderosa criatura, mientras que el resto encarnará a expertos cazadores tratarán de darle caza antes de que cumpla su temible objetivo. Nos encontramos ante un juego completamente asimétrico de movimiento oculto donde, como cazadores, nos adentraremos en un territorio donde la bestia se esconde continuamente, evitando que la localicemos y llevemos al traste sus planes, por lo que estaremos continuamente intentando adivinar dónde se esconde y cuál será su siguiente paso.
Como bestia, tendremos que medir cada movimiento y alternar el sigilo con la agresividad (porque ser el más fuerte no sirve de mucho cuando estás en desventaja numérica). Tendrás que intentar desorientar a los cazadores (que estarán siguiendo tu rastro continuamente) y evitar las trampas que éstos vayan poniendo en tu camino.
BEAST se trata de un juego con una gran variabilidad entre las partidas. Los distintos tipos de cazadores y bestias disponibles, así como los diferentes tipos de partidas hacen que la rejugabilidad del juego crezca exponencialmente.
La incertidumbre de desconocer dónde se encuentra la bestia, junto con el estrés de sentir que los demás están cerrando el cerco sobre ti, convierte cada partida en una persecución perfecta para una noche de Halloween entre amigos, si es que acabáis siendo amigos al final de la partida y no os habéis echado los trastos a la cabeza.
A.D.E.L.E.
Si alguna vez has desconfiado de una IA y siempre le pides las cosas “por favor” para evitar que en un futuro nos esclavicen al más puro estilo de películas como Terminator o Matrix, A.D.E.L.E probablemente no ayude a mejorar tu relación con la tecnología (yo por si acaso, sigo pagando mi suscripción mensual del ChatGPT, llamadme loco).

En este caso, la editorial DMZ Games nos tras A.D.E.L.E, que se trata de un claustrofóbico y tenso juego semi-colaborativo donde los jugadores deberán tomar el papel de astronautas en un viaje hacia Marte que empieza a torcerse cuando el ordenador de a bordo cobra conciencia propia e identifica a los tripulantes como potenciales amenazas (al más puro estilo 2001: Odisea en el espacio).
En este juego, uno de los jugadores controlará la inteligencia artificial de una nave espacial, mientras el resto encarnará a los tripulantes que intentan sobrevivir a sus planes. Para ello, deberán desplazarse por la nave y completar los objetivos necesarios para escapar o detener a la IA, que utilizará sus recursos para ponerles las cosas difíciles.
En cada turno de juego, los tripulantes deberán planificar todas las acciones que realizarán pero, antes de ejecutarlas, el jugador que interpreta a la IA podrá intervenir para crear incidentes y anomalías en la nave con el objetivo de entorpecerles y, si se da la oportunidad, acabar con ellos definitivamente.
Si controlamos a la IA (también llamada A.D.E.L.E.), estaremos continuamente preparando trampas e intentando llevar a nuestros contrincantes por donde más nos convenga. Como tripulantes, tendremos que disimular nuestras intenciones y coordinarnos para evitar que la nave se convierta en nuestra tumba.
La sensación es de un estrés continuo: cualquier plan puede venirse abajo si nuestro adversario consigue anticiparse. Una propuesta para quienes prefieran pasar Halloween atrapados en el espacio con una sensación completamente claustrofóbica.
Criaturas de Serie B
Para una noche de Halloween más desenfadada, Tranjis Games nos trae Criaturas de Serie B, un juego de deducción y engaño donde nos pondremos en la piel de científicos locos que enviarán a los monstruos clásicos del cine de terror a capturar inocentes.

Todos contaremos con las mismas criaturas, cada una con sus propias habilidades, y elegiremos en secreto y de forma simultánea cuál queremos utilizar para conseguir las pobres víctimas que irán apareciendo sobre la mesa. Los inocentes nos irán proporcionando puntos en función de los que ya hayamos capturado antes (al más puro estilo de un Set collector).
La gracia está en que nuestros rivales tienen exactamente las mismas herramientas. Tendremos que recordar qué han jugado, anticipar quién intentará actuar primero y decidir si merece la pena disputar la presa más valiosa.
Sencillo de jugar y con un pique constante, es de esos juegos que invitan a repetir partida tras partida. Su estética clásica típica de las películas de época y su humor macabro encajan con una noche de Halloween en la que queramos disfrutar de cazar a unos cuantos adolescentes incautos al más puro estilo de las películas slasher.
Not Alone
«Te encuentras en el siglo XXV, explorando un planeta llamado Artemia, un planeta apto para la vida humana pero que parece deshabitado. Sólo lo parece…, porque no estás solo…»
Vuestra nave se ha averiado en el planeta Artemia. Ya se ha lanzado el mensaje de socorro, y el equipo de rescate está en camino. Solo os queda esperar. Lo mejor será que exploréis los distintos lugares del planeta. Pero algo parece acechar en este inhóspito planeta.

GDM nos presenta de esta forma Not Alone, un juego asimétrico y colaborativo que enfrentará a los jugadores, supervivientes del accidente en Artemia, con la Criatura, un ser desconocido que habita en el planeta y que intentará daros caza. En este juego de hasta 7 jugadores (ideal para una pequeña fiesta de Halloween), los jugadores escogerán en secreto a que lugar quieren ir. Después, será la Criatura quien decida en que zona cazará. Cuando los jugadores levanten sus cartas de ubicación, quien coincida con la Criatura perderá 1 punto de Vida. Esto aumentará el marcador de la Criatura, y si llega al final, los jugadores han sido reclamados por Artemia y nunca saldrán de allí. Si por el contrario, los jugadores consiguen aguantar vivos el tiempo suficiente, el equipo de rescate llegará a tiempo para sacarlos de esa pesadilla.
Not Alone es un divertido juego de todos contra uno en el cual los jugadores tendrán que ponerse en la mente de la Criatura y viceversa, buscando visitar los sitios adecuados para evitar que les cacen y puedan activar las distintas ubicaciones, lo que les permitirá recuperar sus cartas de ubicación, encontrar nuevos lugares que explorar o dar esquinazo a la Criatura en el próximo turno.
Entre todos los juegos de mesa para una noche de Halloween, Not Alone es uno de mis favoritos. Estamos ante un juego rápido para todo el mundo que os hará sentir el aliento de la criatura tras cada decisión que toméis. Permite un número alto de jugadores, es fácil de explicar y tremendamente adictivo. ¿Qué más se le puede pedir? Aparte de que no te cace la Criatura, digo.
Arkham Horror: Lovecraft Letter

Conservar la cordura parece una buena idea, hasta que descubres las ventajas de perderla. Arkham Horror: Lovecraft Letter toma la sencilla dinámica de robar una carta y jugar otra del clásico Love Letter, y la traslada a los Mitos de Lovecraft. En esta variación de este aclamado juego publicado por Asmodee, los personajes nos permitirán conocer cartas ajenas, comparar su valor o eliminar rivales, siempre intentando ser el último superviviente o conservar la carta más alta cuando termine la ronda.
Sin embargo esta versión nos incluye una mecánica que encaja a la perfección con la estética de los relatos de Lovecraft, ya que la locura nos dará acceso a efectos mucho más potentes, a costa de exponernos a perder la ronda en una prueba de cordura.
Aquí estaremos continuamente intentando averiguar qué esconden nuestros oponentes y cuánto nos conviene arriesgar para superarlos. Su ambientación tétrica acompaña un juego ágil y sencillo de sacar a mesa, perfecto para encadenar partidas durante la noche de Halloween, donde tanto su arte como su temática propia de los mitos de Cthulhu (sí, he tenido que buscar cómo se escribe) no dejarán indiferente a nadie.
Conclusión
Estas son algunas de las recomendaciones que desde nuestra experiencia, creemos que pueden hacer que tu noche de juegos esté completamente cargada de tensión, momentos estresantes y algún que otro susto, especialmente si a ese amigo/a (porque todos tenemos uno) se le ocurre volcar el vaso sobre un juego recién estrenado. Si no tienes ningún amigo así, siento decirte que quizá puedas ser tú.
Si con estos 5 juegos de mesa para una noche de Halloween no habéis tenido suficiente, podéis visitar nuestras recomendaciones de años anteriores (Recomendaciones para Halloween parte 1; Recomendaciones para Halloween parte 2)

























