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Soul Calibur IV
David Cabezas   24/08/2008 Escribir Comentario
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     Una de las franquicias de lucha arcade más conocidas llega a su cuarta parte. Soul Calibur IV llega a Playstation 3 y Xbox 360 con las inclusiones de los personajes Darth Vader y Yoda entre otros nuevos luchadores que se unen al plantel.
Soul Calibur IV - CapturaA través de los años, la franquicia Soul Calibur se ha afianzado como uno de los juegos de lucha arcade más importantes de los videojuegos. Su comienzo se dio en el año 1995, pero no con el nombre con el que se le conoce actualmente, respondía al nombre de Soul Blade y llegaría a Arcades y Playstation con personajes conocidos como Cervantes, Voldo o Seung Mina. Hubo que esperar hasta el año 1999 para ver en Dreamcast y Arcade, Soul Calibur, la primera parte de esta serie de juegos que incluía todos los personajes de Soul Blade excepto dos, Seung Mina y Cervantes y que ascendía el plantel de personajes a 19, con la incorporación de Kilik entre otros. En el año 2003 llegó Soul Calibur II, uno de los que más repercusión tuvieron, llegaría a Xbox, Playstation 2 y Gamecube e incluía incorporaciones exclusivas para cada plataforma, Spawn, Heihachi y Link respectivamente.

Dos años después llegaría a los Arcades y de manera exclusiva a Playstation 2 la tercera parte del titulo. Incorporaba personajes como Zasalamel, Tira y Setsuka. Además añadía distintos cambios de personalidad a personajes, como a Raphael. Este año, se presenta en Xbox 360 y Playstation 3 Soul Calibur IV, que llega con una gran repercusión, similar a la de la segunda parte ya que se anunció que contaría con personajes de la saga Star Wars y que cada versión contaría con dos, uno exclusivo y otro común. Darth Vader para Playstation 3, Yoda para Xbox 360 y El Aprendiz, un Sith que es común a ambas plataformas.

La cuarta entrega cuenta con una jugabilidad muy similar a la del resto de las entregas, con el añadido de nuevos modos de juego, mejoras gráficas y la posibilidad de conectarse online para disputar combates con cualquier persona del mundo.

Soul Calibur IV - CapturaEl argumento trasladará a los jugadores a un mundo dominado por dos espadas, la Soul Calibur y la Soul Edge, representación del mal dentro de este universo. Todos los personajes que tomar parte en este título de una manera u otra querrán hacerse con el poder de alguna de estas dos armas y así resolver sus problemas o situaciones. El juego cuenta con historias diferentes para cada personaje que contarán las razones por las cuales llegaron a ese mundo y que le obliga a tomar el poder de esas espadas.

Jugabilidad

En primer lugar se comentará el aspecto del control, por parte de este decir que el artículo se centra en la versión de Xbox 360 del juego. Al empezar a jugar este título, el control les será algo costoso a aquellas personas que hayan jugado el juego dentro de otras plataformas que no hayan sido Xbox o Playstation 2, con esto se quiere decir que los controles de esta versión son muy similares a los de las dos plataformas mencionadas y muy distintos a los de Gamecube. Los controles son sencillos ya que cada botón ejecuta una acción, con el stick de control se podrá manejar al personaje de derecha a izquierda de la pantalla o hacer que gire alrededor del rival para así esquivar su ataque o evitar caer del escenario. Cuando se presione el botón A, se hará que el personaje se cubra de un ataque para así prevenir que pierda vida, este comando dentro de los menús confirmará las diversas acciones de selección. Con el botón B dentro de los menús hará que se cancele una acción y en los combates hará que se realice una patada. Con el botón X se realizará un ataque horizontal, mientras que con el Y se realizará el ataque en vertical. Con el LB presionado además de los cuatro botones anteriores permitirá ejecutar un Final Crítico, un ataque que será explicado posteriormente. Con el botón Start se pausará la partida.

Soul Calibur IV - CapturaUna vez comentados los controles de los que hace uso Soul Calibur IV se comentarán algunos detalles de importancia en el juego. Al empezar la partida en la parte superior se podrán distinguir dos barras de color verde, estas reciben el nombre de Indicador de Vida y tal y como indica estas muestran la energía que le queda al personaje que maneje el jugador. Debajo de estas se muestra el nombre del personaje que se esté usando y en la parte inferior del nombre se muestra una pequeña barra conocida como Indicador de Alma, esta a medida que se vayan encajando golpes y recibiendo se va llenando, cuando esté llena y siempre que el enemigo se encuentre en estado de destrozo de alma se podrá ejecutar un ataque denominado Final Crítico. Debajo del Indicador de Alma en la zona izquierda se podrá distinguir el Indicador de Destrucción de Equipamiento, este cuando se reciban un número de golpes se irá vaciando ya que cada golpe debilita el equipamiento del jugador. En la parte central entre las dos barras se encontrará el indicador de tiempo, que muestra el tiempo que resta de combate y debajo de las barras de energía junto al indicado de tiempo unas pequeñas casillas que cuentan las rondas que ha ganado cada jugador. Por último, durante las partidas en modo multijugador, se mostrará en la parte inferior el número de partidas que lleva imbatido un jugador.

Durante los combates los jugadores podrán ganar el encuentro de cinco maneras diferentes, la primera es produciendo un K.O al rival, que se produce cuando uno de los dos jugadores pierde completamente la barra de vida. Otra manera de producir el final del combate es haciendo que el rival salga del ring de combate, agotando todo el tiempo del combate, en este caso perdería el que menor barra de energía tenga. Se puede dar un empate en el caso de que los jugadores impacten un golpe a la vez y produzcan un K.O o salgan fuera del ring al mismo tiempo. El último caso sería el del abandono de un rival en el modo Clasificaciones dentro de Xbox Live.

Existen una gran cantidad de técnicas básicas que agilizarán los combates, se siguen conservando movimientos clásicos como la carrera que permite que moviendo el personaje hacia una dirección dos veces, vaya más deprisa. También se sigue combinando el salto mientras un personaje se cubre. Un movimiento más es el denominado Lanzamiento que sirve para acercarse a un rival para lanzarlo hacia un lado mediante un agarre, además este se puede evitar presionando los botones de agarre para evitar o incluso para contraatacarlo. Otro de los clásicos del juego es que cuando un rival realice un ataque muy fuerte y éste tire al suelo jugador podrá rodar hacia cualquier dirección evitando recibir más ataques, pero también algunos no permitirán desplazarse ya que los dejarán aturdidos. Por otra parte no solo los ataques enemigos pueden aturdir al jugador sino que en algunos casos el propio jugador puede quedarse aturdido al atacar. En algunos casos si impacta el golpe de un jugador cuando se ejecuta un movimiento denominado Defensa de Impacto, este lo deja temporalmente aturdido y es la oportunidad perfecta para realizar un ataque o un combo.

Soul Calibur IV - CapturaCuando se realiza una Defensa de Impacto y la sincronía con el ataque contrario es precisa se ejecutará un impacto Preciso, cuando se golpee después con un ataque se considerará como un contraataque. Otro de los movimientos clásicos de Soul Calibur son los golpes horizontales en carrera que también han sido incluidos, además de poder detenerlo con un movimiento en vertical. Luego se han añadido algunos movimientos más avanzados que ya ponen en práctica el indicador de alma que es una barra que se va cargando con el tiempo transcurrido en el combate, pero que protegerse hace que decrezca. Cuando el indicador del enemigo se vea en color rojo, entrará en un estado llamado Destrozo de Alma en el que el personaje será vulnerable al Final Crítico, este es un ataque devastador que acabará con el rival de un solo golpe, sin contar la energía que tenga el otro jugador o el tiempo que reste de combate.

Además a medida que se vayan recibiendo golpes los jugadores irán perdiendo trozos de su armadura, y no los recuperarán hasta el final del combate. Otro de las detalles en el juego es que los personajes invitados al juego como Yoda y el Aprendiz podrán un movimiento añadido que es el uso de la fuerza. Se simboliza con una pequeña barra que irá reduciéndose a medida que se use demasiado, cuando esta se acabe y se intente usar, el personaje se aturdirá. La barra irá creciendo a medida que vaya pasando el tiempo.

El plantel del que se cuenta en el título es bastante extenso ya que la mayoría de los personajes que aparecen son los aparecidos en Soul Calibur III. Por otra parte el jugador cuenta con los personajes invitados de Star Wars como Yoda y el Aprendiz. Se dispone de una casilla en la que se introducen los personajes de bonificación, uno de ellos es Angol Fear, un personaje basado en Angol Mois, basado en el personaje del popular manga de Mine Yoshizaki, Sargento Keroro.

Por parte de los escenarios, Soul Calibur IV también cuenta con un buen número de ellos, en especial los escenarios ambientados en Star Wars y que están relacionados con el juego. Un detalle es que por ejemplo durante el transcurso de los combates es que los escenarios se van rompiendo conforme los jugadores van luchando dentro de este.

El juego además cuenta con una buena cantidad de modos de juego.

Modo un Jugador: Dentro del modo un jugador se podrán encontrar diversos modos para combatir contra rivales dirigidos por la consola.

Soul Calibur IV - CapturaHistoria: Se encuentra dentro del modo un jugador y como se mencionó anteriormente el jugador podrá seleccionar a cualquiera de los personajes disponibles y conocer su historia y las razones por las que quiere poseer la Soul Edge. Se tendrán que ganar una serie de combates para descubrir el final de cada historia. Además se puede elegir en dos dificultades, Normal y Difícil, en el caso de que el jugador nunca haya jugado al título podrá optar por una tercera opción llamada Tutorial de Combate que enseñará los comandos básicos.

Torre de las Almas Perdidas: En este modo el jugador podrá encontrar una torre compuesta por 60 pisos que podrán ser ascendidos o descendidos. Cuando se ascienda el jugador ascenderá la torre derrotando a los enemigos hasta llegar al enemigo final, mientras que descendiendo el jugador demostrará hasta cuantos jugadores se pueden derrotar. La torre se estructura por pisos y la mayoría de los pisos se distribuyen por fases de varios pisos, las fases ocultan cofres que podrán ser encontrados realizando ciertos objetivos, al encontrarlos los jugadores recibirán objetos extra. Además de que si se avanza en la torre se ganarán contenidos desbloqueables.

Arcade: El jugador deberá luchar en ocho fases contra diferentes personajes, cuando se terminen los combates se recibirán puntos debido a la actuación del jugador. Estos se reflejarán en una clasificación online.

Entrenamiento: Dentro del modo Entrenamiento el jugador podrá elegir a cualquier jugador y practicar distintos ataques o combos. El entrenamiento cuenta con una amplia selección de opciones entre las que se puede cambiar desde luchar en estilo libre como luchar contra una CPU, contra un jugador manejado por un jugador más o incluso grabando unos movimientos que serán reproducidos posteriormente contra el jugador. También se puede configurar si se restablece la energía, las acciones del rival, el control aéreo, ver las listas de movimientos y combos mediante combinaciones de botones o viendo los combos en vídeo. Seleccionar si el rival contraataca, ver una repetición de las últimas acciones realizadas, configurar el indicador de alma, opciones de visualización para que se muestre el número de golpes, hacer que se muestren efectos de alma y equipamiento, reestablecer la configuración predeterminada, elegir opciones o cambiar de personaje o de modo de juego.

Soul Calibur IV - CapturaModo Enfrentamiento: Aquí se podrá seleccionar entre dos modos de enfrentamiento, desde un Enfrentamiento Especial en el que los jugadores podrán usar sus luchadores con armaduras, armas y habilidades personalizadas. Se cuenta con un segundo modo denominado Enfrentamiento Estándar en el que se usan personajes personalizados pero sin habilidades creadas por el jugador.

Xbox Live: Se consta de los dos modos comentados anteriormente, en el Enfrentamiento Especial podrán usar todos sus personajes, armaduras, armas y habilidades personalizadas. En el Enfrentamiento Estándar solo los personajes creados por el jugador, pero además se podrá disputar combates en dos modos distintos, el primero es Partida Igualada en el que cuyos resultados influirán en las clasificaciones online. Una vez dentro se podrá jugar una partida rápida que permite unirse directamente a una partida creada. Se puede crear una Partida Personalizada que da la oportunidad de configurar la variación de nivel del rival y el tiempo de combate. Existe una tercera opción llamada Crear Sesión que permite crear un combate con el tiempo que se prefiera. Marcadores muestra las victorias y derrotas del jugador, además de su posición en la tabla clasificatoria.

Crear Personaje: El modo de creación de personajes da la oportunidad a los jugadores de elegir el personaje que se prefiera y a partir de él, adaptar su diseño con los caracteres que prefiera el jugador desde elegir el equipamiento entre doce disponibles, color del equipamiento entre las que se puede cambiar el color de su ropa y accesorios, además de cambiar la información del modelo entre nueve opciones como el físico, voz, pelo y cara. Se pueden editar su estilo de lucha, armas, personalizar sus ataques, aumentar sus estadísticas de combate. Cuando se haya terminado de editar se podrá probar dentro de un combate, además el juego permite crear hasta un número de 50 personajes.

Soul Calibur IV - CapturaMuseo: Aquí se podrá ver diversa información acerca de los personajes. Uno de los modos más interesantes es la Cadena de Almas que muestra a todos los personajes del juego y las relaciones que hay entre ellos. También cuenta con una Galería de Arte que muestra ilustraciones, modelos de los personajes en alta calidad, material promocional, ilustraciones extra y ver todas las imágenes mediante un pase de diapositivas. Además existe un modo llamado Exhibición de Eventos que muestra varias de las secuencias del juego. Por último en el museo se pueden ver los logros obtenidos.

Opciones: Permite configurar diversas opciones del modo enfrentamiento como el nivel de la CPU, tiempo de combate o rondas de este, además de volver a la configuración predeterminada. También se puede configurar el control, el sonido, los mensajes durante el combate, los subtítulos y el sonido.

Gráficos

En este apartado, en una primera parte se podrían destacar los escenarios del título, estos son muy variados, bastante amplios y realistas, uno de los detalles mas reseñables es el juego de luces y sombras que se da en ellos además del efecto de romperse el escenario conforme se van encajando golpes. También en los escenarios se cuentan con efectos bastante buenos como el movimiento del agua, las olas y el efecto de luz que traspasa una estalactita. Por parte de los personajes cuentan con diseños muy variados y con un aspecto maduro, además cuentan con efectos de físicas bastante buenos lo que les da un aspecto realista.

Sonido

Soul Calibur IV - CapturaPor parte del sonido decir que la banda sonora con la que cuenta Soul Calibur IV sigue manteniendo la tónica de los otros juegos de la franquicia. Las canciones con las que cuenta este título siguen teniendo ese aire épico y de acción que encajan perfectamente con las situaciones y los escenarios. Por parte de los efectos de sonido, el título cuenta con unos efectos realistas como el sonido que produce al caer al suelo, como se destruye un suelo o el choque de dos espadas al mismo tiempo, efectos que le dan un aspecto de realismo al título.

Conclusión

Con Soul Calibur IV el jugador encontrará un juego de luchas arcade bastante completo, divertido tanto para un jugador como para jugar en multijugador. Gráficamente potente, con una buena jugabilidad. Recomendable para aquellos fans de los juegos de luchar arcade y de la saga Soul Calibur y también recomendable para aquellos que busquen un juego para comenzar a jugar a un juego de este género.

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