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Ghost Squad
Luis Collado   31/01/2008 ( 725 lecturas) Comentarios (1)
     Cuatro años después vuelve el grupo antiterrorista más importante de todo el mundo. Llega Ghost Squad a Wii tras pasar por las recreativas.
Hace cuatro años llegó a las máquinas recreativas gracias a SEGA un juego de acción sobre raíles que nos ponía en la piel de un grupo antiterrorista de élite que debía encargarse de completar tres misiones de gran importancia para acabar con los terroristas más peligrosos del mundo. Ahora por suerte para los fans de estos juegos, este ha vuelto a Wii, eso si, prácticamente igual a como lo hizo en las recreativas.

Jugabilidad 

Cuando empecemos a jugar entraremos en el menú principal y podremos elegir entre las opciones de Arcade, Multijugador, Entrenamiento, Opciones y Clasificación. 

Ghost Squad - CapturaArcade: Este será el modo principal para uno o dos jugadores, en el que debemos embarcarnos en tres misiones cargadas de acción, disparos, bombas y muchas cosas más. Podremos realizar las misiones en el orden que queramos, ya que no cambiará nada excepto la hora del día.
Cada misión consta de varias fases de una duración muy corta, en las que aparte de matar terroristas tendremos que desactivar bombas, rescatar rehenes o proteger a nuestros aliados, así hasta llegar al final donde siempre nos esperara un enemigo especial al que habrá de derrotar de distinta forma dependiendo de la misión que estemos realizando, por ejemplo en el jefe final de la segunda misión tendremos que afinar nuestra precisión y disparar una única bala a su cabeza, ya que si fallamos hará explotar una granada que acabara con nuestros personajes y con cualquier posibilidad de salvar al planeta de estos terroristas. 

Para que nuestro medidor de vida llegue a cero tendrán que dañarnos cuatro veces, aunque también perderemos vitalidad si matamos a un rehén por error, no desactivamos una bomba a tiempo o fallamos en alguna de las acciones especiales que hay en todas las misiones. El problema es que podemos continuar todas las veces que queramos, esto hace que el título pierda mucha dificultad y no nos parezca un reto de verdad. 

Ghost Squad - CapturaLas misiones se desarrollan en lugares totalmente distintos como una jungla o el mismísimo Air Force One, pero al ser solo tres podremos acabar el juego en 40 minutos jugándolo en la máxima dificultad, quedando después sólo el volvérnoslo a pasar una y otra vez para mejorar nuestra puntuación, conseguir todas las armas y trajes y elegir otros caminos que no hayamos visitado en nuestra partida anterior. El problema es que esto llega a hacerse muy monótono porque siempre será lo mismo, empezar, elegir otro camino y terminar, así como poco en quince ocasiones para completar el juego al 100%. 

Hay una gran variedad de armas desbloqueables, pasando desde el típico fusil de asalto hasta un lanzacohetes, pero la verdad es que no se diferencian mucho unas de otras y casi siempre terminaremos usando la metralleta con la que empezamos nuestra aventura. Con los trajes pasa lo mismo, hay mucha variedad, pero no influyen en nada dentro de la partida y eso resta hace que no nos interese desbloquearlos todos.
Los controles del juego son realmente simples, sólo necesitaremos el Wiimote con el que apuntaremos a la pantalla, con el botón B disparamos, el botón A lo usaremos en las acciones especiales, como desactivar minas, y con la cruceta de control cambiaremos el tipo de disparo que usaremos en el arma. Este juego es compatible con el Wii Zapper y, al estar las acciones distribuidas de esa manera por el mando, nos será muy cómodo. Usarlo hará que nos sintamos un poco más dentro de la acción frenética del juego y seguramente disfrutemos más, pero si no eres poseedor de este objeto no pasa nada ya que el juego seguirá siendo bastante divertido. 

Multijugador: Aquí podremos jugar cuatro personas a la vez en las tres misiones y podremos competir para ver quien de los cuatro consigue más puntos o tiene mejor puntería, este modo de juego puede alargar la vida del título bastante tiempo porque los piques con los amigos están asegurados. 

Ghost Squad - CapturaPodremos desbloquear también los modo Ninja y Bikini, cada uno de estos modos tiene efectos diferentes, por ejemplo si elegimos el modo Ninja, todos los personajes aliados o enemigos irán vestidos igual que un Ninja, la ambientación de los mapas cambiará para adecuarse al estilo japonés y nuestras armas de fuego serán sustituidas por shurikens. 

Entrenamiento: Aquí dentro podremos elegir entre Sesión de Precisión, Tiro Rápido y Prácticas de Combate. Lo que diferencia al entrenamiento de todo lo demás, es que aquí tendremos que jugar obligatoriamente sin puntero al contrario que en todos los demás apartados donde podremos elegir si jugar con la mira o no. En todas las fases del entrenamiento pueden jugar hasta cuatro jugadores, eso si, por turnos y nunca todos a la vez. 

-Sesión de Precisión: El objetivo aquí será el de disparar diez veces dentro del limite de tiempo contra una diana, los puntos dependerán de la zona de la diana a la que acertemos y el tiempo que tardemos en disparar. 

-Tiro Rápido: Hay cinco fases en total. Deberemos leer los mensajes que nos indican que hacer en cada una antes de empezar a jugar, pero por lo general siempre tendremos que disparar a unos globos de color azul y rojo y evitar a los de color gris. 

-Prácticas de Combate: Este es la fase del entrenamiento más elaborada. Jugaremos en un sótano y tendremos que acabar con todos nuestros enemigos antes de que el tiempo se agote. En niveles de dificultad alto esto puede llegar a ser un autentico desafío. 

Clasificación: Aquí compararemos nuestra puntuación con la del resto del mundo gracias a la conexión WiFi de Nintendo. Tendremos tres opciones entre las que podemos elegir: Nacional, Continental y Mundial. Dependiendo de la opción que elijamos podremos ver y compartir nuestros puntos con más o menos personas. 

Gráficos 

Ghost Squad - CapturaEste es sin duda uno de los puntos flojos del juego. Hace cuatro años, cuando el juego llegó a las salas de recreativas, los gráficos estaban a la altura pero sin pasarse, ahora cuatro años después y en una nueva generación de consolas los gráficos están simplemente anticuados y no muestran ni por asomo lo que la maquina de Nintendo puede hacer, sobre todo después de ver juegos como Metroid Prime, Mario Galaxy o el mismo Resident Evil: Umbrella Chronicles (Este ultimo es el mismo tipo de juego que Ghost Squad). Esperábamos que SEGA hiciera el esfuerzo de mejorarlos para el debut de los antiterroristas en Wii, pero por desgracia no es así. 

Los escenarios son en general de una calidad media, con objetos destructibles y más o menos bien detallados, el problema son los enemigos. Aparte de haber únicamente cuatro o cinco modelos de enemigos diferentes en todo el juego, están muy mal conseguidos, se mueven de una forma un poco tosca y sus animaciones faciales son casi nulas, esto se aprecia sobretodo en las escenas de vídeo donde se enfoca la cara de los personajes y se nota el paso de los años en el apartado gráfico. Las explosiones también son de una calidad baja, por suerte sólo veremos dos o tres en todo el juego, y digo suerte porque cada vez que algo explota, el juego se ralentiza brevemente. Aunque a decir verdad, cuando estemos en el fragor de la batalla el apartado gráfico es lo que menos nos importará. 

Sonido 

Ghost Squad - CapturaAquí el juego cumple a la perfección. Durante todo el juego estaremos escuchando el sonido de las balas, las voces de nuestros amigos y enemigos, los gritos de terror de los rehenes y el típico “Reloaded” que nos indica que tenemos que recargar. Este ultimo sonido se emite a través del altavoz del mando de Wii y ha quedado francamente bien implementado. Todas las misiones tienen también los típicos sonidos de ambiente, como el sonido del viento, las pisadas, puertas abriéndose o cerrándose, etc.… 

Conclusión 

Ghost Squad es un juego que no termina de convencer, su corta duración, sus gráficos mediocres y su precio, hacen que nos tengamos que pensar dos veces el hacernos con él. Cierto es que nos encontramos ante un port directo de la recreativa, lo que es de agradecer, pero el no modificar elementos como las vidas infinitas (al no tener que introducir monedas para seguir jugando), la falta de alguna mejora visual y especialmente el disponer de más misiones que alarguen el juego hace que el título quede muy pobre y simple.

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1 Comentarios recibidos
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Usuario: tadiair (10-Febrero-08)

gracias por dejarme descargarlo
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