Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered

Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered es uno de esos títulos que no dejan indiferente a nadie: O te encanta o no te gusta, y esto es así por sus mecánicas más alejadas a lo que entendemos por el estándar de los JRPG tradicionales.

Minstrel Song es el remake realizado para PlayStation 2 en el año 2005 del Romancing SaGa original de 1992 (Super Famicom/Super Nintendo). Es una de las entradas más influyentes de la saga SaGa por su estructura «no lineal».

Romancing SaGa

El remake fue desarrollado por Square Enix (con Akitoshi Kawazu como figura creativa clave en la serie). El título que hemos analizado es la remasterización que se hizo de este remake y que ha sido publicado para PS4, PS5, Nintendo Switch y PC (Steam)

¿Que hace único a Romancing SaGa?

Si de algo podemos estar seguros es que «SaGa» siempre ha sido una saga, valga la redundancia, donde los desarrolladores se han permitido experimentar cambios en las mecánicas que siempre han sido pilares de los JRPG.

¿A dónde nos lleva «Minstrel song remastered»?

Romancing SaGa

En un mundo marcado por antiguos conflictos divinos, los dioses primigenios dejaron tras de sí un legado de caos y destinos rotos. Aunque su influencia parece dormida, las cicatrices de aquellas guerras aún determinan el curso de la historia.

Los reinos están enfrentados y las criaturas surgen de las viejas leyendas. En medio de este panorama, los distintos protagonistas se ven arrastrados a la aventura por azar, necesidad o destino.

Crea tu propia historia

Minstrel Song tiene una historia principal, con un mundo de fantasía clásica con amenazas mitológicas. Pero el juego no te lleva de la mano.

Los protagonistas

Al comienzo de la aventura eliges uno de los ocho protagonistas y eso cambia el prólogo (cada uno de esos personajes tendrá su historia y su tono), además de cómo afrontas los distintos eventos.

Romancing SaGa

  • Albert: Es un joven noble y espadachín en formación. Un guerrero equilibrado en todos los sentidos. Es el protagonista más “clásico”. Su historia es la más cercana al viaje del héroe tradicional y sirve como puerta de entrada ideal para nuevos jugadores. Tiene un progreso más guiado y menos abrupto que otros.
  • Aisha: Es una pastora nómada, aventurera ágil y exploradora. Empieza lejos de los grandes centros urbanos y su aventura tiene un fuerte componente de descubrimiento del mundo. Su jugabilidad está centrada en la exploración.
  • Bárbara: Es una bailarina errante. Es uno de los personajes más libres desde el inicio. Su historia está menos encorsetada y favorece una experiencia muy abierta, ideal para jugadores que quieren improvisar y experimentar.
  • Claudia: Es una cazadora criada en el bosque, arquera y especializada en el combate a distancia. Tiene un vínculo especial con la naturaleza y criaturas del entorno. Su inicio es más introspectivo y ofrece una experiencia algo más solitaria y atmosférica.
  • Gray: Es un mercenario, centrado en el combate físico. Comienza el juego con buen equipo y experiencia. Es directo, eficiente y menos narrativo que otros, perfecto para quienes quieren ir al grano en combate sin demasiadas florituras.
  • Hawke: Es un pirata y un guerrero fuerte. Su historia tiene un tono más adulto y aventurero, con temas de traición y supervivencia. Muy ligado a rutas marítimas y conflictos más “terrenales”.
  • Jamil: Es un ladrón del desierto. Su inicio es más duro y urbano, con énfasis en la picaresca y el engaño. Recompensa un estilo de juego más táctico y menos frontal.
  • Sif: Es una guerrera tribal. Es el tanque del equipo, su estilo de juego está más orientado al combate directo. Ideal para quienes disfrutan enfrentándose a enemigos duros desde el principio.

Efecto de nuestras elecciones en la historia.

Sea cual sea el personaje que seleccionemos, la narrativa no es lineal ni encontramos cinemáticas constantes como en otros títulos del género. Minstrel Song apuesta por una aventura que se narra con tus decisiones y descubrimientos de su universo.

Jugabilidad pura de «Romancing SaGa»

  • Exploración y estructura no lineal

Cuando superamos el prólogo, disponemos de un mundo grande con ciudades, mazmorras y diferentes facciones enfrentadas. 

Romancing SaGa

La progresión está muy ligada a un contador interno (conocido como Event Rank), que hace que el mundo “avance”. Esto hace que algunas misiones solo estén disponibles durante un tiempo concreto y podamos perder la posibilidad de realizarlas si no sabemos de su existencia.

Para saber en que punto del «Event Rank» nos encontramos tendremos que fijarnos en el reloj que aparece en la esquina inferior izquierda del menú del juego. Este avanzará con los diferentes combates que realicemos en nuestra aventura. Una vez completo, tendremos que jugar el tramo final del juego, mucho más lineal y que nos permitirá enfrentarnos al jefe final.

Romancing SaGa

  • Combate

El sistema de combates está basado en turnos pero premia la adaptación y la experimentación. Toda progresión de los personajes se consigue mediante el uso de las diferentes armas. Cuando más usas una de ellas, el personaje más habilidoso se hará con ella.

Romancing SaGa

Aquí encontramos otro de los puntos clave donde menos tradicional es el juego.

Banda sonora a cargo de Kenji Ito

El compositor principal es Kenji Ito, nombre histórico dentro de SaGa, y el resultado alterna épica, melancolía y energía aventurera con muchísimo carácter.

Además, la banda sonora de Minstrel Song es enorme (literalmente varias horas de música), lo que encaja con un JRPG donde vas a pasar tiempo explorando y combatiendo.

¿Os recomendamos «Romancing SaGa -Minstrel Song- Remastered»?

Minstrel Song es un juego valiente y fiel a sí mismo. No tiene miedo a ser diferente y eso es algo de agradecer. (Y más teniendo en cuenta que fue un juego desarrollado hace 34 años). Te gustará si te atraen los JRPG no lineales y con sistemas profundos, si disfrutas descubriendo mecánicas por ti mismo y valoras la rejugabilidad y libertad por encima de la narrativa guiada.

✔️ PROS:

  • Libertad narrativa. Algo poco visto en el género de los JRPG. Hace que jugar al título se sienta fresco pese a que el juego original salió en el año 1992.
  • Cada partida es distinta (aunque elijamos al mismo personaje)
  • Música de Kenji Ito con identidad propia con temas épicos, melancólicos y aventureros que acompañan muy bien la exploración

CONTRAS:

  • Apartado gráfico algo desfasado para la época actual.
  • Algunos sistemas clave de su jugabilidad (eventos, progreso, enemigos) no son nada intuitivos ni evidentes y pueden llegar a confundir a los jugadores.
  • Algunas misiones desaparecen si avanzas demasiado en la progresión del juego y no tenemos manera de saberlo de antemano. 

🎮 PLATAFORMAS: PC (Steam), PlayStation 4, Playstation 5 y Switch.

 

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