Recordamos Alíen: Isolation, que sigue siendo el juego basado en la saga cinematográfica mas elogiado por su terror asfixiante, realismo y fidelidad
En 2014, los fanáticos de Alíen recibieron una sorpresa que superó sus expectativas. Durante décadas, adaptaciones de películas a videojuegos se caracterizaron por títulos de baja calidad que solo buscaban aprovechar el éxito comercial del cine. Desde los días de los 16 bits hasta la actualidad, son muchas las decepciones acumuladas con juegos mediocres basados en franquicias cinematográficas. Pero con Alien: Isolation, el resultado fue todo lo contrario.
En ese momento, los seguidores de la franquicia de Ridley Scott estaban desilusionados, especialmente tras el fiasco de Aliens: Colonial Marines (2013), que prometía ser el juego definitivo y resultó una gran decepción. Cuando Alien: Isolation desarrollado por Creative Assembly, llegó al mercado en 2014, las expectativas eran bajas. Sin embargo, el juego superó todas las predicciones y se convirtió en una auténtica joya del survival horror, incluso alcanzando un lugar dentro del canon de la saga.
Con el anuncio reciente de una segunda entrega en desarrollo, la comunidad revive el interés por este juego, recordando su impacto en el género y su legado como una obra maestra del terror.
Alien Isolation: La historia de Amanda Ripley en busca de respuestas
Es el año 2137 y han pasado quince años desde la desaparición de la USCSS Nostromo y toda su tripulación, incluida Ellen Ripley. La hija de Ripley, Amanda, es contactada por el ejecutivo Christopher Samuels, quien le informa que la caja negra de la Nostromo ha sido recuperada y se encuentra en la estación Sevastopol, bajo el control de la corporación Seegson. Sin dudarlo, Amanda parte junto a Samuels y Taylor en el carguero USCSS Torrens, comandado por la capitana Diane Verlaine, para investigar el destino de su madre.
La misión comienza con un intento fallido de comunicación con la Sevastopol, donde solo reciben una advertencia distorsionada del mariscal colonial Waits. Sin alternativas, deciden abordar la estación a través de una caminata espacial, sin saber que esta decisión será desastrosa. Al llegar, Amanda encuentra un lugar frío, desolado y hostil, donde su única compañía son saqueadores paranoicos. Así comienza su pesadilla.