palworld

Palworld combina creatividad, velocidad y un toque retro en su próxima actualización.


Pocketpair anunció que Palworld, el popular juego de supervivencia y captura de criaturas lanzado a comienzos de 2024, recibirá una nueva actualización llamada Home Sweet Home. Este parche llegará el 17 de diciembre y estará enfocado principalmente en mejorar todo lo relacionado con la creación y personalización de bases. Algo que muchos jugadores llevan tiempo pidiendo.

Sin embargo, lo que realmente llamó la atención fue la inesperada colaboración con ULTRAKILL, un shooter retro muy frenético y bastante querido por su estilo exagerado y su ritmo acelerado.

Gracias a esta colaboración, los jugadores podrán conseguir skins que permiten transformarse en V1, el protagonista de ULTRAKILL, y también en su rival V2. En el tráiler se ve a V1 usando varias de sus acciones más conocidas, como desplegar sus alas mecánicas, hacer esos movimientos rápidos con el revólver y realizar el famoso disparo con moneda, uno de los trucos más característicos del juego. Según Pocketpair, esta mezcla entre ambos títulos dará lugar a “combates a una velocidad nunca vista en las Islas Palpagos”. Lo que sugiere que no solo serán skins estéticas, sino que también añadirán un estilo de juego más dinámico.

Aunque la colaboración es lo que más destaca, el nombre Home Sweet Home deja claro cuál es la intención principal del parche. A partir del 17 de diciembre, será posible pintar los materiales de construcción para que cada base encaje mejor con el estilo de cada jugador. También llegarán nuevos objetos decorativos, diseños adicionales y más herramientas para construir refugios más detallados, cómodos y personalizados. La idea es que los jugadores puedan crear bases que realmente se sientan como “su hogar” dentro del juego.

Para cerrar el anuncio, Pocketpair también reveló que Palworld saldrá del acceso anticipado en 2026, cuando reciba su versión 1.0. El estudio comentó que esta edición final será una versión más cuidada y completa, desarrollada a partir del feedback que la comunidad ha dado durante todo el periodo de acceso anticipado. Su objetivo es ofrecer un juego más profundo, mejor pulido y con una experiencia general mucho más sólida.

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