Asistimos a la segunda edición de Guadalindie, la feria de videojuegos Independientes de Málaga, donde hemos podido conocer un buen puñado de videojuegos nacionales en desarrollo.

Los inicios de un desarrollador indie de videojuegos son siempre duros. Se suele trabajar sin financiación ni remuneración, con la esperanza de que, una vez consigas terminar el videojuego que tantos problemas y horas te ha llevado, destaque dentro de un mar de videojuegos. Un mar en el que cada día llegan nuevos títulos, ya sea en Steam o en otras plataformas como la eShop de Nintendo o la Playstation Store. Es por ello que es muy fácil que el proyecto que tanto esfuerzo le has dedicado pase desapercibido. Por suerte, eventos como el Guadalindie, la Feria de Videojuegos Independientes de Málaga, ayudan a que equipos de desarrollo humildes puedan conseguir algo de visibilidad, e incluso, con algo de suerte, llamar la atención de un Publisher.

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Celebrado en el FYCMA de Málaga, el evento está sobre todo destinado al networking dentro del sector del videojuego indie nacional, pero también contó con un día de puertas abiertas para todos los públicos. Guadalindie está organizado por el equipo de MalagaJam, en colaboración con FYCMA y el Ayuntamiento de Málaga, El Polo Nacional de Contenidos Digitales, y la Caja Blanca -Área de Juventud-, además del Ministerio de Cultura. Por otro lado, Devolver Digital, Spacejazz Games, The Game Kitchen y Mameshiba Games patrocinaron el evento.

Durante el pasado 17 de mayo pudimos asistir a esta segunda edición, en la que pudimos probar algunos de los juegos allí presentados. Algunos acabados, otros muchos aún en proceso de producción, estos videojuegos presentaban un amplio abanico de géneros, estilos y mecánicas. Se reunieron más de 80 estudios indies que pudieron mostrar sus trabajos con su propio stand. Además, Guadalindie también sirve como lugar para conferencias y charlas sobre la industria del videojuego: Entre muchos de sus grandes invitados nos sorprendió ver a Keita Takahashi, creador de la saga Katamari Damacy, que actualmente trabaja en un nuevo título: to a T.

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A continuación, os hablamos un poco de algunos de los títulos que pudimos probar.

Narvalian Games – Un Sant Jordi de Paper

Un simpático videojuego de plataformas al más puro estilo Paper Mario y basado en la leyenda de Sant Jordi y el dragón. Podeis probarlo en su itch.io.

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Le Slo – Trooops

La propuesta de Trooops nos sorprendió con su pequeños monstruitos. Un juego de estrategia similar al clásico Candy Crush pero con un componente más táctico, en el que debemos derrotar enemigos con nuestra pequeña tropa de bichos. Dependiendo de cómo y dónde combinemos los monstruillos, ataqueremos de formas diferentes. Podeis ver su perfil de Steam aquí.

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Critical Réflex – Altered Alma 

Uno de los títulos que más nos llamaron la atención en el evento, y que ha sido financiado gracias al éxito que consiguió en Kickstarter. Recaudando más de 260.000 euros, esta aventura metroidvania con toques RPG destaca no solo por su cuidado apartado audiovisual, que representa una futurista Neo-Barcelona en la que podremos reconocer muchos de sus monumentos más emblemáticos. Además, su acción que combina hack ´n slash y plataformas promete ser muy divertido. En gran parte gracias a la misteriosa daga que porta Jack, su protagonista. La cual nos permite teletransportarnos a distancias cortas, algo que podemos usar en los combates y en durante las fases de plataformeo. Su perfil de Steam lo teneis aquí.

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Stolen Kelp – Inumbra

Un plataformas repleto de puzles, en el que controlamos a un pequeño zorro que tiene la habilidad de usar las sombras para desplazarse por paredes. La luz será nuestro peor enemigo, haciendo que el protagonista caiga con el mero contacto de ponernos bajo ella. Realizado por un grupo de chicos de la EVAD, este título aún está en fase de desarrollo, pero promete ser muy interesante. Si quereis conocerlo mejor, aquí teneis su perfil de Steam.

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Solo nos queda esperar a la siguiente edición de Guadalindie, que promete ser tan buena como la de este año. ¡Allí estaremos para contaros todas sus novedades!

 

Chami Collado
Redactor jefe de la sección de videojuegos de Fantasy, artista 3D y amante de los jueguicos™ desde que de pequeño me encontré una Nintendo con el Super Mario por mi casa.

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