Borderlands 4

Jugamos a Borderlands 4, la nueva entrega de Gearbox y 2K que prometen renovar y mejorar la saga

Borderlands 4 llega cinco años después de Borderlands 3, desarrollado por Gearbox Software y publicado por 2K, esta nueva entrega mantiene la esencia de la saga con su looter-shooter en primera persona, toneladas de armas, personajes muy peculiares, humor extravagante y caos cooperativo. Pero no solo se quedaron en eso, al mismo tiempo aspiran con nuevas mejoras en varios frentes como el movimiento, la narrativa, estructura del mundo, la personalización de los personajes, nuevas mecánicas de botín y rendimiento técnico.

Border

Una nueva aventura en el planeta Kairos

En esta ocasión nuestra aventura será en un planeta llamado Kairos, que hasta entonces estaba oculto por el tiránico Cronoguardián. Esta malvado dictador controla a los residentes del planeta con implantes cibernéticos y los domina con un ejército sintético, la Orden. Un suceso cósmico a manos de la luna Elpis, provocó la caída de la barrera, sumiendo a Kairos en el caos, y esto hará que nuestros buscacámaras lleguen al planeta y se lie parda.

Contaremos con cuatro nuevos buscacámaras como protagonistas, Vex la sirena, Rafa el ex- soldado, Amon el caballero de la Forja y Harlowe, la Gravitaria. Además contaremos con icónicos personajes de anteriores entregas como Moxxi, Claptrap, Zane, Amara y Lilith.

En cuanto la ambientación del mundo buscaron que fuese variada con varias regiones del planeta, distintas facciones, muchas nuevas criaturas y biomas que combinan a la perfección una naturaleza salvaje, tecnología futurista, colonización, opresión política, revolución.

Kairos

Nuevas mejoras para incitar al caos

Aquí es donde Borderlands 4 brilla y demuestra el gran trabajo que hubo para mejorar la saga, introduciendo varios cambios que refrescan la fórmula. A continuación os dejamos algunas de las mejoras más significativas que hemos observado:

Movimiento, exploración y el mundo

Estamos ante un mundo totalmente explorable, sin pantallas de carga entre áreas explorable, mejorando muchísimo la inmersión. Tendremos a nuestra disposición nuevas herramientas de movilidad como un gancho, un doble salto, deslizamientos, esquivas, un planeador el cual nos sirve tanto para explorar como para combatir.

También contaremos con vehículos personales que se pueden invocar en cualquier momento, excepto en entornos de interior, lo que reduce significativamente los tiempos muertos entre puntos de exploración del mapa.

Moto

Sistema de armas, equipamiento y loot

Tendremos a 8 fabricantes de armas, entre ellos los clásicos Jakobs, Torgue, Maliwan, etc, y otros nuevos con aspectos y funcionalidades muy distintas a las vistas como efectos elementales, modos de disparo especiales, etc.

Han introducido las licencias de piezas, lo cual nos permitirá combinar atributos o comportamientos de diferentes fabricantes de armas en una sola arma permitiéndonos crear híbridos muy inusuales en las armas, una opción que nos da una mayor personalización en nuestras armas. Además las armas legendarias ya no serán tan comunes como antes como pasaba en Borderlands 3, ya que han querido que estas armas sean más raras y que su valor aumente.

También contaremos con nuevas ranuras de equipamiento para armas pesadas o granadas, las cuales no van por munición si no por tiempo de recarga. Además de otra ranura para encantamientos que mejorarán nuestras estadísticas dependiendo de las sinergias del fabricante, y una ranura para los kit de curación que también nos darán diferentes mejoras.

Armas

Una evolución positiva en el cooperativo

Borderlands 4 está diseñado para que desde el principio podamos jugarlo en cooperativo de hasta cuatro jugadores, incluso podremos jugar en pantalla dividida en consolas y contaremos con soporte de cross-play. Además cada jugador tendrá su loot propio evitando así las peleas que se formaban para ver quien pilla o pilló las armas.

Contaremos con un escalado de nivel de dificultad individual para cada jugador en la misma partida, ajustes que permitirá que cada jugador de distinto nivel puedan jugar juntos sin que uno se pueda sentir abrumado por el nivel o aburrido.

Conclusión

Borderlands 4 es un paso en positivo para la saga en muchos sentidos. No reinventa la fórmula, pero la pule, la expande y la adapta a lo que nosotros como jugadores hemos ido pidiendo: más libertad de movimiento, personalización más profunda, entornos más inmensos y menos interrupciones, un mejor cooperativo y botines que merezcan la pena buscar.

Es cierto que aún tienen que pulir algunas cosas de rendimiento pero que son salvables, también habrá que ver lo bien que Gearbox siga ofreciendo contenido post-lanzamiento, y sobre todo mantener la diversidad y frescura del mundo y del loot conforme a nosotros como jugadores podamos explorar más allá de la campaña principal.

✔️ PROS:

  • Una sensación mejorada de fluidez y movilidad.
  • Variedad de builds y personalización mejorada.
  • Un diseño del cooperativo más robusto.
  • Una historia y ambientación motivadora.

CONTRAS:

  • Algunos problemas técnicos de rendimientos.
  • Al principio, la cantidad de cosas que se nos presenta, puede llegar a saturar.
  • Diseño del mundo y variedad de enemigos.

🎮 PLATAFORMAS: PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series y PC.

Antonio Barberi
Si algo he aprendido de los videojuegos, es que si encuentras obstáculos en el camino, es porque vas en la dirección correcta.

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