Blades of Fire fue un juego desarrollado por el estudio español MercurySteam, responsables de títulos como Castlevania: Lords of Shadow y Metroid Dread. Fue lanzado el 22 de Mayo de 2025 para PS5, XBOX Series X|S y PC (a través de Epic Games Store en exclusividad).
¿De que trata Blades of Fire?
Se trata de un action-RPG en tercera persona con fuerte énfasis en:
- Combate cuerpo a cuerpo técnico
- Fabricación y mejora de armas
- Enfrentamientos exigentes
- Mundo de fantasía oscura
Tiene aire de “soulslike”, pero tiene identidad propia, especialmente en el sistema de combate y la forja. Su narrativa se encuentra en el género de fantasía oscura con estética medieval, donde aparecen criaturas retorcidas en un mundo con ruinas, fortalezas y grandes escenarios.

Se acabó la exclusividad
Blades of Fire ya tiene fecha para su desembarco en Steam: 14 de mayo. Hasta ahora, la versión de PC de este Souls firmado por los madrileños MercurySteam había permanecido como exclusiva de Epic Games Store desde su lanzamiento el 22 de mayo de 2025.
Su llegada a la tienda de Valve no será un simple trámite. El movimiento vendrá acompañado de la actualización 2.0 para todas las plataformas, además de nuevos contenidos, en lo que parece un intento claro de relanzar el título y darle una segunda vida.
¿Que trae la versión 2.0?
La actualización 2.0 llegará gratis a todas las plataformas y no será un simple parche. Trae contenido de ese que invita a volver a empezar… o a sufrir con gusto.
Entre las novedades encontramos una Nueva Partida Plus, el nuevo nivel de dificultad Titanio para quienes pensaban que ya lo habían visto todo, nuevas piezas de armas y aspectos exclusivos en ese modo, además de la transmutación elemental y armas hechizadas que amplían las posibilidades en combate.
También se suman jefes rejugables con recompensas, modo foto para inmortalizar las victorias (y las posibles derrotas) y, quizá lo más importante de todo: ahora podremos acariciar el buey.
Mejoras técnicas y jugables
La actualización no se queda solo en contenido: también introduce mejoras técnicas y jugables. Habrá más variaciones en muertes y mutilaciones, transiciones de animación pulidas, implementación de NVIDIA DLSS 4, controles completamente configurables en teclado y ratón, además de nuevos logros para quienes necesitan ese pequeño empujón extra.
En Steam, además, se incluirá el paquete Aventurero, que en el resto de plataformas será un contenido adicional de pago. Este pack suma el libro de arte, la banda sonora original de Óscar Araujo (viejo conocido por Castlevania: Lords of Shadow y Transsiberian) y otros extras aún por concretar.
Por si fuera poco, el juego ya cuenta con una demo en Steam que permite probar su primer capítulo. Aunque todavía no tiene la verificación oficial para Steam Deck, MercurySteam asegura que será compatible desde el lanzamiento.
¿Contadnos, le vais a dar una segunda oportunidad en Steam?

























