S.O.N.A.R.

El estudio español Abylight Barcelona, responsable de títulos de estrategia y gestión como One Military Camp y Citadelum, cambia completamente de rumbo con su próximo proyecto. La compañía ha anunciado S.O.N.A.R. – Submarine Operators Not Actually Ready, un simulador cooperativo de submarinos en el que la coordinación será tan importante como saber qué botón no conviene pulsar.

El título permitirá formar una tripulación de entre uno y cuatro jugadores para controlar un submarino de combate de última generación. El pequeño inconveniente es que, como adelanta su propio nombre, ninguno de sus ocupantes parece estar realmente preparado para hacerlo.

Nueve puestos y muchas oportunidades para hundirse

Los jugadores tendrán que repartirse nueve puestos críticos relacionados con la navegación, la inmersión, el sonar, el periscopio, la ingeniería o el control de daños.

Mantener el submarino operativo exigirá coordinarse para reparar averías, apagar incendios, contener inundaciones y recalibrar sus diferentes sistemas. Una tarea que promete complicarse cuando varias emergencias ocurran al mismo tiempo y nadie recuerde quién debía encargarse de las fugas.

S.O.N.A.R.

La comunicación mediante chat de voz por proximidad será una parte fundamental de la experiencia. Las órdenes tendrán que transmitirse entre los distintos miembros de la tripulación mientras el interior de la nave se convierte en un desastre submarino.

Combates, infiltraciones y búsquedas de tesoros

S.O.N.A.R. contará con diferentes tipos de misiones. La tripulación podrá utilizar el sonar para localizar y destruir embarcaciones enemigas, infiltrarse sin ser detectada por destructores, proteger cargueros o explorar el fondo marino en busca de tesoros y artefactos perdidos.

El simulador tampoco se limitará al mantenimiento de la nave. Los jugadores tendrán que vigilar la comida, el descanso y el bienestar de sus tripulantes. Descuidar sus necesidades puede provocar que terminen agotados, mareados, delirando o completamente incapacitados para seguir instrucciones.

Además, el juego ofrecerá diferentes opciones de personalización, con uniformes, sombreros, accesorios y nuevo equipamiento que podrá desbloquearse a medida que avancemos.

Un proyecto realizado con la colaboración de la Armada española

Abylight Barcelona asegura que S.O.N.A.R. está siendo desarrollado con la colaboración de la Armada española. Este asesoramiento permitirá al estudio incorporar elementos propios del funcionamiento de un submarino, aunque adaptados al tono humorístico y al caos de su propuesta cooperativa.

El cambio supone un importante giro para el equipo barcelonés, especialmente conocido durante los últimos años por sus juegos de estrategia y construcción. En esta ocasión, el estudio apuesta por una experiencia multijugador centrada en la comunicación y los imprevistos.

S.O.N.A.R.

S.O.N.A.R. – Submarine Operators Not Actually Ready llegará a PC mediante Steam durante el primer trimestre de 2027. Su ficha en Steam ya permite añadirlo a la lista de deseados y solicitar acceso a sus próximas pruebas de juego. Puedes consultar más información en la página oficial de Abylight.

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