AFANTASIA

Studio Sasanqua ha anunciado el inicio de su actividad como editora de videojuegos y ha presentado su primer título: AFANTASIA. El comunicado, publicado el 2 de octubre, abre una nueva etapa para la compañía, que incorpora la publicación de proyectos externos a sus actividades de desarrollo y colaboración con otros equipos.

Con sede en Tokio y constituida en diciembre de 2024, la compañía está presidida por Kenji Ozawa. Su estreno editorial llegará de la mano de noidnoidnoid, un creador independiente afincado en Brasil que desarrolla esta aventura narrativa de exploración. Studio Sasanqua se encargará de su publicación.

AFANTASIA plantea el precio de poder imaginar

¿Qué quedaría de nosotros si perdiéramos nuestros recuerdos? AFANTASIA parte de un intercambio inquietante: un muchacho ha entregado su memoria a cambio de la capacidad de imaginar. Su pueblo natal, Tempo, se convierte entonces en un lugar donde realidad e imaginación se confunden.

AFANTASIA

Una misteriosa voz llamada Intrusion lo acompañará mientras busca los fragmentos de su pasado. La exploración y la interacción con objetos permitirán resolver puzles y acceder a recuerdos de otras personas, que podrán experimentarse como secuencias jugables. Recuperar su identidad o aceptar aquello en lo que puede convertirse será una de las cuestiones centrales del viaje.

Podrá probarse en Brasil y Japón durante octubre

El juego estará presente en Brasil Game Show 2026, que se celebrará en São Paulo del 9 al 12 de octubre, con el día 9 destinado a prensa. También acudirá a DREAMSCAPE#5, el 24 de octubre en el Tokyo International Forum. Ambos encuentros permitirán probar una parte de la aventura.

AFANTASIA está anunciado para PC a través de Steam. Su fecha de lanzamiento sigue pendiente y no se han anunciado versiones para consolas. Los idiomas previstos son inglés, japonés, portugués de Brasil, chino simplificado y ruso. El español no figura por ahora entre ellos.

Desde Fantasymundo seguiremos la pista a este título tan original.

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