El CEO de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, ha hablado en una entrevista en Automaton sobre el futuro del próximo juego en desarroollo. Clair Obscure; Expedition 33 ha puesto el listón muy alto para los propios desarrolladores del juego y pretenden que el próximo título sea mejor y más sorprendente.
Al finalizar el juego nos enseñan que el mundo creado se puede expandir muchísimo. Las posibilidades son enormes y una secuela directa del juego puede ser un éxito, un fracaso o divida a la comunidad. Son conscientes que arriesgan mucho y quizas no lleguen a superarlo. Saben perfectamente que han mejorado el sistema de combate por turnos y quieren seguir por esta línea de buscar un modo de mejorar el sistema de rol, la hisotria que han creado y sorprender a la comunidad.
«Es demasiado pronto para decir nada concreto, pero nos lo hemos pasado muy bien creando Expedition 33, y es un juego que a todos nos encanta aquí en la empresa, así que queremos volver a encontrar esa chispa, esa pasión, para el próximo proyecto. Expedition 33 también fue un proyecto bastante largo. En mi caso concreto, duró seis años. Para Tom fueron cinco y medio, y para la mayoría de los demás miembros, entre cuatro y cinco años. Por eso también queremos volver a soñar y a ser creativos. Vamos a volvernos un poco locos«

























