El director de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, ha mostrado su preocupación por el futuro del formato físico en PlayStation tras la decisión de Sony de dejar de fabricar juegos en disco a partir de 2028. Durante una entrevista, el creativo reconoció que la noticia le dejó un sabor amargo y aseguró que le parece una situación «muy triste», sobre todo para quienes siguen disfrutando de coleccionar videojuegos y tenerlos en una estantería.
Broche explicó que pertenece a esa generación de jugadores que ha crecido comprando ediciones físicas y que siempre ha visto los videojuegos como algo más que un simple archivo digital. Para él, abrir una caja, colocar el disco en la consola o conservar una colección tiene un valor especial que va más allá de jugar. Por eso cree que la desaparición de este formato supone la pérdida de una parte importante de la cultura del videojuego.
Aun así, el director reconoce que entiende por qué la industria está tomando este camino.

Cada vez más jugadores compran sus títulos en formato digital y las compañías consideran que ese modelo es más rentable y sencillo de mantener. Sin embargo, insiste en que eso no significa que el formato físico haya dejado de tener importancia para muchos aficionados.
Las declaraciones de Broche se suman a las de otras figuras del sector que también han criticado la decisión de Sony en las últimas semanas. Desarrolladores, antiguos responsables de PlayStation e incluso creadores muy conocidos han mostrado públicamente su desacuerdo, argumentando que el formato físico sigue siendo clave para la conservación de los videojuegos y para los jugadores que prefieren ser propietarios de sus copias.

Pese a todas estas críticas, Sony mantiene sus planes y, por ahora, no parece que vaya a dar marcha atrás con su estrategia de apostar por un futuro completamente digital.

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