Witchspire es el debut de Envar Games con una propiedad intelectual propia. El grupo Envar ha trabajado previamente con compañías como Riot Games, Blizzard Entertainment, Tencent, Netflix y Wizards of the Coast.
Su CEO, Atey Ghailan, describió Witchspire como el primer paso para construir un estudio AA y establecer una IP propia.
Pero… ¿De qué trata Witchspire?
El título es una mezcla de supervivencia, crafting, exploración de mundo abierto y colección de criaturas, todo ambientado en un universo de brujas y magia.
La premisa nos pone en la piel de una bruja novata, a la que crearemos con un editor de personajes, atrapada en una tierra mágica. El objetivo narrativo gira alrededor de encontrar el camino de regreso a casa. Pero no será una tarea fácil ya que una oscuridad que llevaba mucho tiempo dormida… comienza a despertar.
Supervivencia, pero siempre con mi familiar
Como decíamos, se trata de un juego de supervivencia con crafteo y exploración en un mundo abierto, por lo tanto tenemos un «bucle jugable» que reconoceremos de otros títulos del género:
- Explorar un mundo abierto.
- Recolectar recursos.
- Construir y personalizar nuestro hogar (en este caso, un santuario).
- Aprender y especializarse en diferentes tipos de magia.
- Combatir criaturas salvajes o corrompidas.
- Explorar ruinas y resolver pequeños puzles.
- Viajar por un mundo abierto (en escoba, que es muchísimo más divertido).
- Nos permite jugar solos o en cooperativo.
- Conseguir familiares mágicos.
Y es, quizá, este último punto el mayor gancho para atraer jugadores: las criaturas pueden convertirse en compañeras y ayudar tanto durante los combates como en otras actividades del juego.

La progresión de nuestro personaje se centra en el uso de las diferentes habilidades. Cuanto más usemos una, mejor seremos con ella y más niveles subiremos. Además, también contamos con un árbol de habilidades y diferentes caminos de especialización mágica.

La comparación inevitable: Palworld
Witchspire está empezando a recibir comparaciones con Palworld. De hecho, hay medios que lo presentan como una alternativa más encantadora y mágica a su fórmula.
La comparación proviene de las mecánicas principales de los dos títulos: en ambos juegos los pilares fundamentales son la supervivencia y el crafteo en un mundo abierto. Pero mientras en Palword disponemos de criaturas coleccionables, en Witchspire tendremos la ayuda de los familiares.
Pero eso no quiere decir que Witchspire sea una copia, o que al jugar se note que estamos jugando un título inspirado por Palworld. Witchspire tiene su propia esencia.
Un juego lleno de magia…
Adentrarse en el mundo de Withspire es algo emocionante y bonito. Nos adentraremos por bosques y valles con un apartado artístico precioso, podremos construir santuarios, herramientas y elementos necesarios para realizar rituales. Exploraremos ruinas mágicas y podremos rodearnos de familiares, que nos ayudaran en todas nuestras tareas para encontrar la manera de volver a casa con nuestro aquelarre.
Además, se puede jugar en modo multijugador, lo que hace que el título gane mucho en diversión. ¿Hay algo mejor que volar por el precioso escenario del juego en nuestras propias escobas voladoras?
Hacerlo con nuestros amigos.

…Y alguna maldición
Pese a que el juego es entretenido, bonito y nos permite vivir una vida mágica en la que la supervivencia es tan importante como mejorar nuestros hechizos y afinidad con nuestros familiares, también hemos podido observar ciertos problemas:
- El movimiento del personaje es algo tosco y sus animaciones son muy sencillas.
- Hemos detectado problemas con los movimientos y seguimiento por el escenario que hacen los familiares. En ocasiones se quedan bloqueados por elementos del escenario.
- Problemas técnicos en general cargando los escenarios y dejando las capas a medio cargar. Lo que hace que caigamos en abismos y reste diversión a un juego de por si entretenido.
Esto no debería ser un problema, ya que el título se encuentra en fase early access desde hace poco más de un mes y los desarrolladores están muy pendientes del feedback de la comunidad para ir arreglando y puliendo el juego. No nos extrañaría que dentro de unos meses, el título haya solucionado muchos de los problemas que comentamos y haya evolucionado a otro nivel.
Es más, ya han compartido el roadmap de las próximas funciones y mejoras sobre el título y todas ellas tienen muy buena pinta, con mejoras en las mecánicas, nuevos biomas y familiares.

¿Merece la pena Witchspire?
Witchspire no es un juego mainstream. Con esto quiero decir que no todas las personas tendrán la paciencia ni disfrutaran por igual este título. Hay que tener en cuenta que se trata de un juego en estado early access y que tiene que gustarte el género de supervivencia con crafteo. Si estos dos puntos te llaman la atención lo más mínimo, el resto te encantará: serás sumergido en un mundo lleno de criaturas mágicas en el que perderte aprendiendo nuevas habilidades mágicas por sus escenarios preciosistas.

- Un apartado artístico muy colorido y llamativo.
- modo multijugador que multiplica la diversión. Mucho mejor jugarlo con amigos.
- Un juego con mejoras constantes y un roadmap al que le queda mucho por decir.
- Los movimientos de la prota son toscos y poco precisos.
- Las texturas y escenarios a veces sufren problemas técnicos que impiden que carguen correctamente, generando popping
- La historia es demasiado sencilla, incluso para un título centrado en la supervivencia y el modo multijugador.
























