Styx: Blades of Greed es el juego más reciente en la saga Styx, comenzada hace 13 años con Of Orcs and Men. En el ya pasado 2012 comenzó esta aventura, seguida de Styx: Master of Shadows en 2014 y Styx: Shards of Darkness en 2017. De nuevo en un juego de aventuras de sigilo, tendremos que ser más ingeniosos que nunca para permanecer indetectables, aunque peca de los mismos errores anteriores.
Vuelve el temperamento agrio de Styx
Como personaje principal volvemos a manejar al complejo de Styx, así que los que estemos acostumbrados a las entregas anteriores se nos hará conocido. Icónico a la vez que sigiloso, Styx tiene que aunar fuerzas para recuperar los fragmentos de cuarzo que se han perdido. Uno de los aspectos a tener en cuenta es que, en esta ocasión, Styx no se meterá contigo por más que continúes muriendo, detalle que algunos echarán de menos.
La libertad para infiltrarnos en campamentos y zonas enemigas sigue siendo uno de sus mayores puntos fuertes. Si bien es cierto que quienes ya hayan tonteado con la saga saben a lo que se refiere en este punto, las posibilidades para irrumpir en los lugares sorprenden debido a la cantidad de caminos que podemos tomar. El diseño de los niveles nos permite ir por una buena cantidad de diferentes rutas, teniendo el jugador la última palabra para elegir su senda sigilosa.

Varios caminos, un único objetivo; no ser detectado
Ya sea escalando, bajo la superficie o simplemente llamando la atención de los guardas, la finalidad de Styx: Blades of Greed es que no te detecten. Tienes que ser una sombra, un ser etéreo, una brizna de hierba en el viento. Podemos ser todo lo creativos que queramos para que nuestra infiltración sea fructífera, y para facilitarnos las cosas tenemos la opción de guardar la partida de una manera muy rápida y sencilla.
Las porciones de cuarzo solo podrá absorberlas Styx, aunque nuestra tripulación puede ayudarnos a llegar hasta ellas. Una vez nos hagamos con estos fragmentos, Styx aumentará su desarrollo, obteniendo habilidades y desbloqueando nuevas opciones.
Lo ideal es que no te vean
Es cierto que si hablamos de Styx: Blades of Greed estaremos hablando de infiltración, en el mejor de los casos, con un 100% de efectividad. Sin embargo, esto no es siempre posible, y tendremos que ser inteligentes si nos detectan. Por lo general, nuestra mejor baza es salir corriendo para intentar desaparecer, pero no siempre es posible. Podremos darnos a los puños con los enemigos, pero eso pierde todo el encanto de la experiencia.
Para evitar que nos detecten tenemos muchas opciones con las que sopesar nuestra avanzadilla. Por supuesto, descontando la paciencia de vigilar a los enemigos y estudiar sus patrones, tenemos acceso a diferentes distracciones. Conformar un clon de nuestro mismo ser para distraer la atención, crear una distracción justo en la otra punta de la sala, o acabar sigilosamente con los enemigos son algunas opciones. Lo que sí, es recomendable no dejar pistas de qué ha pasado por ahí, ocultando a los enemigos caídos (o incluso haciéndolos desaparecer químicamente.

Una delicia para los que disfrutaron los anteriores
Sin duda alguna Styx: Blades of Greed es un paso más allá de lo que ya conocemos. Las posibilidades se amplifican, añadiendo mucho más potencial en la vertiente vertical de los escenarios. Los recursos que tenemos que buscar alrededor de los escenarios son interesantes de encontrar, y siempre tenemos una ruta curiosa para explorar. Sin embargo, la mecánica del combate sigue siendo un punto a tratar, y creo que desde 2017 han tenido algo de tiempo para mejorarla; no te pido un combate técnico souls, pero sí algo menos arcaico y más refinado.
Está claro que los que disfrutaron de las demás entregas, las cuales fueron regaladas por Epic Games Store a comienzos de este 2026, se entretendrán mucho con este nuevo juego. Es una pena que, si venías buscando algo más, se quede corto. Contando con que no estamos ante un nuevo Dishonored, la repetición de entornos y enemigos puede llegar a ser tedioso, y en este aspecto la verticalidad de los escenarios consiguen que se haga menos tedioso. Sin embargo, que su jugabilidad se haga llevadera no significa que no sea mejorable.

Un apartado gráfico cumplidor, aunque con detalles
Los gráficos que maneja Styx: Blades of Greed no están nada mal, cumplen con lo que prometen, pero ni despuntan en ningún aspecto ni cumplen todo lo que deberían. Algunos fallos gráficos por aquí, asperezas visuales por allá y, por lo general, entornos poco cuidados en el detalle hacen que sean simplemente eficientes.
Entrando en la inteligencia de los enemigos, es brutalmente desigual. Podemos pasar desapercibidos en una cobertura que apenas nos roza el cogote, así como que nos detecten a través de una esquina o una rendija mínima. Las distracciones cumplen bien, y por lo general podemos llamar la atención de los enemigos de manera eficaz, algo que choca con lo que comentamos arriba.
Puede decirse que de las mejoras más interesantes en esta nueva entrega es la capacidad para avanzar, haciendo casi todo el entorno un camino viable para ser usado. Por lo general, si ves una pared interesante podrás escalarla, para poder colarte por una chimenea o ventanal, y continuar con tu infiltración. Este aspecto es uno de los más cuidados y evolucionados con respecto a sus entregas anteriores.

Conclusión
Es una pena que Styx: Blades of Greed tenga unos enfoques tan diferentes entre sí. Si disfrutaste de las entregas anteriores, este se siente más como una expansión que como una secuela. Si jugaste y te resultó nimio, pasando sin pena ni gloria, no esperes la panacea en esta nueva entrega, porque se puede decir que es más, pero no necesariamente mejor.

✔️ PROS:
- Vuelve el personaje Styx, tan carismático como anteriormente.
- La libertad de exploración y la verticalidad de los escenarios.
❌ CONTRAS:
- El combate vuelve a ser deficiente, aunque no se trate de combatir, podía tener un sistema algo más refinado.
- La historia tampoco va a ninguna parte, sumado a la repetición de escenarios y enemigos.
🎮 PLATAFORMAS: PS5, Xbox Series y PC.























