Anoche Sony celebró un nuevo State of Play de más de una hora, cargado de actualizaciones y anuncios para PlayStation. La presentación sirvió para perfilar qué podemos esperar de PlayStation Studios y de varias third parties en los próximos meses —e incluso años—.
La emisión arrancó a las 23:00 (hora peninsular española) y se extendió durante más de una hora de novedades.
Lo más destacado
Doble ración de Kratos
- Se lanzó de inmediato God of War: Sons of Sparta, una precuela en 2D que nos mete en la juventud espartana de Kratos.
- Sony también confirmó que está en marcha un remake de la trilogía original de God of War, aunque todavía muy temprano y sin muchos detalles visuales.
Regresos y reediciones clásicas
- Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 fue anunciado, con la remasterización de MGS4 y otros títulos clásicos incluido Peace Walker.
- Se presentó Castlevania: Belmont’s Curse, una nueva entrega de la saga con estética renovada.
Nuevas secuelas y tráilers importantes:
- Kena: Scars of Kosmora, la secuela del aclamado título de Ember Lab.
- John Wick, con presencia de Keanu Reeves que promete acción cinematográfica.
- Star Wars: Galactic Racer mostró sus espectaculares carrera de vainas.
- Tráiler y fecha para Resident Evil: Requiem.
El evento no solo cumplió con lo esperado, sino que mezcló nostalgia (remakes y clásicos) con puro presente y futuro (estrenos, secuelas y lanzamientos inmediatos). Fue un State of Play intenso, con tráilers, sorpresas que ya se pueden jugar y muchas pistas de lo que viene para PS5 a corto y medio plazo.
Todos los anuncios y noticias
Kena: Scars of Kosmora
Es la continuación directa de Kena: Bridge of Spirits, el aclamado juego de acción-aventura de Ember Lab que mezcla exploración y combate en tercera persona. Un título cargado de una narrativa emotiva con un apartado gráfico precioso.
El elemento más comentado es que su báculo —herramienta central del primer juego— queda destruido, un giro que redefine la mecánica de combate y supervivencia. En lugar de depender de esto, Kena aprenderá un estilo de guía espiritual basado en la alquimia elemental.
Ghost of Yōtei Legends
Es una expansión del Ghost of Yōtei original. Esta centrado en el modo cooperativo multijugador gratuito y promete algo difícil: mantener la esencia del querido modo Legends de Ghost of Tsushima pero adaptado al nuevo mundo y villanos de Yōtei.
Permitirá hasta 4 jugadores con misiones de historia para 2 jugadores y modos de supervivencia para 4. Podremos elegir entre varias clases de personajes, cada una con estilos de combate distintos (como en el Legends original).
Death Stranding 2: On the Beach (Versión PC)
Death Stranding 2: On the Beach es la secuela directa de Death Stranding (el juego de Hideo Kojima publicado en 2019), presentada oficialmente en el State of Play de anoche. Es una expansión narrativa y jugable que continúa la historia de la humanidad fracturada en un mundo post-apocalíptico lleno de misterios. En lugar de ser un spin-off menor, promete ser una experiencia principal dentro del arco narrativo de Death Stranding, con varias novedades significativas en historia, personajes y mecánicas.
4:LOOP
4:LOOP es un shooter cooperativo para cuatro jugadores con fuertes toques de roguelike y cooperación estratégica, creado por Bad Robot Games (el estudio de J.J. Abrams) y dirigido por Mike Booth, uno de los diseñadores originales de Left 4 Dead.
Se anunció durante los The Game Awards 2025 con un tráiler que dejó claras sus intenciones: un combate en equipo, improvisación y caos controlado en un universo de ciencia ficción.
Pragmata
Pragmata es una nueva aventura de acción y ciencia ficción desarrollada y publicada por Capcom, ambientada en un futuro cercano y misterioso con una fuerte carga narrativa y mecánicas que combinan combate y estrategia. El juego se sitúa en una estación de investigación lunar aparentemente desierta en un futuro inquietante.
Hugh Williams, un astronauta humano, y Diana, una androide única, deben colaborar para sobrevivir y encontrar una forma de volver a la Tierra después de que una inteligencia artificial hostil controle la estación.
Resident Evil Requiem
Mostraron el cuarto tráiler de Resident Evil Requiem, esta vez centrado en el trasfondo de los dos personajes principales y anunciar que ya es posible realizar la preventa del título.
Legacy of Kain: Defiance Remastered
Legacy of Kain: Defiance Remastered es una versión remasterizada del juego original Legacy of Kain: Defiance, que salió en 2003 para PlayStation 2 y PC como la culminación de la saga épica entre Kain y Raziel. Este título es especialmente recordado porque por primera vez permitía jugar ambos protagonistas y entrelazaba sus historias en una narrativa compleja y oscura estación.
Dead or Alive New Project
Dead or Alive New Project es el próximo juego principal de la emblemática serie de lucha Dead or Alive, creada por Team Ninja y publicada por Koei Tecmo. No es una secuela numérica tradicional (tipo Dead or Alive 7), sino un nuevo proyecto grande en la franquicia: con historia, mecánicas de combate, escenarios dinámicos y la misma adrenalina que caracteriza a la saga.
Control Resonant
Control: Resonant es una expansión adicional del universo Control de Remedy Entertainment. Desarrollada como parte de la nueva etapa narrativa tras Control 2. Se espera que extienda la experiencia con una misión exclusiva, nuevos entornos y una trama íntimamente ligada al misterio central del juego.
No es un título independiente completo, sino más bien un capítulo narrativo grande diseñado para expandir la historia y explotar aún más el impresionante lore de la Oldest House y sus resonancias paranormales.
Crimson Moon
Crimson Moon es un juego de acción-aventura con tintes góticos y sobrenaturales, desarrollado por Team Kaigen. Aunque puede sonar como un título independiente más, ha logrado destacarse por su atmósfera, estética única y mezcla de géneros que recuerda a clásicos oscuros con un toque moderno.
El juego combina:
- Exploración de mundo semiabierto
- Combate táctico con armas blancas y habilidades místicas
- Una narrativa con elementos de horror
- Inspiración en mitologías de luna roja y misterio sobrenatural
El título juega con la idea de que una luna carmesí desata fuerzas antiguas, corrompe a criaturas y altera la realidad, creando una atmósfera donde lo bello y lo terrorífico conviven.
Beast of Reincarnation
Beast of Reincarnation es un juego de acción/RPG con elementos de juegos tipo «souls» y mundos generados proceduralmente, desarrollado por Pathea Games. Se trata de un proyecto ambicioso que combina combate desafiante, exploración profunda y progresión de personajes con mecánicas inspiradas en títulos como Diablo o Elden Ring.
Su propuesta se centra en que el jugador renazca continuamente, aprendiendo de cada ciclo y haciéndose más fuerte con cada vuelta, en vez de simplemente repetir misiones iguales una y otra vez.
Neva: Prologue
Neva: Prologue es una introducción jugable a un universo narrativo más amplio, diseñada como una experiencia independiente corta que sirve para presentar al jugador una historia profunda, envolvente y emocional antes del lanzamiento completo de Neva (el juego principal). Este tipo de prologue se usa a menudo como carta de presentación para un proyecto grande, similar a lo que hicieron Dark Souls: Prepare To Die o Hollow Knight: Silksong en su momento con demos extendidas.
Neva: Prologue es una demo narrativa y mecánicamente pulida que te pone en situación dentro del mundo del futuro Neva.
Yakoh Shinobi Ops
Yakoh Shinobi Ops es un juego de acción y sigilo cooperativo para hasta cuatro jugadores, centrado en la temática ninja. Está siendo desarrollado por Acquire (el estudio detrás de Tenchu, uno de los nombres clásicos del género de infiltración) junto a Shueisha Games.
Es un título que apuesta por la tensión táctica, la coordinación del equipo y una experiencia intensa de sigilo, más que por el combate directo sin control.
Project Windless
La información de este título, hasta el momento, es escasa. Pero todo sugiere que el juego tendrá un fuerte enfoque en elementos climáticos y mecánicas relacionadas con el viento
El mundo parece ser dinámico y reactivo, con entornos que pueden transformarse por fenómenos naturales o eventos impredecibles. La ambientación apunta hacia una fantasía abierta y orgánica, donde las mecánicas del entorno (corrientes de aire, tormentas, ciclos de clima intensos) no son solo estéticas, sino parte central de la experiencia jugable.
Star Wars: Galactic Racer
Star Wars: Galactic Racer es un juego de carreras de naves basado en el universo de Star Wars, centrado en la idea de recrear la emoción de los clásicos Podracer pero con un enfoque moderno, dinámico y competitivo.
No es una simple excusa para correr con sabor Star Wars: el juego promete mecánicas veloces, pistas espectaculares en entornos icónicos, y una sensación de velocidad que evoque las legendarias carreras interplanetarias que vimos en La Amenaza Fantasma.
007 First Light
007: First Light es un videojuego de acción y aventura basado en el universo de James Bond, creado como una historia original que sirve de puente narrativo entre la infancia de James Bond y sus primeros días como agente 00. No es una adaptación literal de ninguna película específica, sino una trama inédita que explora el origen y formación del Agente 007.
La idea es dar al jugador un vistazo íntimo a cómo Bond se convirtió en el ícono que todos conocemos.
Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2
Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 es una colección remasterizada de juegos clásicos de la saga Metal Gear, publicada por Konami para sistemas modernos (PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y PC). Es la continuación de la primera Master Collection, y viene a agrupar algunos de los títulos más buscados por los fans —incluyendo el mítico Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Esta colección reúne varias entregas clave de la franquicia con mejoras técnicas, calidad visual actualizada y funciones de calidad de vida, para que las juegues tal como los fans los recuerdan… pero en hardware moderno sin tener que rebuscar viejas consolas.
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots – La gran conclusión del arco de Solid Snake.
- Metal Gear Solid: Peace Walker – Una de las entregas más celebradas, centrada en Big Boss.
- Metal Gear Solid: Portable Ops – Origen de muchas ideas que luego influyeron en MGSV.
- Extras y contenido histórico – Documentos, entrevistas, artes conceptuales y más material de archivo para fans.
Castlevania: Belmont’s Curse
Castlevania: Belmont’s Curse es el nuevo juego principal de la saga Castlevania, presentado en el State of Play como una mezcla de homenaje a los clásicos y propuestas modernas de diseño. No es un remake, ni una simple reimaginación de un título anterior: es una entrega original que recupera el espíritu de la serie, con una estética retro-moderna y un sistema de juego que mezcla lo clásico con mecánicas contemporáneas.
Silent Hill: Townfall
Silent Hill: Townfall es un juego de horror y supervivencia en tercera persona ambientado en el universo de Silent Hill. No es un remake ni un port, sino una historia nueva y una vuelta de tuerca al tipo de terror psicológico y de atmósfera por el que la franquicia es legendaria.
Este título fue anunciado como parte de la nueva era de Silent Hill, tras el reinicio de la saga con Silent Hill 2 (remake) y otras entregas recientes.
Rev. Noir
Rev. Noir es un juego de acción táctica y sigilo con estética noir, es decir: una mezcla de thriller detectivesco, estilo cinematográfico oscuro y mecánicas de juego que combinan infiltración, estrategia y narrativa. El concepto es que el jugador se mueva como una sombra entre las luces y las balas, tomando decisiones tanto en combate como fuera de él.
Se presentó como uno de los proyectos originales más interesantes del State of Play porque no parece encajar en ninguna fórmula típica de cada género, sino que pretende fusionarlos con un estilo visual propio y una narrativa adulta y misteriosa.
John Wick Game
John Wick Game es un videojuego de acción basado en la franquicia cinematográfica de John Wick. A diferencia de adaptaciones anteriores, este título busca canalizar el estilo brutal, cinematográfico y elegante del universo Wick en un título que, según lo mostrado, mezcla combate táctico, sigilo, tiroteos y narrativa original dentro del lore de los asesinos implacables del Continental.
Por lo que han mostrado, pretende aprovechar mecánicas inspiradas en la coreografía de peleas de las películas, con una sensación de combate más físico, preciso y brutal que muchos shooters tradicionales.
Marathon
También aprovecharon para mostrar el trailer de lanzamiento de Marathon, con nuevo gameplay.
Big Walk
Big Walk es un juego cooperativo multijugador de aventura y exploración, desarrollado por House House (el estudio detrás del éxito Untitled Goose Game), y publicado por Panic. Está diseñado para que tú y tus amigos salgan a caminar juntos por un gran mundo abierto lleno de retos, acertijos y momentos únicos.
Legacy of Kain: Ascendance
Legacy of Kain: Ascendance es un nuevo juego dentro de la franquicia Legacy of Kain, anunciado para expandir la narrativa del universo que comenzó con Soul Reaver, Blood Omen, Defiance y otros capítulos clásicos de la saga. En vez de ser un remake o simple remaster, Ascendance apunta a una historia original importante situada entre entregas anteriores y que profundiza en los personajes, la lucha por el poder en Nosgoth y los hilos complejos del destino y la libre voluntad.
Esta entrega busca tender puentes narrativos entre varias líneas argumentales de la saga y ofrecer al jugador una experiencia tanto auténtica para veteranos como accesible para quienes descubran la saga ahora gracias a las remasterizaciones recientes.
Saros
Saros es un juego de acción cooperativo con elementos PvE compartidos, desarrollado por GoldKnights y publicado por Plaion, que mezcla combate fluido con un mundo que invita a jugar con otras personas sin que sea estrictamente un MMO tradicional.
Se ha descrito como un título que combina la intensidad del combate de juegos de acción tipo Dark Souls o God of War, con mecánicas de ghost-like co-op espontáneo, donde puedes encontrar otros jugadores en tu mundo y colaborar o competir de maneras orgánicas. Tiene una narrativa misteriosa y mitología propia que se va descubriendo mientras exploras.
Marvel Tōkon: Fighting Souls
En el nuevo trailer de este título de combate free to play de Marvel se nos mostró la inclusión de los Xmen como personajes jugables.
God of War Sons of Sparta
God of War: Sons of Sparta es un nuevo juego dentro del universo God of War que actúa como una precuela en perspectiva 2D de la saga principal. A diferencia de los juegos principales en tercera persona, este título adopta una narrativa y jugabilidad lateral al estilo Metroid-vania o acción en 2D, con fuerte énfasis en plataforma, combate ágil y progresión de habilidades.
Se confirmó en el State of Play que Sons of Sparta está disponible de inmediato en PS5, PS4 y PC, lo cual es parte de lo más sorpresivo: no es un anuncio de futuro, sino un lanzamiento ya jugable.
Rayman: 30th Anniversary Edition
Rayman: 30th Anniversary Edition es una edición especial conmemorativa que celebra los 30 años de la franquicia Rayman, una de las sagas de plataformas más queridas de Ubisoft. No se trata únicamente de una remasterización tradicional: es una colección aniversario que reúne contenido emblemático, mejoras visuales y extras pensados tanto para fans veteranos como para nuevos jugadores. Incluye opciones jugables como invulnerabilidad o poder rebobinar unos segundos en el tiempo cuando seamos eliminados.
Esta edición es parte de la celebración de 30 años desde que Rayman debutó por primera vez en los videojuegos en 1995, marcando una trayectoria icónica de creatividad, humor y diseño de plataforma
Como podéis ver, fue un State of Play cargadito de anuncios. ¿Os ha llamado alguno especialmente la atención?

























