sand land

Llega el último juego del legado que nos ha dejado el maestro Akira Toriyama de uno de sus mangas publicado en el año 2000. Sand Land es un juego de aventuras que nos evoca y nos recuerdan a los mangas del autor tanto de Dragon Ball y Dr. Slump. Este año viene acompañado, aparte de este juego, de un anime, de manga y de una película que está próxima a estrenarse. Analizamos el juego de la versión de PlayStation 5.

Los acontecimientos que aparecen en el juego están basado en el anime y el manga de Sand Land, el anime está recientemente estrenado. Llevaremos a Beelzebub acompañados de sus amigos a lo largo de un ancho desierto embarcado en la búsqueda del manantial legendario. Este manantial evoca a un capítulo de Dragon Ball donde su protagonista Goku ayuda a Nam sobre la existencia de un manantial legendario que ayuda a que su pueblo pueda tener agua para vivir.

¿Qué nos ofrece Sand Land?

Sand Land es un juego de acción y aventuras con ciertos toques de RPG al más puro estilo de Toriyama. En el recorreremos el basto mundo desértico junto al general humano Rao y el ladrón Thief. Aparte de esta historia, el mundo tiene oculto por descubrir numerosas razas y secretos que aumentarán considerablemente la aventura. Entre ellos recorreremos numerosas cuevas para explorar y ciudades en ruinas. Además, podemos interactuar con muchos NPCs aumentando así las horas de juego que rondan entre 25 y 30 horas.

Gráficamente Sand Land recoge perfectamente el dibujo de la serie recreado en un ambiente de 3D. Los personajes tienen el sombreado de la cara y ropa tal cual es dibujado por Toriyama. Los escenarios con gráficos de nueva generación se pueden ver la paleta de colores que crea la luz sobre las montañas del desierto y la arena.

Aparte del mundo desértico, también tendremos que recorrer el país enemigo Forest Land. El aspecto visual de este país presenta unos paisajes verdosos y azulados, pero no han sabido aprovechar el color y poder recrear la viveza del bosque comparado con el ciudado del país desértico.

Exalta su sistema de adaptación y desarrollo. En el transcurso de la trama, tenemos la oportunidad de perfeccionar a nuestros protagonistas y medios de transporte, además de acceder a habilidades adicionales y ajustar todo el equipamiento para adecuarlo a nuestra manera de jugar. La travesía alienta la prueba y el reconocimiento, premiando a los participantes por su ingenio y esfuerzo.

Durante tu travesía, alcanzarás Spino, una urbe casi olvidada que se transforma en una importante empresa secundaria. Su revitalización conlleva la captación de Personajes No Jugadores (PNJ) con habilidades singulares, que van desde mercaderes hasta diseñadores. Este desafío proporciona un descanso entre las misiones principales mientras impulsamos el florecimiento de Spino, equiparándola con la vitalidad de otros asentamientos. Funcionando como epicentro del juego, la ciudad ofrece una amplia gama de servicios y actividades para explorar. Desde el embellecimiento del municipio hasta la ornamentación de nuestro hogar, hay una plétora de tareas más allá de las misiones principales. Esta meticulosa atención nos sumerge completamente en el universo del juego, permitiéndonos disfrutarlo a nuestro propio ritmo.

Recorriendo la inmensidad del desierto

En el universo del cómic original, los héroes manejan un vehículo blindado que los protagonistas descubrían al inicio de su odisea. Sin embargo, en esta versión, no solo se limitarán a este vehículo; se aventurarán con una gama variada de medios de transporte conforme vayamos avanzando en la historia. Cada vehículo tiene la capacidad de ser mejorado con sus propias habilidades, cada uno tiene su función específica dependiendo del tanque que cojamos.

Así, contarán con una motocicleta para travesías a alta velocidad, un meca saltador para ascender a alturas inaccesibles, o un aerodeslizador para surcar las aguas con gracia y facilidad.

Una vez que vayamos adquiriendo nuevos vehículos, se nos añadirá en una rueda de selección, dispondremos de hasta un total de cinco. Además podemos ir cambiando de uno a otro sin necesidad de bajarse o que se realice alguna acción, se selecciona y se cambia de manera instantánea. Aparte de esto, lanzaremos una cápsula al más puro estilo de Dragon Ball, con un lanzamiento que recuerda a las cápsulas Hoi-Poi que portaba los protagonistas de la serie como Bulma.

Este uso versátil de los vehículos añade un componente de diversión constante, pues su manejo es intuitivo y fluido, permitiendo incluso transiciones instantáneas entre ellos sin necesidad de detener la marcha.

Estás máquinas la vamos obteniendo conforme vayamos avanzando en la historia del juego. Otros lo tendremos que conseguir al descubrir los planos del vehículo y luego con las piezas que nos piden para obtenerlo.

En toma de sonido, Sand Land viene con voces en inglés y japonés, los subtítulos vienen muy bien traducidos al castellano. La banda sonora del juego tiene muchos temas épicos y sonidos de la serie como también tiene música más tranquila y relajada.

conclusión

Sand Land recrea el mundo creado por Akira Toriyama a la perfección, incluso mejorándolo y complementándolo la serie animada. Es perfecto para cualquier fan de Dragon Ball o alguna obra del mangaka.

Gráficamente se ve espectacular en nueva generación con todo detalles de los personajes en 3D animado como si fuera la propia serie y unos fondo con contracte de luces muy vivas. Si eres amante de las aventuras como Dragon Quest o la primera parte de Dragon Ball, el juego es perfecto recreando y homenajeando al gran legado del maestro del shonen.

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