Blade

El anuncio de Bethesda Softworks y Marvel Games revela una emocionante colaboración entre Arkane Lyon, la renombrada desarrolladora de títulos como DEATHLOOP y la serie Dishonored, y el icónico héroe de cómic Blade, en conmemoración del 50.º aniversario del personaje. En este nuevo proyecto, Arkane Lyon, reconocido por su enfoque vanguardista en el diseño de juegos y la innovación, se sumerge en el desarrollo de un juego en tercera persona para un solo jugador.

El vicepresidente y director creativo de Marvel Games, Bill Rosemann, elogia la elección de Arkane Lyon como el socio perfecto para este proyecto, destacando tanto su talento galardonado como su apasionada visión para dar vida al fascinante híbrido entre vampiro y humano que encarna Blade. La colaboración se presenta como un éxito garantizado gracias a la combinación de habilidades técnicas y la dedicación personal del estudio de desarrollo.

El Game Director de Arkane Lyon, Dinga Bakaba, comparte su conexión personal con Blade, un héroe con una herencia dual, expresando entusiasmo por la oportunidad de aportar el distintivo sello de Arkane Lyon a este personaje. El equipo de desarrollo se embarca en el desafío con auténtica pasión, ansioso por permitir a los jugadores sumergirse en la piel de Blade y convertirse en defensores de la ciudad natal de Bakaba, París, con una estaca en la mano.

Pasión y desafío en el desarrollo del nuevo Blade

El juego, aún en las primeras etapas de desarrollo, promete ofrecer una historia inédita, respaldada por la reconocida capacidad narrativa y el dominio en la creación de mecánicas envolventes característicos de Arkane Lyon. Marvel’s Blade llevará a los jugadores a una zona en cuarentena en la metrópolis francesa, donde una plaga de vampiros ha sumido a la Ciudad de las Luces en el caos, obligando a los parisinos a refugiarse durante la noche.

El Co-Creative y Art Director de Arkane Lyon, Sébastien Mitton, destaca la elegancia y magnetismo de Blade, con su distintiva gabardina y gafas de sol. Este proyecto representa una oportunidad única para aplicar la fuerza artística del estilo de Arkane a un territorio más moderno y audaz, fusionando ideas provocadoras con la excelencia técnica en el trabajo. La esencia de este trabajo se encuentra en la intersección entre la creatividad y la maestría técnica, prometiendo una experiencia única para los jugadores.

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Carlos R. Melper
Redactor, escritor y amante de los videojuegos. Me picó una araña radiactiva.

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