Ratatan

El nuevo ambicioso sucesor de Patapon, Ratatan, inicialmente previsto para un acceso anticipado el 25 de julio de 2025 en Steam, ha sido pospuesto. El motivo: el demo publicado en junio, que acumuló más de 200 000 descargas y más de 1 200 reseñas junto a 2 000 comentarios directos. Esto dejó bastante claro que haría falta más tiempo para pulir ciertos aspectos del juego antes de lanzarlo.

Los desarrolladores de TVT Co. y Ratata Arts han identificado cinco áreas principales que recibirán mejoras tras el feedback recibido. Entre ellas destacan un tutorial confuso, una interfaz poco clara, problemas visuales y sonoros, y ciertas carencias en la estructura roguelike y el ritmo de la progresión. Ante esto, han decidido aplazar la fecha original de lanzamiento para atender adecuadamente estas críticas.

Aunque aún no se ha fijado una nueva fecha definitiva, se ha prometido que será anunciada pronto. También se han comprometido a ajustar las recompensas del Kickstarter, especialmente las dirigidas a quienes tienen previsto jugar en consolas. Ya que estos jugadores tendrán que esperar más que los usuarios de PC.

Para los jugadores de consola habituales de Patapon, esta noticia puede resultar algo frustrante. Pero no nos tenemos que preocupar, ya que el enfoque del equipo es claro: quieren ofrecer una experiencia más pulida desde el primer día. Tal y como se ha aclarado, Ratatan no es Patapon; se trata de una experiencia indie con su propia identidad, mezclando acción rítmica, estrategia y elementos roguelike.

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Antonio Barberi
Si algo he aprendido de los videojuegos, es que si encuentras obstáculos en el camino, es porque vas en la dirección correcta.

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