No Man’s Sky, el juego del estudio indie Hello Games se actualiza de nuevo con Synthesis un nuevo parche que forma parte de Beyond.

Entre los problemas en No Man’s Sky que corrige destacan:

  • La desaparición de marcadores en el HUD después de tele transportarse.
  • Una inconsistencia donde los mapas planetarios se podían adquirir gratuitamente.
  • La imposibilidad de algunos jugadores para salir del modo de Creación de Manipulador de Terreno.
  • Errores visuales con tu refinería personal en modo de primera persona.
  • Las naves que a veces flotaban al empezar una nueva partida
  • La remoción de descubrimientos del archive de guardado una vez que te unías a partidas en otras galaxias.
  • Las naves aparecían en otro lugar después de haberlas comprado
  • Un problema que hacía que los agujeros negros siempre te enviaran a la Galaxia Euclida
  • Un paro total relacionado con los cargueros.
  • Un problema en el Xbox One X en su modo de alto rendimiento que hacía que la interfaz de usuario se escalara mal.
  • Una situación propia de las consolas donde interactuar con NPCs podía hacerle un Softlock (que se quede trabado sin posibilidad de salir del atasco) a nuestro personaje.
  • Un problema único en consolas que bloqueaba tu guardado de inventorios Multi-herramientas.
  • Un raro paro total del juego en modo multijugador par a las consolas
  • Otro error relacionado con las consolas que hacía que los marcadores de nuestra brújula pudieran dejar de funcionar después de tele transportarnos..

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FantasyTienda: Figuras, merchandising, juegos
Adrian Benhumea
Mexicano de 29 años aficionado a los videojuegos, a la escritura/lectura, a los videojuegos, a la música, a los videojuegos, a coleccionar figuras y comer queso... ah, y creo que también a los videojuegos.

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